【文長】聖人惠的人氣為何能超越學姐和英梨梨?丸戶:全靠動畫翻盤

丸戶史明:輕小說時,惠的人氣落後學姐和英梨梨,全靠動畫翻盤

輕小說《不起眼女主角培育法》在正篇13卷小說完結之後,於2018年英梨梨的生日當天發售了新書《不起眼女主角培育法 Memorial》。

此次內容追加了新撰寫的短篇小說,包含劇情起點和正篇完結後的小故事。

本文就輕小說《不起眼女主角》的創作原委,與插畫師深崎暮人的合作,各個女主角的人氣等問題,對原作者丸戶史明進行了採訪。

丸戶史明:輕小說時,惠的人氣落後學姐和英梨梨,全靠動畫翻盤

■既然要寫小說,那就要爭取成功,帶著這個決心開始​了《不起眼女主角培育法》

——請談談寫《不起眼女主角培育法》的原委。

丸戶:

最初啊,富士見書房的編輯是因為其他作品的事情,來到了企劃部。那時,我正好結束了《白色相簿2》的工作,有種如釋重負的感覺,感覺暫時可以不用再做遊戲的工作了。

開始寫那部作品是2007年,寫完後是2008年,期間我自己完全拿不出成果,也很害怕世人都忘記我了。

不過還好作品本身口碑不錯,從結果來看我仍有獲益,但在實際評價出來之前,我覺得很有壓力,蠻害怕的。

相對這種意義而言,因為輕小說每一卷都會有評價,粉絲在回饋上也比遊戲快,我就在想自己或許能藉此出名。

而且我覺得《白色相簿2》已讓我小有名氣了,所以我跟那位編輯說想寫部輕小說看看,於是就有了《不起眼女主角》。

可是那時我有點得意洋洋,想寫非常小眾向劇情的小說,覺得就算吃癟了,之後再寫其他的就好。

不過當編輯看過劇情後表示,他明白我想寫那種作品的心情,但既然是要挑戰輕小說,那麼「覺得寫自己喜歡的東西,哪怕失敗也無所謂」的想法可不好。

既然要寫,那就潮著成功直衝。否則書賣不出去,意義也蕩然無存了。

經過了這些事情,我開始嘗試創作出一部成功的輕小說。順帶一提,我當初考慮的劇情,是高中生代替失蹤的父親,潛入公司工作的內容(笑)。

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​——我聽到的傳聞是女主角的年齡比主人公還大,而且還是離過一次婚什麼的。

丸戶:

從這個地方開始,我先從降低女主角的年齡開始努力。

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​——《不起眼女主角培育法》的理念,最初是什麼樣的?

丸戶:

我想寫成對話式,所以最初就是一部對話劇故事。

《學生會的一己之見》大紅的Fantasia文庫,有接納對話劇的基礎,所以我就想試一下。

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​——順帶一問,想出《不起眼女主角培育法​》這個標題的人是……?

丸戶:

我想出來的標題,全都被否決了(笑)。我覺得拍板標題的是責任編輯和當時富士見書房的社長。

我聽編輯說,標題想做得文藝一點,也比較好吸引輕度讀者。

我想的標題是《你角色已經死了》什麼的,自然是會被否決(笑)。

於是乎,就變成了《只有一個起眼的方法》這個意識到海外科幻作品的標題。

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​——第一次寫輕小說,在和寫遊戲腳本的不同之處上,有什麼辛苦的地方嗎?

丸戶:

