這部動畫表面上是一部運動番,內核卻是一部講述如何犯規的斗智爽片
這部動畫表面上是一部運動番,內核卻是一部講述如何犯規的作品,智斗爽片
相信在每個人心目中,都會有一部令你久久難忘的作品。
這部動漫或催淚感人,或暗黑致郁,但它給你留下的的震撼一定會使你久久難忘,
而在我心目中,也有這樣一部神作令我久久難忘,今天我就來和大家一起聊聊它——
《超智游戲》
《超智游戲》原名《one outs》,作者為漫畫家
甲斐谷忍,就是他十分喜愛賽馬,也深受福本伸行的影響,是又一個把賭博融入漫畫中的作者,他擅長刻畫智力戰、心理戰,本作正是其的集大成者。
作品的豆瓣評分高達9.2——
雖然本作的背景設定在棒球舞台,可你能想到嗎?
這部動漫表面上是一部運動番,內核卻是一部講述如何犯規的作品。
犯規,可謂是運動賽場的禁忌,但這部棒球漫畫,主角能拉著對手給觀眾們上演一場
犯規大戰。雙方為了能盡快犯規絞盡腦汁,展現出各種各樣的騷操作,這恐怕也是唯一一部不遺余力為我們科普如何犯規的作品了。
打者(即拿球棒的人)在擊球時故意走出擊球區,如願以償獲得出局。
(右邊的白色方框為擊球區 ↑)
沒想到對手更狠。球我都不給你,我直接扔地上,打不到球看你怎麼犯規!
(裝作投球,實際上把球扔在了原地)
不給我球?那趁你扔球的時候,我換個地方站,照樣能犯規!
同隊隊友熱情提醒裁判,他犯規了!趕緊讓他出局!
裁判表示,這麼冷門的規則,這輩子我還沒遇到過呢,竟然被你們用到這裡來?
(本應在右邊方框的打者跑到了左邊方框內)
對手冷笑,趁我扔球?不好意思,扔球之前我搶先犯規,你沒機會了。
(投手必須站在圖中白色的壘板上投球)
看來這犯規也是要講技術的,想要搶先犯規不僅要熟知規則,還要動腦子。
那麼,這好端端的一場比賽,為什麼會變成“犯規大賽”呢?
這就要從我們的主角——渡久地東亞說起了
金發,大金鏈子,金戒指,就連跑車都要買金色的,
這騷氣的外形和囂張的態度簡直就是金閃閃重回江湖,聖杯戰爭再度打響的節奏啊,從畫風開始就偏離了運動番。
沒錯,東亞真正的職階可不是athlete而是gambler(賭徒)。
賭博才是他的正業,棒球什麼的只是因為一個賭約。
因為這場賭約,東亞來到了職業棒球的Lycaons球隊,他的目的是讓常年排名倒數第二的Lycaons球隊獲得棒球聯盟冠軍。
要實現這個目標,東亞第一個坑的就是Lycaons球隊的老板——
彩川。彩川老板是一個不折不扣的資本家,比起輸贏,他更關心球隊能為他帶來多少收益。
同為愛財之人,東亞自然知道如何引起老板的興趣。
(面對老板自在放松的東亞)
他提出了one outs契約,每當自己在比賽中取得一人出局時,老板要付給他500萬日元, 如果失分的話,每失一分自己則會付給老板
5000萬日元。在老板看來,這是一筆穩賺不賠的買賣,因為放眼整個聯盟球隊,即便是去年最優秀的投手,適用這個契約也拿不到一分錢。
自以為精明的老板與東亞簽訂了one outs契約,還暗自竊喜佔了便宜,沒想到當晚就被現實狠狠地打臉了!
在當天的一場比賽中,第三局落後8分的情況下,東亞上場,投到第九局結束為止出局21人,失分0分!
也就是說僅今天這場比賽老板就要付給東亞
1億500萬!還是用支票立即支付!這對嗜錢如命的老板來說,簡直像是被生生剜去了一塊肉!
但死要面子的老板並不肯輕易認輸,反而為這場賭約下了更多賭注。
他當然不是傻子,為了贏錢,背地裡利用老板的身份不停地給球隊制造障礙,恨不得球隊一直輸下去,好讓東亞把自己的錢吐出來。
於是,原本承載著夢想的運動場變成了一個巨大賭博交易桌,每一場比賽都是一場賭博!
對內,還要提防黑心老板虎視眈眈、千方百計使絆子;
對外,東亞要引導隊友、應對敵方采用各種策略。
內外夾擊之下,勝利之路可謂是困難重重。
但對東亞來說,這些都無法對他構成威脅,再不利的條件他都能成為勝者、贏家,那麼東亞所向披靡的秘訣究竟是什麼呢?
