為什麼異世界穿越輕小說好看,但改編成動畫往往是「爛番」?
今天的話題還是“異世界穿越輕小說”,現在異世界穿越輕小說這個題材在日漫中確實屬於“爛大街”的水平,想不出好的題材了,總之,先穿越到異世界肯定沒錯,輕改動畫裡,怕是十有八九是這樣的展開:男主角突然死了,穿越到異世界,突然獲得了驚人的能力,然後做起異世界的大王,成為了龍傲天,甚至展開了自己的異世界後宮。
這類作品,看第一遍,覺得“爽”,但是多來幾份,就覺得全是一個套路,食之無味,但是又確實一直在推出新的作品,為什麼會這樣?
打開日本的輕小說銷量排行,不難找到2部以上的“異世界穿越龍傲天”題材的輕小說,那麼筆者認為,為什麼異世界龍傲天輕改能這麼火的原因很明確,就是有需求。
異世界輕小說題材的優勢,讓它有著明確的市場需求
先來想想,異世界(龍傲天)輕小說,為什麼這麼火?因為它有著明確的市場需求。這類小說不追求嚴格的設定,不追求嚴密的邏輯,而更著重以角色本身的刻畫,大體的劇情輪廓,和令人意外的故事展開吸引讀者,其吸引的讀者年齡層一般為青少年、學生,和忙裡偷閒的年輕上班族。因為生活節奏的飛快,而使得他們在文化上的追求也變得快餐化,因此大同小異的異世界龍傲天輕小說,很對他們的胃口,因此你做了輕小說家,想做到職業的水平,願意花心思在裡頭,自然是避不開迎合大眾的口味,而去創作更多的同類小說。
這類輕小說,大都有著“主人公不需要練級,能力吊打異世界,美女,金錢隨意得手”的劇情設計,能讓人們很快獲得一種脫離現實的快感,並且依靠那種不需要積累過程就獲得財富,夢想的劇情,給了自己喘息的時間,因此即便是現在此類輕改“爛大街”的情況下,依然非常受日本宅民歡迎。
動畫化後,輕小說的優勢盡失,是造成“爛”的最大原因。
那麼,這些輕小說看著確實很“爽”,無論是龍傲天也好,天生天賦MAX也好,天生有美女倒貼也好,後宮技能點滿了也好,為什麼改編成動畫,大都成為了“爛作”呢?
因為動畫的特點,放大了輕小說的劣勢。
動畫是需要一個詳密的企劃的,對世界觀的設定,對角色的設定,對劇情的設定,都需要有一個盡可能真實,完整的拿捏。
富野由悠季的《高達》原創動畫系列,光是設定集,就是厚厚好幾本。關於其中的武器,世界觀的設計,都非常的“偽科學”。也就是雖然是科幻,但卻符合邏輯。
這也是《命運石之門》等異世界穿越作品,能稱為“神作”的理由。
而現在爛大街的輕改作品,他本身的設定方面就非常的隨意,甚至還不如動畫公司的STAFF在為動畫設計世界觀的時候嚴謹。卻非常缺乏邏輯性,往往是追求一個結果。而劇情的發展,不是從“起因”到“發展”到“結果”,而變成了“結果A”到“結果B”的展開,非常突兀,但是也非常迅速能讓觀眾明白髮生了什麼,所以異世界輕改劇情雖然有令人眼前一亮的展開,但大都比較缺乏邏輯性。
而動畫本身,監督需要為觀眾整理好作品的邏輯,但是原先很多輕改作品本身就缺乏邏輯,甚至對世界觀也沒有非常詳細的設計,設計非常的隨意,這就導致輕改邏輯性不強的問題被動畫片放大。
這樣就導致輕改動畫片,邏輯亂作一團,只注重劇情的“結果”,就會讓故事空洞。“爛”,大都是這樣來的。
而動畫的優勢是什麼呢,“具象化”,就是更加具體,形象,這對異世界輕改來說,只是把插畫和劇情串聯起來,最多是對戰斗場面更加具象化。而對動作,戰斗場面的具現化方面,輕改動畫又不如漫改作品那樣有優勢,畢竟漫改作品可以參考本身就已經成功了的漫畫作為分鏡參考。
動畫對突出輕改的那種“爽感”來說,幫助卻不是很大。簡單說,動畫對《一拳超人》這樣的漫改作品,提升非常大,但對靠著文字描述來描寫龍傲天們“裝逼”的輕小說來說,表現力的增加就不這麼明顯。
小結來說就是,動畫和異世界輕改搭配,動畫的優勢沒有被完全發揮,而輕小說的優勢反而被動畫這種模式縮小了。我可以很無腦的在路上打開手機看異世界龍傲天小說,但卻不願意很無腦的在屏幕前花20分鐘或者更久去看這樣的動畫。