王者榮耀:哪些英雄相互克制?知道2個是菜鳥,知道7個是大神

天地萬物相生相克,這是世界的生存的法則,在王者峽谷裡也是一樣的。《王者榮耀》到目前為止英雄的數量已經非常多了,並且還在不斷的更新,從鑽石分段逐個選英雄的規則裡可以看出來,英雄之間是存在相互克制的關系的,菜鳥知道2個,大神卻知道7個。

王者榮耀:哪些英雄相互克制?知道2個是菜鳥,知道7個是大神

第一個:李元芳克阿軻。阿軻的優勢就在於大招隱身後的突進能力非常強,敵人經常會被打得措手不及,而李元芳的被動每6秒一次可以獲取周圍敵人視野一次,而且視野隊友也可以共享。也就是說在阿軻隱身偷襲時候有很大幾率可以看見阿軻,那麼阿軻的優勢也就無法發揮了。

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第二個:宮本武藏克李元芳。李元芳因為2技能位移且無法被選中的原因,本身是非常難抓的。但是宮本的大招是必中的,宮本落地後即使李元芳交出2技能宮本也可以使用2技能神速追擊,1技能劍氣可以化解李元芳的大招飛鏢,所以元芳很難逃脫被制裁的命運。

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第三個:關羽克干將莫邪。干將莫邪本身是一個非常依賴距離的英雄,他的站位一般比較遠,而且有防突進技能,一般刺客很難抓。但是一個跑起來的關羽對干將莫邪的威脅是非常大的,強制性位移打亂干將的站位,飛劍也將失去准星,而干將本身並沒有太多的控制技能來反制關羽。

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第四個:干將莫邪克武則天。武則天所有技能都帶控制,一般英雄很難和她拼輸出。但干將莫邪超遠距離飛劍是武則天的噩夢,干將莫邪可以在武則天的施法范圍外使用飛劍命中武則天,武則天只要被打中2次,就殘血了,使她不敢輕易參團。確切的說,干將莫邪對所有遠程英雄威脅巨大。

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第五個:貂蟬克關羽。判斷一個關羽會不會玩,就看關羽能不能跑起來,不能跑起來的關羽和超級兵沒什麼區別。貂蟬的被動疊加4層印記可以造成90%的減速效果,只要被黏住一次,關羽想要再跑起來的機會幾乎是零,關羽也就廢了。

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第六個:東皇太一克貂蟬。一旦貂蟬跳起舞來的時候,就只能欣賞她的舞姿了。2技能超短CD位移,用的好還可以規避技能,但是東皇太一是她的噩夢,東皇太一的大招是必中技能,造成2秒壓制效果,無法被淨化。這2秒的時間隊友足夠將貂蟬擊殺,讓她秀不起來。

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第七個:橘右京克東皇太一。東皇太一在前期幾乎是所有近戰的克星,他的回血能力在前期傷害不足的情況下,3個近戰一起上都能被他磨死。但是橘右京比較特殊,屬於中遠距離近戰英雄,並不用靠進東皇太一就可以輸出,讓東皇太一沒有回血的資本,而且橘右京前期傷害非常高,2技能居合還帶1秒眩暈控制。

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