答案就是他能夠通過對方的一舉一動看穿其心理,哪怕僅有一絲的動搖、迷茫也會被他看在眼裡。
不僅如此,東亞還會利用言語、行動,甚至周圍吃瓜群眾,不斷
引誘對方掉入自己設下的陷阱。舉個簡單的栗子,曾經有個可愛的投手小哥,就因為東亞的幾句話被坑慘了。
這名投手小哥投球技術良好,防守毫無缺點,讓處在攻擊的Lycaons球隊無法獲得一分。
(左為投手小哥,笑容可謂是溫暖人心了)
於是東亞特意叫暫停,和隊友說起了“悄悄話”,聽到了東亞講話的捕手也立即叫了暫停,
告訴了自己的搭檔投手小哥,對方看穿了他的投球習慣,希望他能改變自己的習慣,不要被東亞等人利用。
然而,實際上這位無辜的投手小哥其實並沒有這樣的習慣,但經過捕手的好心提醒後,反而養成了每次投滑球都刻意收緊手套的習慣,
導致他的投球全被看穿了,防守一塌糊涂,被Lycaons球隊連追6分。
只是和隊友簡單的一句話,對方捕手的反應、投手的反應全在東亞的計算之內。
至於這場比賽給對方的投手小哥造成多大的心裡陰影,就不在東亞的考慮范圍之內了。
不僅是言語,就連天氣東亞也能拿來利用。
比如其中一場比賽,剛開始到第四局時,對手就領先了14分,這怎麼看都是必敗的局勢,背後的彩川老板更是笑得合不攏嘴。
結果,一條不起眼暴雨的天氣播報後,形勢立即反轉,領先的對手慌了。
因為根據棒球規則:如果在第五局結束之前下雨的話,這場比賽將會被判定不成立。
也就是說比賽拖到第五局下雨的話,無論得多少分都沒有意義。
為了獲勝,讓比賽成立成了當務之急。
對手急於結束比賽,但東亞寧願繼續送分也要把比賽拖到底。
對手不甘心絕對領先的優勢變成無效,他們想到了最快結束比賽的方法——犯規。
犯規可以讓自己的隊員迅速出局,進而可以最快速度推動比賽進展。
東亞為了拖比賽,開始搶先犯規,由此出現了前文犯規大戰那瘋狂的一幕。
除了這個,缺德的東亞還會在投手站立的地方挖坑,
是的,你沒有看錯,是真的挖了一個坑。
站不穩的投手根本無法投出好球,可能你會問,被如此坑害的對手就這麼好欺負?竟然沒有舉報東亞?
emmmmm,他不僅沒有舉報,反而違抗自己的教練,還要幫助東亞的隊伍獲勝!
嗯,這裡不劇透,只能說選手沒瘋,我也沒瘋,所有人都沒瘋,只是都被東亞牽著鼻子走而已。
(真挖坑)
跟東亞玩智商玩不過,怎麼辦?那就來陰的。
有人就動起了歪腦筋,作弊也好,故意傷害也好,花樣百出。
可惜,下黑手方面東亞可是專家,以其人之道還治其人之身這套別提有多熟練了。
搞瘋老板,欺負對手,東亞還要扎隊友的心。
努力練習?認真比賽?所以你輸了就可以被原諒?搞清楚,贏才是你們的工作!
不止隊友受到了傷害,隔著屏幕的我甚至覺得國足好像也中槍了。
其實這也是Lycaons球隊弱小的原因,常年的敗北已經磨掉了他們對於勝利的渴望。
東亞不僅激起了隊員們沉寂多年的勝負欲,還教他們如何獲勝。
不是靠蠻力,也不是坐著等待好運的降臨,而是化身為魔鬼,擊敗對手、踢飛對手、無情踐踏著跌倒的人,在這場殘酷的你死我活的斗爭中留到最後。
沒有什麼偉大的夢想,也沒有什麼溫情的話語,東亞所說出的只是勝利的本質。
於是,原本孱弱單純的小白兔們被東亞調教成了一支狡猾而又凶猛的虎狼之師!
常年倒數第二的隊伍,提起聯盟冠軍也不再是遙不可及的目標了。
不同於其它的熱血棒球漫畫,《超智游戲》從戰術、策略角度為我們開拓了新的思路。
主角東亞不按常理出牌的做法,顛覆我們認知的比賽,
結局精彩的反轉,敵我雙方心理的交鋒,所有要素層層鋪墊,讓觀眾能夠融入進去,充分體會到智斗的快感,這正是《超智游戲》成功的原因。
制作精良的動畫,也讓本作大放異彩。
看過的小伙伴們戲稱動畫有毒,三集之後根本停不下來!
原作漫畫也早已完結,結局更是讓人回味無窮,在這裡就不過多劇透了,感興趣的小伙伴們可自行體驗。
當然,世間並不存在完美,也有人認為這部作品太過誇張,不現實。
我必須承認,寫實系運動番中有很多優秀的作品,帶給我們無法忘懷的熱血與感動,甚至讓我們打心底去了解、喜歡一項運動。
而披著運動番的外衣,實則是智斗番的《超智游戲》,讓我們看到了更多的可能性。
一項運動,即使只描寫戰術、心理,也能同樣有趣!