動畫的攝影監督和分鏡是干什麼的?

首先先解釋一下“動畫攝影”定義是什麼意思,最早的時候,動畫還是賽璐璐膠片時代的時候,所有的畫面都是靠水彩一幀一幀涂在一個特殊的膠片上,也就是“賽璐璐”之後在把一堆的疊起來,拿個攝像機把畫面全部錄下來,沒錯,最早的“攝影”工作,是確確實實拿個攝像機拍東西的,後來人們逐漸進入到了數字化的時代,現在的動畫制作現場甚至都實現了無紙化,也不需要這樣的職位了,反而需要一個統合所有視頻素材的職位,就是“後期”然日方那邊還是把原來的職位名稱保留了下來,依然叫“攝影”而且動畫也是有專門的後期的,雖然軟件用的一樣,但工作是不同的。

動畫的攝影監督和分鏡是干什麼的?

“動畫攝影”的工作主要是什麼,就根據我的了解,實際是一種畫面的調度調色,講人物與背景融合起來,並不是想象中的那麼簡單,一個畫面的細節都在制作的范疇內,而一些動畫,比如FATE社的FATE系,他們也是有攝影的,不過他們有一條完整的後期團隊制作,飛碟的動畫為什麼屌,因為他們背後的後期團隊水准是堪比好萊塢特效水准的團隊,能不牛逼嗎。

動畫的攝影監督和分鏡是干什麼的?

監督就是導演,那麼導演是干嘛的,導演是什麼都會干的人,什麼都能干的人,才稱得上導演,同樣也是把控動畫全局最關鍵的人物之一,系列構成是寫故事的,而導演則是去研究如何去講一個故事的,在動畫導演中權利最大的便是導演。

動畫的攝影監督和分鏡是干什麼的?

順便一提,在日本動畫中還有個演出的職位,實際就是單集導演,或者說叫“執行導演”許多人會把這定義搞混了,而在國內,做單集導演的人,基本上都是“副導演”而且最多就倆三人。

動畫的攝影監督和分鏡是干什麼的?

至今“分鏡”是干嘛的,在電影中有個職位叫“故事版”工作與分鏡是一樣的,也就是畫鏡頭畫面,分鏡的職位用途是,當導演想表達一個鏡頭畫面的時候,他自己的實力有限,或者說精力有限,於是便有個專業的職位來幫他畫出自己想要的鏡頭,或者完善這方面的東西。

動畫的攝影監督和分鏡是干什麼的?

而在動畫領域鏡頭這個職位,實際就相當於副監督,大部分都是給導演打下手的,與監督合作共同創作出分鏡,而能當上動畫監督的人,一定是會畫畫的,但不一定都是會畫分鏡的,於是便有這職位。

動畫的攝影監督和分鏡是干什麼的?

文:傑克

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