《FGO》遊戲裡平時不會注意到的小細節,瑪修戰退不會化成光點消失
關於細節的展現,也是評價一款遊戲是否優良的因素之一,而在《FGO》中一些細微的小地方也代表這款遊戲確實做得用心,不過不曉得大家有沒有特別留意呢?
雖然經過玩家們不斷發掘,但目前仍然能夠找到很多平時不會注意到的小細節,這裡來舉幾個例子給大家看。
NO.1 瑪修戰退效果
一般而言,我方的從者被擊退之後會像上圖術師匠那樣化作光點然後消失,但是瑪修戰退時的動作不太一樣,她是直接往後撤退,個人挺喜歡這個小細節。
不過這也並不是官方給予瑪修的特權,而是因她本來就是個亞從者,是沒辦法和其他英靈一樣靈體化的,這個設計也算是用來區分瑪修和其他從者的不同。
NO.2 寶具框外觀變化
英靈們在開啟寶具的時候,底部顯示寶具文字的外框也會隨著OC等級有所變化,每個等級都是不一樣的外框。
不過由於大家的目光大概都會被寶具動畫吸引走,所以很多人都不太會去注意這個細節。
NO.3 牌序選擇顯示
當我們在選擇要使用的三張卡牌的順序時,除了用123表示先後之外,在外面的圓圈還會根據行動的次序顯示一個圈、兩個圈和三個圈。
這個細節也基於玩家平時選擇排序的時候都十分迅速,所以也沒怎麼會去注意。
NO. 4 技能確認
雖然在戰鬥選單裡可以選擇是否要開啟技能確認,不過大家為了省時間,一般都是關掉的。
但是關掉之後,如果又想確認技能的效果怎麼辦?重新打開然後再關掉也太浪費時間了,這時候只要長按技能圖示,一樣可以看到技能效果說明。
以上幾個平時不會注意到的小細節,不知道大家注意到了多少呢?