因為是對話劇,需要以對話來覆蓋對話的表現方式。可是讀者不太好理解,所以在第1捲發行的時候被酸得蠻慘的。

還有文章中一些非對話的部分,但那只是用來表現角色的心情罷了,不太需要「誰做了什麼事情」這樣的情況說明。

如果是文藝系小說,則會在文章中非對話的部分使用技巧來書寫狀況,有不少作品只靠這樣就紅了起來。

輕小說是以對話為中心的,但對話向中心推進的途中,簡短的敘述部分會給人一種不適合自己的印象。

如果動用很多表達方式來書寫情景,這就是作家的技巧,但輕小說簡短的敘述部分,卻很難展現出文筆。

文筆不出色的文章,是我非常難以接受,也不願意接受的。

不過想寫簡短地、適當描述情況的敘述,我自己的風格又表現出不來。那麼在第1卷中要怎麼辦呢?結果就是幾乎都是用對話來連接,去掉了非對話部分。

也就是和遊戲一樣的手法,如果是遊戲,畫面中會有情景內容,不需要敘述說明。可是,輕小說是沒有畫面的。所以讀者不好理解,所以我就被罵了(笑)。

在第2卷中,我一邊煩惱一邊撰寫,要在一兩行的簡短敘述中,如何說明情況並展現出自己的風格,後來慢慢地適應了輕小說的寫作方式。

剛開始真的搞不定這點,非常難為情。比如寫了一行敘述覺得很無趣,就劃掉了。

可是從途中起,我覺得果然還是不需要說明情況的文字,於是就一直在寫角色的心情了。

這樣讀者可以明白是誰在說話,故事有幾個角色。但實際上人在哪、擺出什麼姿勢等等,這些都是不清楚的。

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​——的確《不起眼女主角》中,幾乎沒什麼環境說明、角色的動作和服裝的描寫。

丸戶

的確沒有,可是算是多虧了動畫吧,看了動畫的人再來看原作,腦中就會浮現出具體情形了。

就這個意義而言,動畫對這部小說發揮了補完的作用。

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​——原作中情景描寫比較少,所以動畫有比較大的表現幅度,再說感覺原作本身就像是動畫的腳本。

丸戶:

可能是這樣沒錯,我原本就想寫對話式的故事,如果增加情景描寫,分配給對話的比例就要減少了(笑)。

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​——就算有對話部分,關於情景說明,算是全權委託給動畫的演出效果了,動畫製作人員也很難處理吧。

丸戶:

的確,龜井幹太監督非常煩惱,尤其是動畫第1季的第2集非常明顯。

B部分就是在倫也的房間裡一直說話,那1集非常難處理。

如果是動畫,就算舞台受限、背景比較少,仍然需要一些細節的演出效果。

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​——《

不起眼女主角》全篇,舞台幾乎都是非常受限的呢。

丸戶:

故事基本上都是在倫也的房間中展開的,比學校的戲份還要多得多,而且也沒什麼校園裡的事件,就算學園祭也是不予理睬,躲在房間裡。

動畫中對戀物症的描寫,倒是有點歪打正著的意思。

比如說,啊~既然不能切換場景,那我們就給腳部特寫吧(笑)。

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■深崎暮人參加後,形成了一個絕妙的協作組合​

——請談談深崎暮人先生擔當插畫的原委。

丸戶:

當時,決定讓深崎先生來畫插畫,這在我和責編之間還鬧出了不小的風波。

在煩惱讓誰來畫插畫的時候,忽然冒出了深崎先生的名字。本以為這較難實現,結果卻得到了對方同意,於是我一驚「哈啊!?」。

當初在插畫師的候選人名單中,其實是沒有深崎先生的名字的。責編姑且還問了一下我,希望哪個插畫師來畫,但我並沒點名。

因為就算我點名了,也有一些人是我不方便出面的吧。

我覺得深崎先生就是這類人,他是一個級別上跟我自己有點不同的人。

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​——兩位同是業界內的創作者,您以前就有在關注深崎先生嗎?

丸戶:

就某種意義而言,他是一個很棘手的勁敵,深崎先生參與的遊戲都會大賣(笑)。

其實我是有點嫉妒的,比如「這個插畫,價值是我劇本的好幾倍嗎!」。

深崎先生是以遊戲原畫家身份出道的,時間上正好我比晚一點。可是他卻賣得大紅大紫,一下子就超越我了。

感覺他已經是業界的頂級插畫師了,當下我很懷疑,這樣的人會不會接受我的小說插畫工作呢。

不過深崎先生當時就已經身兼多項工作,而他開口最先跟我說的是「我會接這個工作的,但這場戰鬥一開始就會非常艱難」(笑)。

實際上開工後我寫了原稿,過一段時間後他就會送來一張插畫。

在臨近第1卷截稿日的時候,每當深崎先生送插畫來,以前的責編都會傳消息給我,比如「現在,封面圖畫好了!」、「就還差最後一張圖了!」,很有演唱會的感覺,非常亢奮。

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​——另一方面,深崎先生好像是丸戶先生遊戲的忠實粉絲,在人設上他說過也參考了丸戶先生以前的作品角色。

丸戶:

我的遊戲都是狂熱分子在玩的,還有業界的人也比較喜歡,可是輕度玩家就不一定了。

所以深崎先生乃是核心這點,應該是個很重要的因素吧。

我不太記得詩羽的黑絲褲襪是不是我要求的,但他還是非常懂我的喜好喔(笑)。

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​——關於每一個角色,您和深崎先生怎麼攜手創作的?

