天堂革命-開發者筆記 [第13-1回]5月更新內容搶先公開
各位勇士大家好!
我們是<天堂2:革命>開發團隊。
繼開發者筆記 [第12回] 介紹的5月更新內容,本次開發者筆記將為勇士們詳細介紹更新內容。
5月底更新時,將新增使冒險家快速成長的新系統及同盟系統,增加遊戲便利性。
1. 新增UR飾品繼UR級武器/防具後,新增UR飾品。製作UR飾品的方法與武器/防具稍有不同。製作UR飾品新增了飾品的專用材料“寶珠”。
“寶珠”為製作UR飾品必要的特殊材料,透過多種系統獲取,不同種類的飾品需要不同“寶珠”。(例:精靈寶珠、奈森寶珠等)
除了新增的材料“寶珠”外,製作方法及條件與武器、防具相同。冒險家持有的不明製作卷軸、不明結晶體於更新後使用可獲取飾品製作卷軸與飾品結晶體。
各位冒險家,請期待UR飾品吧!
2. 新增仇人/刺殺系統我的角色被殺後,可使用仇人/刺殺系統。仇人系統可查看角色的死亡記錄,從而登錄和整理仇人的功能。另外,新增血盟成員可透過我的刺殺令,代替我刺殺仇人的刺殺系統。為了避免過度使用仇人/刺殺,預計新增安全裝置。
與血盟好友共同體驗更有趣的遊戲吧!
3.新增戰鬥統計系統
勇士們是否好奇於時空裂縫或世界首領戰鬥時,角色的活躍性呢?本次更新將新增可查看角色活躍性的戰鬥統計系統。戰鬥統計功能於戰鬥時預測給予敵人的傷害量、受到的傷害量、恢復量,並顯示結果。透過此系統不僅可查看戰鬥時隊伍中自己的活躍性,還可查看坦克/輸出/補師職業的活躍性。只是,5月更新的戰鬥統計系統為初期版本,會有不足之處,日後將持續進行改善,請多多期待!
4. 新增裝備收集系統
特性系統可於裝備養成時活用多種特性裝備,根據時空裂縫與多種特性怪物,戰略性的選擇裝備特性的樂趣是《天堂2:革命》進行PVE的方向。
即使透過合成獲取高等級的裝備,若冒險家養成的裝備及特性不同時,將降低使用率。因此,新增收集符合條件的特性裝備並達成條件時,獲取各階段的額外獎勵及能力值的裝備收集系統。但,收集裝備條件限制於角色職業可裝備的種類(例:角色職業為守護者,武器為劍盾,裝備可收集的種類為重甲)
以上為5月更新第一部分內容
下週將介紹新增的同盟系統與正在開發的對戰系統。
這次的開發者筆記就到這裡囉!
開發團隊也會繼續傾聽勇士們的意見繼續努力。
謝謝!