《社群遊戲疑惑》玩家都是高高在上?當個社畜被人管比較好玩嗎……
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現在在手機、網頁上遊玩的社群遊戲經常是讓玩家扮演一個組織的管理者,安排手下的角色們出任務、戰鬥等等,為什麼玩家非要這樣高高在上呢?日本討論區聊起這個話題都說擁有下命令的權力才算是能玩的遊戲,否則當個組織底層的社畜被電腦管來管去難道會比較好玩嗎?大家又會不會想玩玩看這種遊戲呢?想盡辦法提升上司的好感度,讓自己一步步升遷的遊戲好像也挺有趣的啊……
「為什麼社群遊戲的主角都是製作人、提督、指揮官這種高高在上的職位啊」
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這為日本網友在討論區問起社群遊戲的主角(玩家)為什麼盡是一些高高在上的管理階層?
像是提督啦……
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或是御主(Master)啦……
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仔細想想這類遊戲的主角不論在劇情內是不是高高在上,系統方面的確都是一手安排角色執行任務、工作或戰鬥,許多網友都說遊戲系統不讓玩家控制一切的話,根本就沒什麼好玩了啊!
「玩家不能操作的遊戲不就是糞GAME了嗎?」
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「不能派人做事的話,遊戲很難操作啊」
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「你想要被罵『社畜快工作』然後拳腳相向吧」
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還有人發揮創意想出了一個社畜遊戲系統……
「男主角是社會新鮮人!轉蛋抽卡讓上司增加吧!每一位上司都有各自的喜好,完成不同的任務增加上司的好感度!好感度超過標準就可以升遷了!升遷以後就可以派任務給手下了喔!跟上司合作一起讓公司成為日本第一大企業吧!現在加入就可以拿到稀有的山田部長喔!」
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「↑老實說真想玩玩看」
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