丸戶:

深崎先生玩過我的遊戲,所以他會說「那麼,就是那個角色和那個角色」,我和深崎先生兩人之間就是以這種感覺來交流的。

當然我也做了角色設定,但在出海之後所給予的設定都是比較模糊的。詩羽和英梨梨兩人則是非常清晰,算是在我製作的遊戲中,人氣很高的角色模板,學姐角和金髮角。

不過,這兩個角色模板也有好幾個系統,所以需要某種程度的雜合。這是我的遊戲中,人氣最高的女主和隱藏女主。

深崎先生非常明白這一點,所以我也沒有做過多的說明。深崎先生也是「啊啊,是那個吧」的感覺。

在此基礎上,比如我會這麼畫那個角色,而深崎先生則按照自己的理解方式來畫角色吧。

把事情交給比自己有市場的人會比較輕鬆喔,而且也比較有效果。

作家越貪婪,壞處就越多,作品就會賣不出去。在視覺方面,還是交給專業人員比較好。

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——先不談女主角,關於倫也的設計是怎樣的?

丸戶:

關於倫也我只是告訴深崎先生,倫也是一個阿宅。不過,我看到他提交的設計時,感覺這也太宅了吧。瀏海加兩邊不遮耳朵的少爺髮型,又戴副阿宅眼鏡,這麼標準的設計,相信深崎先生是很有自信地畫出來的吧。

但結果到了後面,好像後悔了(笑),因為實在是紅不起來啊。

美少女遊戲的主人公大多不是什麼噁心阿宅,也有存在感比較稀薄,像倫也那樣外貌的主角,性格上就比較普通。

雖然作為美少女遊戲的主人公的等級下降了,但沒想到摘下眼鏡後竟然是個大帥哥。

在《不起眼女主角》的活動上,深崎先生曾畫過不戴眼鏡的倫也。而看過的人都說,別談英梨梨和詩羽了,惠會喜歡上倫也,肯定也因為他是個帥哥(笑)。

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■出任動畫系列構成和腳本,自己的作品,自己負責的決心​

——請談談出任動畫系列構成和腳本的原委。

丸戶:

這都是多虧了Aniplex製片人柏田真一郎先生的福,還有,可能這裡面也有深崎先生的意見。

重要的是,在《不起眼女主角》動畫之前,當時有一部還在製作的動畫《白色相簿2》,我已經作為這部動畫的腳本家出道了,姑且還算有些心得。

當委託找上我的時候,我就接下了動畫腳本的工作,可是為什麼會找我呢(笑)。

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​——您自己,想為《不起眼女主角》寫動畫腳本嗎?

丸戶:

我有想過如果動畫失敗了,就是我自己背鍋。就算失敗了,我也能接受。因為如果我自己不參與,作品還被酸了,這會是一件很痛苦的事情。

那麼我自己的作品我自己來評,當然這些事情在《月刊BIG GANGAN》的漫畫《戀愛街拍器》裡面也有寫到。

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​——

您這是打廣告啊(笑)!

丸戶:

這是打廣告,但也是事實。那部作品中畫的東西,基本上都是我說過的話。

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​——動畫腳本,果然還是跟遊戲腳本、輕小說是不同的嗎?

丸戶:

是不同的,在說明備註部分必須用不同的顏色來標注。我提交第1季第1集腳本的時候,龜井監督還在擔心這樣真的能行嗎。

不過在其他製作現場這都是可以的,所以如果是動畫腳本的工作,台詞可以表現出自己的風格,但註解必須要配合監督。

最初在配合上比較累人,但到了動畫第2季,監督已經就什麼話都沒說了。

在第1季中必須告訴其他製作人員目標是什麼,故必須加深理解。但第2季中監督親自操刀分鏡,所以覺得這樣子就行了吧。

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​——在製作動畫的過程中,想必有不少印象深刻的回憶吧。

丸戶:

在活動上發表製作續篇消息時,不論是第1季還是第2季的時候,現場的火爆都非常令人感動。

我記得在宣布要出第2季的消息時,英梨梨的聲優——大西沙織小姐老樣子嚎嚎大哭起來(笑),而且詩羽的聲優——茅野愛衣小姐也有點拭淚的感覺。

總之能感受到粉絲的熱情,是一件非常好的事情。還有這裡要說件有點不太開心的事情,是第1季BD和DVD第1卷銷量出來的時候,我先問了一下出貨量,當時感覺出貨還不少啊,結果再問銷售量,數量卻出乎我的意料。

那時責編立刻有所察覺的樣子,對我說「這是因為Aniplex+的銷量還沒有統計進來,所以在第2週的時候數據會漲的,請安心!」(笑)。

然後到了第2週,銷量數據真的漲上去了,之後好像賣得也很猛的樣子。

此外,第0集在電視上播放的時候,估計觀眾大概看得很困惑吧。

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​——困惑……嗎(笑)。

丸戶:

