為什麼現在露娜越來越少見了?
露娜一直是王者峽谷裡的明星英雄,但在現在的排位環境裡,確實很少見到露娜了,更多的露娜都在巔峰賽裡。
巔峰賽是要王者段位以上才能參加的,而排位是青銅段位開始就能參加,露娜越來越少,其中一個原因除了對操作有比較高的要求外,還有一個原因是現在的排位環境,大家都更開始傾向於選比較肉的英雄和有控制技能的英雄了。
如果是普通的露娜玩家,確實是會比較怕很肉又有控制的坦克英雄的,比如白起,打野露娜帶懲擊的話,後期是很怕控制的,而且如果敵人選了東皇太一,那對打野露娜來說簡直就是一個非常可怕的存在,大招可以壓制露娜,而且隊友打東皇太一自己還會掉血,像在黃金和鉑金段位時,很多剛接觸游戲不久的玩家如果很少跟東皇太一交戰過的話,就會不知道東皇太一的大招是有換血的技能機制在的,會瘋狂地對東皇太一進行輸出,因為看到東皇太一站在那裡不能動了。但這樣一來,反而就是在對自家的隊友露娜造成傷害,露娜的血肯定是沒有東皇太一高的,所以往往都是東皇太一還沒倒下,露娜就先倒下了。
打野露娜在中後期也比較怕白起,因為白起大招的嘲諷時間是隨自己的生命值來增加的,中後期的白起有著很高的生命值,每1000點額外生命值就能讓白起的大招多0.2秒的嘲諷時長,最多持續2.5秒。中後期2.5秒的控制,對打野露娜不能帶淨化只能帶懲擊來說,被控制了真的是會致命的,即使露娜做了抵抗之靴,也還是很容易被集火秒殺,因為露娜的機動性強,敵人都怕露娜逃跑,所以都知道要先把火力集中到露娜身上。但如果露娜出復活甲,並在復活甲效果觸發後換成名刀,那站起身來後還是可以撤退的,不過相對地,也就少了很多輸出傷害了。
露娜越來越少見,其實最主要的還是源於召喚師們自己的進步,因為對游戲接觸越久,就越知道每個英雄的技能機制,知道每個英雄的強勢點和弱點,也會自己去琢磨應該如何對每個英雄進行克制,比如當敵人選出露娜後,很多玩家就會下意識地選出東皇太一或張良來進行克制,這兩個英雄的大招控制效果,都是召喚師技能淨化解不掉的,這樣即使露娜不是打野而是去打邊路,也會在中後期對露娜的進場進行有效的克制,不讓露娜輕松打出月下無限連的操作。
因此現在想用露娜並贏下比賽,對玩家自身操作的要求更高了,S12賽季是個偏中後期的賽季,玩家們開始打起了兵線運營和團戰拉扯,選出的輔助也更多的是大喬、孫臏這樣的中後期強勢功能型輔助,像如果選了大喬,露娜進場打一套,結果沒能秒殺敵人,被大喬二技能傳回家,又用大招馬上傳回來的話,對露娜的輸出就會產生很大的限制,而且這中間露娜可能會因為敵人被二技能傳回家而導致大招出現空技能的現象,在一段時間內無法再用大招了,沒有大招的露娜機動性和輸出都會大幅降低。
可即使是這麼多能對露娜造成克制效果的英雄,露娜在巔峰賽還是經常出現的,因為隊友都知道要圍繞著露娜打,盡可能地給露娜提供生存環境和輸出環境,比如輔助選一個莊周,莊周的大招是可以讓隊友在短時間內解除控制效果並免疫控制效果,同時減少受到的傷害的,有莊周給露娜保駕護航,露娜的生存環境和輸出環境就會好很多,而且其他隊友也可能拿既有控制技能又很肉的英雄,像剛才有提到的白起,隊友也可以先搶。