王者榮耀:地圖大變動!射手打野成為歷史,雙打野或將再次流行!
王者榮耀S13賽季將迎來史無前例的超級大變動!這些全局變動將會影響到所有的玩家,主流打野英雄和打法也將隨之改變。下面,小兵綜合了網友的意見,和大伙解讀一下這一次的變更。
昨日,天美官方正式公布第一項變動,地圖上的野怪數量增加!
圖一可以看到,自家野區出門,藍BUFF旁邊的野怪變成了兩只,而紅BUFF旁邊的野怪竟然變成了三只。
別小看這多增加的幾只野怪,這是一定會影響打法的。
對於刺客和擁有AOE傷害的戰士來說,野怪的數量越多,好處越大,因為可以多疊加一層BUFF。這意味著是變相的提升了打野英雄前期的屬性。
但是對於射手類英雄打野來說,就不是那麼友好了,畢竟射手的攻擊不是AOE傷害的,如果繼續使用射手打野,自己家的野怪都沒清完,敵方的刺客打野英雄已經開始去抓人了。
這麼一來,射手打野或許會因為這個改變成為歷史。當然,官方自然會考慮到這一點,就不知道會如何調整了。
也因為野區的大變動,網友預言,雙打野將可能再次流行!
為什麼這麼說呢?首先野怪多了,就代表著BUFF的增多,如果選擇高效率的打野英雄,很快就會將BUFF疊滿,這時候,團戰會成為主流。
而當團隊出現兩名打野英雄的時候,就有多種打法,第一,野怪多不愁不夠分配,而且清野快的還可以去敵方偷野怪。第二,另外一名帶了懲戒的英雄可以直接去騷擾帶節奏,比如東皇太一也會因為野怪變動而提升出場率。
這一次,除了野怪數量增加,天美還修整了一個地方,就是野怪的活動范圍。
我們都知道,野怪走出一個范圍之後是會自動回去的,也會把血量補滿,一般老玩家對這個范圍都是根據經驗估量,這次的調整,可以直觀的感受到!
第二個地圖改動是關於擊殺主宰的特效變更。
為了提升玩家的體驗,擊殺主宰之後,整個王者峽谷將會變成陰暗的色調,並且基地還會下雨,這樣的調整主要是增加玩家的緊迫感,說明主宰先鋒要來了,有一方已經得到了主宰的BUFF加成。
擊殺主宰的一方,還會增加一個視覺特效,主宰會化身成能量加持到擊殺的一方隊員或者水晶身上。
這同樣可以很直觀的顯示主宰到底是那一方擊殺的。因為有很多小伙伴在擊殺主宰後,要等到主宰先鋒出現才知道主宰是到底是誰擊殺的。而這次調整,就不會再這麼迷了。
當然,這只是S13賽季的第一波改動而已,隨後還會有地圖的調整曝光,老秦我會持續為大家報道!