王者榮耀:盾山盾牌vs20個法師,無法防御,盾山慘敗

王者榮耀盾山最近又改動了一波,在對11個射手的測試裡,盾山保持了近乎完美的免傷形態,可以說是絕對的射手克星,但在面對20個法師的時候,盾山的盾牌就產生了一些特殊機制,讓盾山的盾牌不太好使,無法格擋全部傷害,甚至會被迫解除盾牌狀態。

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盾山改動

盾山在最近改動,增加了一條自身最大生命4%加成的物理傷害,但實測無法成為蘇烈一樣的傷害型英雄,因為盾山的核心仍然是盾牌機制,無法一邊舉盾一邊打架,架盾時不能攻擊,能攻擊的時候並不肉,輔助定位,基礎生命7000+,在坦克裡算是皮薄的,這個被動加成只是在實戰中增加了盾山的平砍能力,清兵能力從蔡文姬級別提升到牛魔級別。

回到正題,盾山走傷害路線就別想了,乖乖拿盾牌才是王道,和射手的攻擊一樣,盾山bug的盾牌機制也是為了克制遠程的炮台型法師准備的,在20個法師陣容裡,仍有法師無法對盾山造成實質性傷害。

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完全格擋

  1. 奕星一,二都無法對盾山造成傷害,黑白棋子相撞無論任何角度均無傷害,但奇怪的是大招對盾山可以造成傷害
  2. 諸葛亮一三技能打盾山身上就是浪費技能,零傷害,只有二技能貼臉的位移有傷害和被動疊加,元氣彈打殘血盾山,一個盾牌就解決了,護住殘血隊友也是一流選擇。
  3. 妲己一二三所有技能均可以被盾山完全格擋,完全零傷害,被盾山克得死死的,控制技能和大招完全無效。
  4. 羋月一二三技能都會被完全格擋,一技能會被免疫,二技能鏈子無法綁住盾山,正面開大那一下也是沒有傷害的,6只小烏鴉會撞正面無法傷害盾山,但不會消失,也是完全零傷害。
  5. 貂蟬一技能,二技能零傷害,正面無法疊加被動,大招開始和結束的蚊子腿傷害也被抵擋,零傷害,正面打盾牌完全零傷害,但由於貂蟬的高移動性,實戰貼臉就可以打出傷害了。

王者榮耀盾山盾牌在射手通行的完全格擋,在法師圈也是通行的,對付王者榮耀特定的法師,盾山具有和射手一致的克制效果,讓法師處於一個無傷害的尷尬狀態,非常無解。另外,盾山的盾牌針對法師,也存在一些對法師的特殊機制,那就是技能貫穿了。

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貫穿機制

6.安琪拉一二技能會被盾山抵擋,零傷害,但大招串串香卻可以貫穿盾山,對盾山造成少許傷害,但對盾山後背的隊友,但傷害不是滿額計算的。

7.干將莫邪一二三技能對盾山完全零傷害,但同理,干將的劍可以貫穿盾山的盾牌,不會消失,可對後排造成傷害。

8.女媧一二技能零傷害,一技能無法對盾山造成擊退,大招零傷害,但具備貫穿。

在盾山盾牌的保護機制下,法師的貫穿屬性幾乎無視了盾牌的保護功能,顯得難為可貴,但盾山的盾牌對這類傷害的也有相應的削弱,為後排格擋了(100+10*英雄等級)的部分傷害,這種傷害削弱對於後排脆皮而言依舊是可靠的,不會被即刻秒掉。

而王者榮耀盾山的盾牌機制也不是無敵的,畢竟盾牌前方可免疫大部分的普攻和技能傷害,後背也有相應的格擋,但唯一的破綻就是來自天上和低下的傷害了,碰巧的是,這類法師在王者榮耀裡也是極多的。

