我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【前言】

在排位賽的征召模式中,大家默認的一般都是一個中路,兩個邊路,一個輔助,一個打野的分路。

大部分英雄有自己很穩定的定位。比如猴子是打野,小喬是中路,魯班走下路。

但是也會有部分英雄本身勝任多個位置,如果不交流,會導致隊友錯誤的選重位置

你這英雄不是輔助麼?誰跟你說我是輔助了?

那麼這裡就和大家盤點一下那些能勝任多重位置,或者容易被認錯位置的物理系英雄。

【李元芳】--推薦打野

作為一名射手屬性的英雄,常年混居野區,靈活的移動能力,以及高額的單點爆發

,讓他十分適應目前的野區環境。

同時,大耳朵的偵測能力讓他入侵野區也是一把好手。

他不適合充當邊路射手。

首先不談目前邊路射手的慘淡環境,本身雖然推塔能力十足,但是在邊路會浪費前期的傷害優勢。

如果要拼大後期,射手位也有很多更好的選擇。

我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【夏侯惇】--推薦邊路

有盾,有控,好,你是輔助了。這樣一個呼喚勝利的男神常年被趕去輔助。

但是真正和他單對過線的朋友都知道,他的

單挑能力不俗,前期小團戰十分強勢

背上紅蓮,冰心後,中期團戰真的是能打能扛能控。讓隊友十分安心。

如果作為輔助使用,那就只算半個坦克,加上一定的控制了。那為什麼你不用牛魔呢?

一樣有突進,有范圍控制,還有更高的坦度,以及雙人抗性加成。

這樣一位英雄可以在一定程度上讓線,但不應該是輔助。長得也不像。

我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【劉邦】--推薦邊路

41分推的代表人物,邊路牽制,大招直接保護輸出位,同時進場嘲諷控人。

不停的護盾與位移讓他十分難抓。

這樣一位英雄如果是輔助位,吃的經濟不夠,那麼坦度不足,不敢去帶線。

加上裝備不足,也帶不動線。這就很尷尬了。

如果只是為了加個盾,帶個控,那合適的英雄顯然更多。

我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【成吉思汗】--推薦打野

定位為射手,生存於野區,邊路的生存環境過於惡劣。作為一個無位移射手,十分容易被強殺。

野區草叢眾多,能頻繁觸發他的被動。發育速度更快更安全,而且他出草叢的兩箭+3技能爆發十分可觀。

這樣一位草原英雄,蹲守下路實在難當大任。野區才是他的領地。

當然,他需要一件核心裝備---明世隱

我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【達摩】--推薦邊路

目前的達摩在沒有任何調整的情況下突然大熱。高效突進,足以改變戰局的大招讓他炙手可熱。

以前的達摩很多都拿來打野,現在他從野區轉戰上路的一個重要原因是,他很需求閃現

有閃現的達摩,位移距離大大提高,威脅系數也指數級增長。能更好的決定自己的位置。

同時,線上對線與抗壓能力也不俗。這樣一個強力戰士,還是放在邊路比較好。

我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【元歌】--推薦邊路

目前版本的元歌技能CD被大幅加長,但是一套連招的傷害沒有任何改動。

之前有不少朋友拿來打野,但是CD的延遲會極大的影響打野效率。

還是同樣的時間,你放的技能數變少了,打野速度自然慢了。

那麼支援,抓人的效率就連帶下降了。

但是線上不一樣,我探草叢依然安全,我人依然可以猥瑣塔下。

我還是可以一套連招打殘對手。技能CD我可以等,不差那麼幾秒。

當前版本元歌強度依然爆炸,推薦送上BAN位

我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【典韋】--推薦打野

上個版本,典韋是邊路一霸,出門就有200%攻速與50%的吸血。

不論是對線戰士還是邊路射手二人組。常年能保持滿血狀態。

這是典型的屬性壓制。

這個版本削弱了典韋的前期吸血。讓他的抗壓能力下降了一個檔次。

那麼前期也不再強勢,加上本身的不靈活,前期容易被壓垮。

加上一直被壓線,支援其它線路的能力也就收縮了。這樣一個邊路戰士不算合格。

唯一的優勢在於,多了個閃現,如果能扛過前期,中後期有閃現的典韋也是很可怕的。

如果是在野區,因為等級提升比邊路要快,那麼吸血的前期削弱影響就不那麼大。

最低25%的吸血在野區回復方面依然強無敵。

四級後的典韋抓人傷害依然強勢,而且因為頻繁的參戰,典韋的被動也比邊路更容易疊起來。

即使要保守發育,野區典韋也比線上典韋安全。

所以野區是比邊路更合適的選擇。

我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【項羽】--推薦邊路

自從項羽加強了對小兵的傷害後,這個英雄的勝率和出場率大幅提升。

護甲轉血量,垂死掙扎的高額減傷,優秀的,極易命中的范圍控制讓這個英雄大火。

不少朋友拿來打輔助。

這麼說吧,目前的項羽確實能勝任輔助一職,因為輔助必須的東西,他都有。

但是要發揮更猛的潛力,邊路更適合。

項羽護甲能額外生成血量,那麼吃同樣經濟後產生的坦度會更多。

另外,項羽的大招附帶一個被動:對等級低於或者等於自身的目標造成額外15%的傷害。

這意味著,項羽需要平級或者等級壓制。而輔助恰恰是最低等級,相當於丟了這個被動。

項羽這個英雄在幾乎全肉的情況下,只要有一點帶傷害的防御裝(紅蓮,反甲,冰心)

秒殺後排都不是稀奇事。

綜上所述,項羽能打輔助,更適合邊路

我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【張飛】--推薦輔助

這個英雄的定位無爭議,之所以拿出來寫是因為現在有些高端張飛會帶懲戒。

然後有同學不懂,以為張飛打野........然後就出意外了.........

因為張飛本身有能過牆的位移,坦度夠。其它召喚師技能並不能讓他質變。

張飛帶懲戒,前期能去對面野區搶BUFF,搶小野。(33秒進對方紅BUFF區搶紅很有可能成功)

對方過來一個人,頂多點掉張飛一點血,來兩個人,線上又有點忙不過來。張飛一個輔助本來就不吃經濟。

搶龍同樣的道理,多個懲戒,打的速度和搶的可能都要大不少。

當然,如果你張飛帶了懲戒,就多去對方野區逛。就不要待在邊路上了。

我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【白起】--推薦邊路

這怕是最不適合輔助的邊路戰士。同時也是最容易被叫去輔助的邊路。

白起是一名相當吃經濟的坦克,相當吃經濟,相當吃經濟!

輸出靠1技能,如果扛的不夠久,打的傷害不夠,回血也不足。

大招是一個團控,但是控制時間受血量加成影響。

輔助白起控對面1秒,邊路白起控對面2秒。你說區別大不大?

白起除了一個大招,其它都不像輔助。

我不是輔助!——盤點容易發生認錯位置的物理系英雄

【尾言】

良好的分路與開局是勝利的一半,優秀的王者的基本技能就是溝通。

也許在選人的時候,會有和你不同認知的朋友存在。

但是我相信只要多說明,多溝通,大家都會理解的。要文明,要禮貌。

簡單來說就是:1樓上單,不給就......

參考來源

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