作畫炸裂!《刀劍神域》靠哥布林戰把《哥布林殺手》給秒了!
對動畫有一些了解的朋友都能感受出,不同動畫制作公司的制作水平差異是非常巨大的,別看A-1pictures因為部分作品的“不下功夫”導致的作畫崩壞讓動漫迷詬病,但是拿錢辦事的A-1還是能做到“好鋼用在刀刃上”,一旦是有可能霸權的人氣IP,自然不會松懈,拿足了預算後,制作水平蹭蹭上竄,一不當心把那些普通的當季新番給秒殺,也是非常殘酷的事實。
為什麼筆者要把一個霸權番的續作拿出來和沒有前作基礎,原作人氣也遠遠不能和《刀劍神域》相提並論的新番拿出來做對比?因為!沒有比較就沒有傷害,讓我們看看,《刀劍神域Alicization》是怎麼和哥布林戰作為主題的《哥布林殺手》相比,又是怎麼靠哥布林戰來秒殺《哥布林殺手》的。
筆者之前就提到過,《哥布林殺手》中,作為主要的敵人出現的哥布林,和《刀劍神域Alicization》作為初期雜魚的哥布林,畫風、後期,都根本不是一個級別的,
《哥布林殺手》中的哥布林,看起來真心像雜魚
《刀劍神域》中的哥布林,儼然一副小BOSS的嘴臉。後期水平真不是一個級別,畫風也是《刀劍3》中的更神氣,更像令人憎恨的反派。雖然實力也就是初期桐人練手的水平。
其實《哥布林殺手》的哥布林,定位也算是雜魚,但如果兩種畫風換一換,說不定還更加合適。
為什麼筆者如此想吐槽,因為《刀劍神域》和《哥布林殺手》本周都進入第4話,兩位監督都選擇在第4話進行BOSS戰。
結果,哥布林殺手的BOSS戰,是這樣的:
然後男主角就突然出來裝逼
掏出了准備好的道具,將BOSS大切八塊
按劇情來說,哥布林殺手用的卷軸,是任何地點都能瞬間脫出的救生道具,但被他用來豪賭一發用作了突擊,本應該是很冒險的事情,外加食人魔口中的“這種東西”,也能感受出奇襲成功後的那種震撼,但是從BOSS戰來看,基本感覺不出那種震撼的感覺,只能感覺BOSS被秒了,甚至有些莫名其妙,只有緊張的BGM還能帶出一些“裝逼”的感覺。
而另一頭,《刀劍神域》也是哥布林戰,讓我們看看,是如何的?
桐人下了覺悟,拔劍!上去干!
立刻施展SWORD SKILL SHARP NAIL,暴揍BOSS
下面是《哥殺》的平砍
這一擊,並不是普通的平砍,而是在3位同伴的不斷攻擊連攜的努力下,為哥布林殺手制造出的千載難逢的好機會,結果,這平砍的演出,就真的是和打小怪一樣的平砍!
同樣是平砍,看看《刀劍3》的!
桐人的一刀,氣勢都不一樣了!
接下來是終結的一擊,《哥殺》裡是這樣的:
沒了。。。就突出一個“被秒”。
這是桐人的最後一擊,同樣都是一擊秒殺,這種感覺。。。《哥殺》真是沒有做出
所以,不同的作畫演出水平,對最終動畫片的效果的影響是極大的。
預算充足的A-1,真是可以為所欲為。
雖然肯定有朋友想說,不同公司的動畫拿來比,不公平,但是,說來也很殘酷,一部專門獵殺哥布林的動畫的BOSS戰,比不過一部真正的BOSS都沒出現的龍傲天消滅一個雜魚頭頭的場面,如果這演出和作畫給了哥殺,哥殺起碼可以比現在再上一兩個檔次。
別說制作沒法說事,《一拳超人》的劇情其實也比較單薄,但不就是靠著讓人過癮的動畫畫面成為很多人心目中的神作的嘛?
不過,筆者並不是想黑《哥殺》,只能說,不是《哥殺》太弱,而是對手太強了