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無法格擋

9.嬴政,法傷普攻無傷害,二技能和大招零傷害,但一技能天上的劍可以對盾山造成傷害。

10.扁鵲,二技能被格擋,一技能丟藥瓶不會,而且可對盾山進行被動疊加,傷害可觀,大招的爆發傷害一樣有效。

11.周瑜,大招無法吹飛盾山,零傷害,但一技能和扁鵲同理可以對盾山造成傷害,二技能吹風可以貫穿盾山,蔓延火勢,對後排造成滿額傷害,盾山無法抵擋。

這個有趣的設定使盾山的盾牌也不是全方位的無敵,扁鵲和周瑜在正面戰場仍然能有滿額的傷害輸出,但這對盾山而言仍然不是致命的,因為這是個5v5游戲,只有盾山取消架盾狀態的時間,才是真正致命的。

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架盾狀態

王者榮耀盾山架盾狀態有兩種,一種是大招的架盾完全形態,免疫所有控制,敵軍范圍內傷害衰減50%,無法移動,持續4秒,一般不管他就行了,而真正在實戰中意義更大的是盾山一技能的架盾狀態,架盾可以移動,360度旋轉,持續20+秒,保護意義更大,射手對此沒有辦法,但法師可以解除一技能的架盾狀態。

12.墨子的二技能遠距離炮彈會被完全格擋,完全零傷害,而且擊中後不會產生後續爆炸傷害,aoe傷害圈一樣不會產生,一技能有傷害,墨子被動攻擊附帶的擊退對盾山零傷害,但可以解除其一技能盾牌狀態,大招可解除盾牌狀態,造成傷害。

13.武則天的1技能零傷害,強化1技能零傷害但可解除盾山盾牌狀態,2技能可解除盾山盾牌狀態,大招有傷害,並可解除盾山盾牌狀態。

14.張良一技能的圈無法正面傷害盾山,二技能可解除盾山盾牌狀態和大招可以眩暈控制盾山,解除盾山盾牌狀態。

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15.小喬一技能的扇子會被完全格擋,不會貫穿,二技能擊飛有效,可解除盾山盾牌狀態,大招有傷害。

16.王昭君一技能有傷害,二技能冷凍有效,可解除盾山盾牌狀態,大招具備傷害。

17.姜子牙大招被完全格擋,一技能有傷害,二技能擊飛有效,可解除盾山盾牌狀態。

18.甄姬二技能彈彈樂被格擋,大招看距離,太近會被格擋,二技能可解除盾山盾牌狀態。

19.鐘馗一技能有傷害,二技能鉤子有效,可強制解除盾山盾牌狀態,把盾山鉤過去,大招眩暈也可以解除盾山盾牌狀態,造成傷害。

王者榮耀盾山一技能架盾狀態可以被解除,法師裡大部分的控制效果,如擊飛,眩暈,冷凍都可以打破盾山盾牌,解除這個bug狀態,大招因為免疫控制,不能強制解除該狀態。

王者榮耀:盾山盾牌vs20個法師,無法防御,盾山慘敗

20,米萊狄,大招可解除盾山盾牌狀態,一技能正面零傷害,按盾山盾牌的最新設定,法術形態的非飛行物普攻就可以對盾山造成傷害了,如米萊狄的激光普攻,和她機器人小弟的普攻,包括機器人的近距離的自爆,都可以無視盾山盾牌的格擋,對盾山造成傷害。(嬴政普攻被格擋,干將有傷害但會被擊退)

王者榮耀在改動後,20個法師對上盾山還是具備主要優勢,大體上是勝利的,對上控制型和可輸出的法師,盾山處於無法防御的狀態,只能是慘敗了,只要不選妲己和諸葛亮這種被完全克制的,其他法師打好控制輸出都是不慫盾山的,實戰及時打破盾牌,讓隊友有輸出是很重要的。

王者榮耀對於盾山的評價,獨立性很弱,功能性強大,保護能力極佳,但實際上盾山打得好都不會有高評價,因為盾牌在,承傷低,打不好又一定會被舉報,因為血量低,站前排,死得多。一定會成為一段時間內這個游戲存在感最高的角色,人人被惡心,人人又希望隊友選。

射手測試:

參考來源

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