簡而言之,就是莫名其妙!當然看不懂啊,因為沒有任何說明嘛。

我問過動畫製作人員,這樣一開始就不帶任何說明,真的沒問題嗎?結果不出所料,網上的感想都一片譁然。

與此相反,第3集的反應不錯有點出乎我的意料。至於第2季的話,果然是第8集和第9集的反差吧。

第8集中惠的人氣暴漲,然後第9集後網上又罵了一個禮拜,從天堂到地域啊,非常讓人不爽的一週。

在痛苦的劇情之後,觀眾也不知道未來如何發展,會一直沉浸在痛苦的心情中,這時網上自然是一片開罵。

不過比起觀眾沒有任何感想無人討論,有人開罵也算有熱度了。

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​——

最近的動畫製作人員,都需要一顆強大的心臟……

丸戶:

畢竟觀眾的回饋是即時的,如果是以前的話只能看下個月的動畫雜誌,才能知道粉絲的心情。

在看到觀眾的意見後,我心想「果然大家都是一樣的感受!」。

當然關於動畫製作的八卦,大家可以看看《戀愛街拍器》!我又打廣告了喔。

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■惠的卿卿我我場景,是在散步的時候一口氣狂寫出來的 ​

——請談談寫完《不起眼女主角》13卷後的心情。

丸戶:

寫完13卷後不久,還有盒裝動畫的特典小說等等很多事情要做,完全沒有完結的感覺。

現在也還有劇場版要做,情況是一樣的,還沒結束。

所以在我心中沒有作品完結的空虛感,當然成就感倒是有了。

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​——請談談本書《Memorial》新寫的故事劇情。

丸戶:

寫這個也是責編提出的要求,算是第0章的故事。時間軸是3年前,在倫也入學考試的時候,和第13卷稍微後面一點的時候。

豐之崎學園是一所私立學校,級別上算是蠻高的,我好想吐槽真虧倫也能進得去啊,新寫的短篇包含了對這些的解釋。

英梨梨學習貌似也不怎麼厲害的樣子,其實……劇情都收錄在本書中了,請大家閱讀看看。

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​——

關於加藤惠,為什麼她的人氣會這麼高?

丸戶:

這個多半不是我自己的力量,最大的理由是動畫製作者的理念,符合了觀眾的喜好。原作中,最後也是選了惠當女主,這是我打從一開始的構想。

我看過一些評論,比如什麼「丸戶應該是想把詩羽學姐寫成女主的」或是「不對,是想把英梨梨當女主的」、「我懂丸戶的想法」。

他們這麼說我也很為難,畢竟我是一個商業作家來著。我想恪守作品的理念,規規矩矩地創作故事劇情。

所以讓詩羽或是英梨梨當女主,這種事在單線小說中,實際上是不存在的。

我自己也明白惠是女主,但第3卷第4卷的時候有個簽名會,我直接問過粉絲的感想,其實那時惠的人氣也不怎麼高。

我是依照計劃慢慢來推熱惠的,但沒想到惠的人氣會這麼低。

在我的計算中,是想在第7卷讓惠的人氣到達頂峰。話雖如此,在第4至第6卷時,還是詩羽和英梨梨的人氣要更高一些。

這都是在還沒出動畫的時候,我心想啊啊不行了,光靠我自己的力量,沒辦法讓惠變成人氣最高的角色。

這時動畫化了,第3集後惠的人氣一下子就上來了,就是這樣的感覺,動畫和形形色色的人為惠增添的東西,也就是她人氣這麼高的原因吧。

從那時起,原作第8卷之後的創作都受到了動畫觀眾的影響。

在動畫中成長起來的惠,在原作中大顯身手。感覺就像是是準一軍,或是二軍水準的選手,租借回來後,變成了非常厲害的選手(笑)。

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​——就人氣而言,現在惠是最高的。

丸戶:

在還沒出動畫的時候,人氣順序是詩羽、英梨梨、然後拉開一段距離,才到了惠。

在製作動畫前,Aniplex製作人員還找我確認了一下,這部作品是惠當主要女主對吧。

而我的回答是「是的,儘管她現在還算不上第一女主角就是了」。

動畫是帶著這個理念來製作的,所以才能擊中目標吧。

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​——惠作為女主很難形容啊。髮型和服裝,倒是可以當做角色的特色來說明。

丸戶:

惠如果用這些特色來創作角色,能不能一樣有人氣呢?這一點我完全沒什麼自信。

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​——是因為有很多東西是在故事劇情中產生出來的,超越了文字和符號吧。

