有話直說:論《Overlord》2如何將一手好牌打臭

有話直說:論《Overlord》2如何將一手好牌打臭

朝夕萬年

《Overlord》第二季劇情已經過去大半,從第一季追過來的朋友們有沒有這種感覺:第二季動畫節奏怪怪的,是不是哪裡有什麼不對?

骨傲天:因為我的戲份太少了!

是這樣嗎?還真是這樣。放別處是句戲言,放這裡卻是大實話。但這樣粗淺的一句“老骨戲份少”顯然不符合這論文一樣的“老(zhuang)骨(bi)式”標題。於是就有了下面的話。

有話直說:論《Overlord》2如何將一手好牌打臭

《Overlord》的作者是丸山くがね(名字居然不是漢字,感覺有些Low啊)。據說是一個11歲的蘿莉……為什麼一提到自稱蘿莉的,我腦中不由浮現出摳腳大漢的形象……

丸山《Overlord》的優點在於其新穎的世界觀。一個一臉魔王相的滿級玩家穿越到異世界虐小號,這種設定很能吊人胃口,讓人想知道這個故事後面會如何發展?

眾手下也一個個都俊男靚女,聰明能干。

……好吧,俊男似乎誇張了,但靚女是肯定的;聰明不全都是,但都很能干是肯定的。————“能干”什麼的,你們不要想歪了,畢竟“無雞之談”。

但竊以為《Overlord》小說還是有2缺點的:

第一,有些情節多少“反人類”。“兩腳羊”什麼的簡直細思極恐,希望丸山不要在這條路上走太遠。但這一條不是重點,重點是下一條。

第二,在一些“無趣”的配角身上著墨過多。

想平等對待自己筆下的每一個角色是很好,也很符合以“兼愛”之心創造“大同世界”的主角骨傲天的思路。

但顯然沒這個必要。

觀眾們喜聞樂見的,是“俺已自了宮”工會老骨一伙的裝逼逗趣;或者一些顏值高的人類角色的粉墨登場,如腹黑公主、中二領隊、安利大將軍、王國好漢一眾人等。

對於一些野生的異形種、或是某些過路的醬油角色,並沒有描寫過多的必要。

比如“蜥蜴人篇”,比如後面闖入大墓地的一伙短命冒險者。丸山都一視同仁的用大量篇幅描寫他們的身世背景、履歷性格。

沒必要。

一個角色的性格完全可以用一兩句精煉的台詞來表現出來。特別是一些活不過3話的配角,並沒有必要讓讀者們了解他們祖宗18代都有誰?大家也不感興趣他們家大門朝北還是朝南?

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“環滁皆山也。”

相傳歐陽修在寫《醉翁亭記》時,原本用40多字詳細介紹了滁州四周各有什麼山,最後40多字精煉成了5個字————“環滁皆山也”。丸山在寫《Overlord》的一些次要角色時,本來也可以用一句“環滁皆山也”一筆帶過,但他卻選擇了長篇大論、不厭其煩地耐心碼字……這並不明智。

把鍋全部甩給一個11歲的蘿莉顯然不是紳士的行為。《Overlord》的動畫創作團隊是要接鍋的。畢竟你們可以改編嘛。

“忠實原著”雖然是一項非常正面的加分指標,但絕不是唯一指標。

我們聲討的“不忠實原著”其實是“改編得不好”的意思。對於“改編得好”的,那叫“抓住了原著的神髓”。

舉個栗子——《天龍八部》:大家熟悉的《天龍八部》中,慕容復被大輪萌王鳩摩智各種吊著打,而我可以負責任地告訴大家:這都是假的!

小說中兩人的戰績是:慕容復1:0小勝鳩摩智!

我們接受這種改編,就是因為這“抓住了原著的神髓”————慕容復實力就是遠不如我大輪萌王。

只要擺脫了“100%忠實於原著(特別是原著各部分篇幅)”的束縛,動畫組應該做的就顯而易見了:壓縮“蜥蜴人篇”,詳細制作“王國好漢篇”。

眾望所歸的《骨傲天》強勢回歸,卻遭遇了一連5集的“蜥蜴人秀恩愛”,著實讓不少因沒看過小說而沒有心理准備的粉絲一臉懵逼。

當這些蜥蜴人粉墨登場、賣力演出時,觀眾心中大概一直抱著這樣一個疑問:老骨怎麼還不登場?

特別是當看著一公一母兩只蜥蜴人大撒狗糧,甚至當眾交尾,我心中不禁回想起兒時看《動物世界》時,趙忠祥老師那磁性的男低音————春天來了,又到了動物交配的季節~~

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“蜥蜴人篇”壓縮到什麼程度?

最大程度直接可以壓縮為0,蜥蜴人其實可以在後面篇章直接作為部下出場。這時B站彈幕就會出現“紅字君”,來解釋這是小說中的一章,並用幾行紅字大致介紹一下劇情,感謝感謝。

也可以不必這麼極端,用2集左右:第1集講蜥蜴人打贏,第2集在由老骨逆轉。至於蜥蜴人養魚啊、游說各個部落啊、談戀愛交尾啊,根本沒有必要像小說一樣講這麼詳細。

給2集還是看科塞特斯面子,畢竟老爺子在SP中“放飛自我”的精彩演出讓不少人強勢“路轉粉”!

