王者榮耀:輔助裝大幅修改,經濟全歸隊友,射手笑了
王者榮耀輔助的概念其實在低端局完全沒有體現到其應有的價值,我以前就說過王者榮耀裡假輔助居多,最重要的一點就是輔助沒有讓經濟的意識,而這次王者榮耀輔助裝備改版,對輔助群體會有一個自上而下的變革。
學識寶石
學識寶石這件裝備作為王者榮耀輔助的標志性裝備,性價比極高,只要你保持全隊最低經濟3分鐘就可以回本,對輔助屬於一件賺錢的裝備。但在王者榮耀對局裡,星耀以下的玩家都很難有這種讓經濟保持團隊經濟總額提高的想法,這件裝備沒有想象中受歡迎。
最重要的原因莫過於在王者榮耀輔助和射手連體嬰的情況下,魯班後羿這種射手稍微不會玩,就是被切死幾次,經濟最低,而肉一點的張飛輔助反而不容易死,導致輔助裝的價格得不到體現,很大的原因都不是輔助的錯。最近魯班一類射手崛起,王者低星局最大的聲音就是射手要一個人下單,不要輔助,原因就是輔助因為會拉低身邊隊友的經濟,可以說是被到處嫌棄的一個角色,這在低端局就直接成為一個沒什麼用的定位。
輔助裝改動,不會蹭經濟
王者榮耀在這個基礎上對學識寶石的被動做了改動,原本的被動不變,增加了一條:作為有友軍的時候收益全歸隊友,經濟最低的情況下,輔助本人會獲得額外的20%經濟收益,補刀所獲得的40%額外收益會平分給周圍的隊友。
通俗的說就是在輔助出學識寶石的情況下,和射手在一起,周圍死掉的小兵不會為輔助提供經濟,全部都歸射手,輔助在身邊都不會蹭到經濟,在輔助經濟最低的情況下可以觸發被動,假設一個兵100金幣的情況下,射手會拿走100金幣,輔助會多產生20個金幣的收入,而輔助主動去打兵的情況下,產生的140金幣(補刀收益40%),也全歸射手所有。
輔助在周圍有隊友的情況下,只有小兵20%的額外收益+3秒5金幣+助攻人頭的經濟來源,可以說這件裝備確保了輔助最低經濟的價值,直接吃土生活,在一邊輔助出學識寶石,一邊沒出的情況下,輔助的經濟就是團隊領先的經濟了。
被動的輔助意識提升
王者榮耀這波操作應該是參考了隔壁游戲的結果,輔助賴線清線的結果往往會拖死一些強勢ADC,畢竟多了一個輔助保護往往也意味著多一個人分享經濟和經驗,這一波改動後輔助裝備的被動才是真正意義上的奉獻了,射手要開心死了。
打兵等於為隊友快速積攢經濟,下路魯班一類射手也可以在被保護的情況下快速發育,高端局輔助和打野在一起也節省了讓經濟的步驟,以後出輔助裝備的輔助才是真正意義上的輔助,基本默認了全局的最差經濟,犧牲自己去養隊友,在普遍沒有讓經濟的王者榮耀對局裡,這裝備其實是很贊的,玩射手的必須點個超級贊。
輔助裝伴隨的問題
而在學識寶石大改以後,問題還是極多的,比如上單位置會更加難受,一個不用操作直接讓經濟和經驗的輔助,一個和以前相比同時間段雙倍經濟的射手,上單的情況會變得相當糟糕,難以守塔。
輔助方面經濟來源過少,可能出現八個人都六神裝了,而兩輔助只穿個三神裝,中後期經濟跟不上,游戲體驗很低,感覺這個輔助裝改動還是太照顧射手了,最後應該會削一下,變成分給別人射手一半的收益,一半既能起到合理分配經濟的作用,又不至於讓射手發育的過快,不然這游戲上單戰士就沒得玩了。
另外就是關羽的意外大削,出寶石的關羽可以說是現階段的標配,在輔助裝大改以後,關羽要是出了,蹭線變成助人為樂,隊友沒事都去支援關羽,能直接氣死關羽,關羽寶石是不能出了,史詩級削弱預定。而太乙莫名其妙增強,輔助位T0的位置已經准備好了。
這次王者榮耀對輔助裝的改動還是不錯的,提高了輔助的在團隊了無私奉獻的價值定位,射手的絕對福音, 於高端局而言,玩法也會有相應的變革,野輔聯動會有升級或者走向邊射的情況,值得期待。