丸戶:

是的,而且從第二部起,惠的麻煩、腹黑就會表現出來,其實那些也是有機關在裡頭的,那個是「只會對主人公」表現的麻煩和腹黑。

惠的難以駕馭是只針對主人公的,主人公必須要努力。

可是就算主人公不努力,對惠置之不理,惠也不會去其他地方,不會對其他男人投懷送抱。

就這個意義而言,惠是個非常方便的女主。

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​——那麼,請談談您最喜歡的角色。

丸戶:

這個嘛,就跟我以前一直在說的一樣,是美智留。

如果要做○○事情,那就是美智留哦(笑)。可是到了現在,我也蠻喜歡惠的。

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​——如果要選劇中的角色,當戀人、妹妹(或姐姐),老婆,會分別選誰?

丸戶:

《不起眼女主》到頭來還是一部自己投影在倫也身上的作品,所以跟角色的關係,就像倫也和女主們那樣吧。

果然我自己=倫也。

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​——

印象最深刻的劇情是什麼?

丸戶:

是倫也對惠的感情加深,或者說是產生了變化,就是在寫到第7捲和第11卷的時候。

第7卷後半,我從早到晚坐在網咖裡面埋頭寫了4天,截稿時間也很吃緊。第7卷後半在這部作品中,也是非常重要的一部分。

但其實在寫那段的時候,花費的時間是最少的。書中那時的亢奮,就是我自己在全力書寫《不起眼女主》時的亢奮吧。

第11卷後半,有和惠卿卿我我的場景。當時我是一邊散步一邊寫的,我經常聽說人在走路的時候,或是進浴室後,在放鬆狀態下時會忽然腦中靈光一閃。

我就是一直這樣做,記事本上寫滿了創意。把這些東西寫成文章後,讀者給予的評價還算不錯哦。

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​——請談談今後還有什麼想寫的故事劇情。

丸戶:

「我想看到這種故事」有這種想法的人不是我,反倒應該是讀者吧,因為我們是提供內容的一方。

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​■推薦跟有品位的朋友,一邊切磋一邊提升本領

——請對想成為作家的人,提供一些建議。

丸戶

當有人問我這種問題時,我都是說首先要保證基本生活,等生活不艱苦了再寫。

說得再正經一點,在接觸各種事物的時候要時刻思考,如果是自己的話會如何模仿。

但模仿簡而言之就是在原典添加上自己的風格,會引發讀者怎樣的反應。多想想這些東西,等到關鍵時刻自己要創作了,就可以調出這些東西來使用了。

經常有人說,現在世上已經沒什麼「原創」了。那麼就要常常思考,如果是自己會如何表現已有的東西,並把這些想法加上標籤裝在心裡。

在此基礎上重要的是要先有羞恥心,直接模仿是非常羞恥的,那麼就思考一下要怎麼編排調整才能避免這個呢。

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接著,要想如何才能讓讀者接納。好作品就是讓要人讀的。跟這個是同一個道理。

對自己而言的開心,對別人而言是不是一樣,這是一個未知數。偶爾會有一些天才能做到一致,但那完全是運氣。

為了減低運氣的因素,讓更多的人接納,就需要具有類似藝人根性一樣的東西。

我是有過社會人的經歷,才進入這個業界的。但從大學時代到社會人初期的時候,我完全沒有寫作遊戲劇本和輕小說的品位。

這是我在網上的粉絲活動中跟大家一起互動,意識到互相發梗和笑話,曾有過這樣非常有趣的交流經歷而磨練出來的。

結果,就是有形形色色的作品問世了。希望大家可以跟比自己聰明、比自己有品味的人交朋友,在人際關係上保持一顆向上進取的心,超越他們。

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​——

最後,請對《不起眼女主》的粉絲說幾句。

丸戶:

承蒙大家的陪伴來到了最終卷,沒有出亂子平安完結,多謝大家。

我在寫作相當努力,且沒有在中途喪失動力,能順利完結我自己也是鬆了一口氣。

這五年我過得非常祥和快樂,真的是謝謝大家了。

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​——最後一個問題。請在可以的範圍內,談談劇場版。

丸戶:

姑且劇情會做到完結,不過在第2季中動畫劇情和原作小說有所不同,我現在正在寫劇本,非常吃力。

我在想辦法讓劇情合乎邏輯,還有這一點我可以斬釘截鐵地說,劇場版可不是總集篇!大家敬請期待!

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​——劇場版,真是令人期待。今天謝謝您接受採訪。

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參考來源

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