不好意思,《刀劍神域》外傳這番我是笑著看完的
今天的主題是這個——《刀劍神域外傳Gun Gale Online》。
它與本傳前面的兩季不同,這部外傳動畫中的主角不再是大家熟悉的桐人,而是變成了一隻粉紅色的小蘿莉
(其實真身在現實中是一位個子非常高的大學女生)。
為了逃避現實中的高個子所帶來的自負感而沉溺進了un Gale Online的世界裡,從而展開的一系列冒險故事。
可以說在這裡的故事是獨立的,與前者的兩部相同的地方只有世界觀,因此大家千萬不要搞混。
但是,不得不說這部刀劍3的新番,阿宅菌我是笑著看完的(目前更新到第五集)。
一開始,我本以為這部外傳可以擺脫桐人的陰影,但是我錯了,因為這位小個子女主一點也不簡單。
雖然在現實中看起來一副不自信的樣子,但在虛擬的世界裡面憑藉著驚人的速度取得了粉色惡魔的稱號。
我就不明白了,一個不氪金,只玩了3個月的外門漢是如何擁有如此逆天的技能的。如果按照遊戲中升級可以加點,(姑且參與冒險島的屬性點做例子)力量,敏捷,智力,幸運,來加點。雖然動畫中沒有幸運選項,一個人的智商姑且也不會因為遊戲加點會提高,那麼剩下的比較靠譜的選項估計也只有力量,敏捷,可以點了吧?那麼女主姑且是把敏捷點滿了,因此效果很明顯,那麼同樣擁有屬性點分配的其它角色,難道把能力全都點在了力量上了?否則這速度差距也不會那麼大吧?即便是55開的分配方式,這速度差距也不會那麼大吧?這完全就是女主單方面的碾壓了。
再者說,我相信如果是常年玩遊戲的宅,有那個會白痴到不懂加屬性這種入門級的操作?即便不會也會百度一下吧?然而,這部動畫的設定就是如此,搞得其他人就像不會加點的白痴一樣被女主單方面的吊打,要知道她還只是個入門3個月的孩子啊。還有,別跟我說什麼身體小就能跑的快的牛頓必死定律,比起小能跑快阿宅菌更相信腿長跑得更快。
也就是說,女主的速度只能用一種方式來解釋,那就是主角自帶的“外掛”系統。否則你解釋不了為什麼其它路人角色在同樣擁有屬性分配的情況下會輸給一個少女,即便是55開,我也覺得女主的速度也是快的離譜。路人角色表示:果然,我們玩的不是同一個遊戲。
其次就是這部動畫的狗血設定,“幸運”。前面說了,這遊戲是沒有所謂的智力和運氣分配的。但是,在我看來,女主不僅比別人多點了一倍的敏捷,同時也是把幸運點滿了。面對來自敵人兩次的狙擊射擊,一次沒死,兩次沒死,再加上對方不管火力多猛打中的永遠是手腳,強行不死的設定我也是醉了。
要知道對方每次都是先下手搞的偷襲攻擊啊!先不說敵人的狙擊有多水,這特麼足足3把機槍的火力還掃不中一個就地翻滾的女主...如果有幸運這一選項你要說你沒點爆打死我都不信。或者說,大家把這幸運理解為主角光環更合適,臥cao!感情這是人家被動技能,你們沒得點啊!要不你就解釋不了特麼近距離挨了八槍都沒死,強行被作者寫活的設定了......
(看來這些路人角色你們輸的不冤,不是你們無能,是敵人太騷沒辦法的事情啊!)
總的來說,這部刀劍外傳的新番在阿宅菌看來主角光環實在是扯的有點過了,這就導致讓觀眾產生一種“臥cao心理”。什麼叫臥cao心理呢?簡單的理解就是每當主角要出現什麼牛逼的操作時,大家都會下意識的來一句,臥cao!還有這種操作?或者,尼妹的,太扯了吧?等自我吐槽的情況。看到這,阿宅菌只想說......真不愧是“外掛神域”。