常聽人說「慘遭A-1動畫化」——「A1」真的這麼糟糕嗎?
「慘遭A-1動畫化」可以說是華語二次元圈中一個相當廣泛的梗,而在四月新番《女神異聞錄5》的遊戲動畫化不盡人意之後,「慘遭A-1動畫化」的言論一時之間又再次地活躍起來。
那麼人稱「骰子社」的A-1,到底實力如何呢?
說到A-1Pictures,怎麼也離不開它的母公司ANIPLEX,ANIPLEX在當今日本動漫界中幾乎有著不可撼動的地位。
因為從廢萌到熱血,你幾乎可以在任何種類的動畫中找到它的身影。
而ANIPLEX的「爸爸」則是更有權勢的索尼,受限於自身的公司業務,ANIPLEX無法直接參與到動畫製作。
也正應如此,2005年在老爹Sony的授意之下,ANIPLEX創立了自己的動畫製作子公司,也就是A-1。
正所謂大樹底下好乘涼,A-1Pictures在成立的一開始就已經有了非常良好的資源可運用。
而身為日本動畫協會的成員之一,A-1也是日本當今動畫產業的製作公司之中,產量數一數二的其中一個代表,幾乎每年都會參與或者承包7至8部動畫的製作。
甚至在其高峰期的幾年裡,他們一年可以參與10部以上的動畫製作,甚至曾大膽挑(跳)戰(坑),半年內四線同開。
但這也是「慘遭A-1動畫化」和「A-1Pictures=骰子社」這兩個著名的梗的主要來由。
「骰子社」——外包惹的禍
A-1相對其他的製作公司而言,有個非常特殊的地方,明明是一間在冊員工足有200多人的大製作公司,但絕大部分原畫製作卻都是由外包的形式來完成的。
甚至A-1自身都沒有特定設置原畫部門,其部門分類上大概分為創意和製片兩種。
所以作為觀眾的我們,能夠直接感受到的A-1參與的動畫製作部分,可能只有CG、色彩設計等這種屬於大方向上的製片處理。
也就是說,A-1絕大多數動畫的製作,自家的製作負責人只掌握大致方向和後期的動畫驗收,至於製作過程中的細化處理,則幾乎完全交託給外包公司進行。
這種大規模使用外包公司進行動畫製作可以大大提高效率,也讓A-1在短短的十幾年裡參加了近百部動畫的幕後製作。
然而,外包代表著不穩定何無法控制,雖然A-1會在製作後期進行動畫驗收,但出於各種如工期進度等等原因,也變得無法進行大規模改動,而且不同的外包公司製作水準也自有高低。
如此下來導致各種良莠不齊的動畫同時進入大家的眼簾,也讓A-1被調侃為骰子社,甚至是「慘遭A-1動畫化」這種會讓人覺得無奈的感嘆語。
臨時製作組+短工期=很糟糕
相對於大規模使用外包,A-1社更特殊的製作法甚至會出現一種依靠人脈的方式。
例如製作組成成員都是靠負責人自己組建的,雖然這種臨時組建靈活方便,而且可以在某種程度上招收到各路人才(比如一些京都動畫的前員工)。
但是呢,這樣一部作品可能就要換一個製作組,甚至是一集換一組STAFF,這對於動畫總負責人的統籌能力有著非常大的考驗。
然而在該社動畫陷入大部分崩壞的時期,雖然還有福島佑一這種屢屢都能拿出優秀作品的優秀人物,但如果以總體而論,A-1反而是最缺少優秀統籌人才的一間公司。
不同的動畫製作組,加上人才、資金分配不均勻,統整能力也有非常明顯的高低差。
所以在種種原因之下,A-1幾乎承包了日本動畫界的上線和下線,動畫製作水準自然像投骰子一樣飄忽不定。
其實就個人而言,我是非常討厭「慘遭A-1動畫化」這個梗的,因為無論是什麼製作公司都會有招牌作品和黑歷史。如今每年日本動畫大賞中,其實也都有不少A-1的身影,例如從《未聞花名》到《刀劍神域》。
A-1社幾乎在動畫的各種分類中都有自己的建樹,當然你要吐槽它低品質的動畫作品也沒什麼不可以,但不要每每看見是A-1製作後就不斷無腦嘲諷,這會誤導萌新啊各位大哥大姊。
A-1社雖然被稱作「業界毒瘤」、多花錢少辦事的類型,但只要上家給足了製作費用,官方也非常重視的話,在製作品質這點是不會妥協的。
不過由於同時製作的動畫太多顧不得全體品質,烙下了頗差的口碑怪不得人。商業公司的矛盾在A-1Pictures上展現得淋漓盡致,神作雷作交相呼應,真是讓觀眾又愛又恨。
但當今動漫業界的工作環境我們也無法幫忙解決,畢竟夢想歸我們,他們要的是麵包。
其實在骨頭社等一些老牌製作公司向市場妥協時,A-1自身的高度商業製作,也被其他公司所借鑑。
而商業與藝術該如何平衡,說真的是個難題。
不過就像在現任社長落越友則所說「通過動畫向全世界的動畫迷們傳遞感動,敝社將朝著這個目標不斷前進。」
希望總有一天,它能徹底的擺脫「慘遭A-1動畫化」的嘲笑,受眾人追捧吧。