海外遊戲媒體Polygon對《FGO》的分析: 為何玩家們會如此沉迷於課金?

將粉絲對角色的愛變成氪金收益,海外知名遊戲媒體Polygon 報導FGO

《FGO》在今年第一季全球手遊收入榜中拿下第一,而在FGO美服開放後,歐美地區無論是傳統新聞媒體還是遊戲傳媒,都開始關注FGO在北美地區的吸金效應,之前華爾街日報也曾報導了一位FGO玩家在遊戲中大量課金的事蹟。

最近海外知名的遊戲媒體Polygon也報導並分析了FGO為何如此令玩家沉迷課金的原因,主要是粉絲們將對角色的愛轉變成課金的動力。

《FGO》其實是瞄準玩家了人性的弱點而設計的遊戲系統,而GD子則得到了Polygon的高度評價,就像是千千萬萬個FGO玩家的縮影。

因為FGO玩家存有不停抽卡的慾望,GD子這個角色才得以存在。

將粉絲對角色的愛變成氪金收益,海外知名遊戲媒體Polygon 報導FGO

Polygon 的文章中稱,對於沒有玩《FGO》的人看來,以它的卡池抽卡概率設計而言,顯得運營很沒良心。

但是對FGO玩家來說,稀有角色並不是一定要入手的,課金也不是必須的,但是粉絲們希望能夠在遊戲中與自己喜歡的英靈角色一同進行任務跑故事主線,自然而然的就會出手課金抽卡。

特別是稀有的五星英靈出貨率很低,但是熱情的玩家會不斷的抽,全都是因為玩家對角色的愛。

FGO 的卡池機率設定低,石頭價格又高,連營運發放的獎勵道具也越來越過分(想想騎之輝石),玩家也慢慢察覺到運營的這種手法。

但以現實面來看,《FGO》在日本就是能夠排在手遊收入排行的上位屹立不搖。

這種將愛變成收益的手法,在《FGO》進軍美國後,對美國玩家同樣有效,在Reddit等討論版上也能看到不少人花了很多錢在FGO中抽卡。

《FGO》的卡池像是有種毒性,能讓玩家課到自己信用卡額度上限還是沒抽到想要的角色的地步。

將粉絲對角色的愛變成氪金收益,海外知名遊戲媒體Polygon 報導FGO

而《FGO》還有特別的營銷戰略,在《從漫畫了解FGO!》中的主角GD子被Polygon評為「好色、沉迷抽卡的小怪獸」。

本來這部漫畫的定位是讓玩家對遊戲有所了解,一種遊戲上的引導,不過GD子在漫畫中可是為所欲為,沉迷課金、騷擾英靈、脅迫威嚇他人都是她常幹的事。

但是FGO玩家卻非常喜歡GD子這個角色,因為她本身就是眾多玩家的縮影,一種和玩家們分享喜悅和絕望的存在。

而且漫畫中明確表達了,對於GD子來說卡池都是無法掙脫的課金地獄,而她是個純粹從慾望中誕生的小怪獸。

正是因為FGO玩家對於高星角色的慾望停不下來,才能構成GD子的成立。

將粉絲對角色的愛變成氪金收益,海外知名遊戲媒體Polygon 報導FGO

那麼明明《FGO》的卡池是無法掙脫的課金地獄,為什麼玩家還不停的抽卡呢?

這是因為大家會覺得遇到自己喜歡的角色不去抽,會有一種罪惡感,因此必須要去抽,這種抽卡設計就是必然且故意製作的絕望陷阱。

另一個就是課金中毒與極端的粉絲精神,FGO 是瞄准人性的弱點來構建遊戲系統。

Polygon認為雖然《FGO》的卡池設計確實有點沒良心,但是官方漫畫中能讓哀嘆課金抽卡的GD子出現,營運在這點至少還算是值得稱讚的。

參考來源

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