《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?
《刀劍神域》的近未來世界,距離我們還剩多遠?
自12年《刀劍神域》放送以來,這部改編自川原礫同名小說
(累計銷售超2000萬冊,乃是電擊文庫自《魔法禁書目錄》之後,第二部破千萬銷量的IP)的動畫,迅速引發宅圈的廣泛熱議。
從當年第一、二季的播出,17年《刀劍神域:序列之爭》的大電影,
再到當下《刀劍神域GGO外傳》,以及10月份《刀劍神域 Alicization》......【動漫、漫畫、刀劍神域】
《刀劍神域 Alicization》
如果說,17年是《Fate》系列型月重工的厚積薄發,那麼,18年將是《刀劍神域》的再度歸來!
《刀劍神域 GGO外傳》
時下,《刀劍神域GGO外傳》正在熱播(播出4集),
雖然說,這部作品嚴格上講,算不得“刀劍”家族的一員,只是獲得川原老師許可,創作出的“官方同人”作。
作者時雨沢惠一,曾創作出人氣作《奇諾之旅》,並在先前《刀劍神域》第二季裡,擔當“槍械監修”一職。
不管怎樣,GGO外傳承接著Gun Gale Online的世界觀,也就是“幽靈子彈”篇中,
那個名為GGO的FPS射擊VR游戲。前四集的播出,涵蓋小說第一冊“特攻強襲”的前半部:
183cm的小比類卷香蓮,在GGO中化身為嬌小體態的蓮,與Pito小姐、M先生相遇,
並與M先生一道,參與Squad Jam大賽,憑借高敏捷的機動性,讓粉色惡魔之名活躍於大賽之中!
【動漫、漫畫、刀劍神域】
當「刀劍」遇上「吃雞」,結果自然是:吃雞游戲配上“吃雞”動漫,簡直絕配有木有?
而SJ大賽,也將由LM隊的獲勝告終。
那麼,蓮之所以能吃到雞......
別說了,飛毛腿+無後座了解一下?
“科技”的力量甚至讓自衛隊隊員都感慨道:
「那不是人類的速度啊,無法當作參考!」繼而選擇退出。
縱然,吃雞屬性很歡樂,開掛進程強無敵!
配上小比類卷“八尺”身高對嬌小的渴求......
不過,對於該系列作品來講,何時能在現實中實現《刀劍神域》的游戲技術?想必許多老鐵都很上心!
首先來講,《刀劍神域》裡展現的VR形態,大大超越當下對VR的開發!
要知道,《刀劍神域》裡利用「NERvGear」、「Amusphere」等頭戴式設備,展現的“精神沉潛”的連接方式,
乃是依循“腦機接口技術”的研究開發,最終實現“腦機互連”的目標!【動漫、漫畫、刀劍神域】
對於這項技術,特斯拉與SpaceX公司首席執行官馬斯克,創立名為Neuralink公司,
通過植入電極方式,在4年內實現對癲癇與重度抑郁的康復治療;
再通過“神經織網”的構建,植入微型電極與芯片,目標8-10年間,實現真正意義上的“腦機互連”!
當然,這項技術仍在構想與實驗階段,侵入式方案的危險性,
即便能在以生物適應性纖維、納米電極、碳界面等新材料加以替換,對進入人腦後的“安全系數”,暫時誰都不敢打包票!
畢竟,《刀劍神域》的近未來世界,「NERvGear」、「Amusphere」等設備均屬於非侵入式方案,
“精神沉潛”的實現,將建立在破譯腦電波的技術基礎之上,針對解讀(破譯)腦電波的研究,
臉譜公司基於當下神經技術的發展,致力於實現「光學神經成像系統」的建設。
說到底,無論是侵入式還是非侵入式,若要真正意義實現“腦機互連”,
人類尚有許多尖端技術瓶頸等待突破,即便理論與實驗上得到通過,
小型化、便攜式、安全性的要求,對它最終商品化道路,有著嚴格的標准與進程!
退而求其次的話,如果憑當下VR、AR技術,再過多少時間,能夠讓人體驗到《刀劍神域》異世界暢游的快感?
(雖然現實之中會讓你玩的超級累!)【動漫、漫畫、刀劍神域】
SAO、ALO、GGO的VR(虛擬現實),電影“序列之爭”的AR(增強現實),《刀劍神域》有著對未來極其誘惑的展望!
但對於VR、AR的現階段發展,AR理應被提前“排除”出局!
AR的現實體驗,多是基於幾年前《Pokemon GO!》引發的“抓寵”熱潮。
但在AR設備端,自打微軟Hololens推出以後,AR技術這幾年的發展,
多集中在視野、電池、空間識別技術算法上的升級,設備端的革命性進程尚未到來。
由於AR計算復雜性遠遠高過VR,最終實現上也將在VR之後。
至於VR方面,市面上htc、Psvr的體驗,已經日趨成熟,手機盒子的VR概念,也將從市場中剔除出去。
保守來講,VR設備將在今年年底實現「無線」運用,明後年實現從2K屏到4K屏的革新!
兩年間,4K+無線將成為行業標配,體驗上就是標清到高清的大跨步!
(4K屏,左右眼各為一塊2K屏,VR要對場景放大4-5倍,最終畫質將接近高清)
雖然說,與時下1080P、1080P+、藍光畫質尚有區別,
但從標清升到高清,至少在畫質上有更多選擇可能性,畫面晶格也能達到“欺騙”肉眼的程度!【動漫、漫畫、刀劍神域】
總結來講,僅以當下VR、AR技術,2年內實現VR頭顯4K+無限的配置升級,有望刺激配套游戲項目的研發
(游戲內容將再度爆發,就看刀劍是否有心做VR游戲了),
配合一台萬向跑步機,至少能在把人累得半死的同時,體驗虛擬現實帶來的“游戲人生”!
至於真正意義的“腦機互連”,觀望......暫且觀望為主!
事實上,說到這些尖端技術,很多人會以“有生之年”來斷定。
那麼,紅蓮醬不得不提醒一句:庫茲韋爾(谷歌首席未來學家)堅信“奇點”(The Singularity)的絕對存在,
2030年之後,人類將看到永生的可能。
從那以後,每過一年人類平均壽命將增長一歲,直至人類壽命達到120-150歲(150歲:細胞線粒體分解極限)!
好吧,你們所謂的“有生之年”......嗯,好好享受這漫長的人生吧!