3/30 微星祭入門款戰鬥機 拚雙位數增長

微星(2377)受惠挖礦潮及關鍵零組件持續缺貨、價格上揚帶動顯示卡業務暢旺,去年營收、獲利雙雙成長、創高後,今年以來仍維持相當成長力道,法人樂觀預估微星首季營收表現將優於去年同期,毛利率並可望回升。

微星董事長徐祥則看好電競成長力道、預告今年將推戰鬥機款衝量搶市佔,力拚雙位數增長。

微星去年營收突破1,064億元再創新高,惟受匯率波動及零組件價格上漲影響,拖累毛利表現,致毛利率及營業益利益雙降,讓徐祥直言成績不盡理想;惟全年度營收、獲利雙成長的目標仍算達陣,稅後每股盈餘5.84元,仍是自2002年以來新高。

徐祥強調,微星自2006年起聚焦電競,不斷朝建構完整的電競產品線及生態系努力,從整體PC市況來看雖仍預計會走衰,不過在電競仍維持高成長力道,尤其在市場佔比最高的電競桌機部分仍以DIY為主場,一年更有30~50%的成長幅度;微星今年也將再開發新的電競桌機產品,同時強化在電競螢幕及電競周邊包含鍵盤、滑鼠等完整電競生態產品線,預期今年在電競的業績增長雙位數幅度是可預期的。

徐祥昨預告,在預期今年零組件缺貨情況較舒緩下,最快第二季就會推出搭載Intel新平台Coffee Lake架構的1,000美元以下戰鬥電競機款、並趕上第三季的銷售旺季衝量搶市佔;但同時在1,500美元以上的中、高階及輕薄型電競機款,也將自第二季起就會有十多款新品陸續推出,拉大微星在電競領域的戰線布局,並守住毛利率。

法人關注挖礦效應對顯卡市場的影響,執行副總江勝昌表示,除了繪圖晶片供貨吃緊外,VGA RAM持續缺貨及調漲的周期已從每月縮短至每周,也因此顯卡價格現也連動每周調升以反映成本;目前看來短期內仍將呈供需失衡的態勢,預期今年電競PC市場也將受到CPU及GPU相關零組件漲價或新平台上市等因素,價格向上揚升。

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