「讓FGO成為一種生活方式」,鹽川洋介就任《FGO》創意製作人並發表就職演講
《FGO》經歷了莊司顯仁、鹽川等人的時代,從第二部開始,遊戲總監將由カノウヨシ擔任,而鹽川將升格為FGO遊戲的創意製作人。
這兩天鹽川正式就任創意製作人的職務,並發表了就職演講。
演講中鹽川說明作為製作人,他為《FGO》所設想的未來發展路線,就是推出遊戲之外的各式各樣企劃,讓FGO 成為一種生活方式。
而他提出了新的口號:「主宰遊戲之外者,將主宰遊戲」。
其實在4月伴隨著《FGO》第二部的正式上線,鹽川的頭銜已從原先的遊戲總監變成了遊戲的創意製作人。
鹽川在就職演說上表示雖然遊戲本身有趣很重要,但是遊戲的附加價值也很重要,他將會依這點去不斷的提升和發展。
而這些遊戲之外企劃的設計目標,是要讓FGO成為玩家的一種生活方式,並不是說做跨媒體企劃這麼簡單,而是想讓玩家能夠在多方面體驗作為遊戲的主角Master。
通過FGO VR和現在舉辦的線下解謎逃脫遊戲,玩家可以體驗成為Master的感覺。
未來希望能製作出讓玩家更能夠代入感情、充實的企劃,因為難度很高,所以現在還沒有看過這麼做的遊戲。
為了讓FGO第二部更加的熱鬧,鹽川說自己也想試著挑戰一下,成立企劃綜合製作團隊、招募成員,進一步的發展FGO。