全裸!歐派!

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“蜥蜴人篇”的冗長,直接導致“王國好漢篇”篇幅不夠。“王國篇”有很多精彩橋段,在動畫中並沒有好好地表現。

1、賽巴斯與即克萊姆(“小狗”)、布萊恩(“指甲刀”)初次相遇一段

這一段小說中的描寫十分精彩!丸山分別通過3個視角————384視角、小狗視角、指甲刀視角,來重復描寫這一段劇情,並層層推進。

先寫老紳士384外出散步,打抱不平,轉入小巷,發現尾行,小狗現身;

再寫小狗克萊姆外出巡街,看到384打抱不平,尾行入小巷求教,被384一拳打通任督二脈,再想來一發時,指甲刀現身;

最後寫布萊恩外出溜達,看到384抱不平,尾行尾行384的小狗,被384打克萊姆的一拳嚇撲街,現身表示:“教練,我也想學籃球!”

這種亮眼的“多(3)角度描寫”手法,在動畫中並沒有表現出來。

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2、賽巴斯向克雷姆出拳一節也很精彩,氣氛烘托十分到位,筆墨用得很多。下面摘抄自原文片段:

然後下一個瞬間————以塞巴斯為中心仿佛射出了全方位的冰刃

……

能一瞬捏碎克萊姆心髒的程度的,仿佛染上顏色一般的濃厚的氣息,如同怒濤一般席卷而來。不知是從身體的哪裡好像傳來了靈魂被握碎了一般的悲鳴,好像近在咫尺,也可能遠在天邊,當然從自己的脆裡發出的也有足夠的可能。

被殺意的黑色濁流所翻弄,克萊姆感覺到自己的意識正在被染白。由於過度的殺氣開始放棄保持意識。

……

人臨死之際,像走馬燈一樣影像浮現了出來。本來的話,也有認為是大腦在從出生到現在的記憶中尋找求生的手段的現象,但是這都不管,自己在最後看到的則是敬愛的主人,還真是有些可笑。

對,克萊姆看到的是拉娜的笑臉。

……

有種叫做火災現場的怪力的東西。到達極限情況的時候,被大腦控制在安全線的肌肉的限制被解開,能夠發揮出令人不可相信的力量的現象。

……

在這個瞬間站到了一流的戰士高度的克萊姆。可是塞巴斯的攻擊速度甚至連這都超過了。已經晚了吧。

……

在被壓縮到了極限的時間裡,克萊姆即使意識到自己的動作慢的像只鈍龜,仍還是拉動的身體,拼死的動著。

……

就好像是知道剛才都被殺氣所支撐著一樣,克萊姆像斷了線的人偶一樣的倒下了。以XX的姿勢【看不懂……】,貪婪的向肺裡輸送著新鮮空氣。

篇幅有限,我只摘抄一些片段,但實際上小說這一段一共寫了2000+的字數!!2篇高考作文的長度!這還只是克萊姆視角,布萊恩視角又有1000+字!!

賽巴斯這一拳,或許1秒鐘都不到,但這事關生死的1秒,在克萊姆、布萊恩眼中,仿佛有1個世紀那麼漫長。丸山也將這一點淋漓盡致地描寫了出來。

而看動畫中,這段只有1分鐘,表現效果……也只能算差強人意。

3、三好漢突襲地下青樓一段。

我本以為這一段需要1~2集來展現,結果動畫中只要半集多就搞定了,表現效果也大打折扣,更重要的是人物塑造大受影響。

於“幻魔”沙丘隆特的對戰中,克萊姆的呼救、堵門、預判、走位、腳踢,到最後的“(周泰)武技——不屈”(偽),每一步行動的原因都有詳盡的解釋和烘托。但反觀動畫,戰斗表現十分平庸,克萊姆那句突然間的“救救我吧”某明奇妙到搞笑。

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讓我們對克萊姆的處境感同身受一下:

一天中連續被各路大佬說“沒有才能”,再加上背後有“黃金公主”撐腰,很容易讓人感到克萊姆只是個“吃軟飯的”“沒用的”“忠犬”“幸運兒”。

實際上動畫中就會給人這樣的感覺。

只有看了小說,才能真切認識到克萊姆身上各種人性的光輝:勇敢、善良、忠誠、努力、智慧……其中最重要的是他堅強的“

意志力”————為了成為能讓他仰慕的黃金公主所驕傲的男子漢的非凡意志力。

這是深植於克萊姆內心、由賽巴斯引導、讓克萊姆驚嘆的超人般的“才能”。

這也正應了克萊姆向賽巴斯求教時的台詞————“因為我是男子漢!”,也照應了本章節的標題————《王國好漢》

克萊姆可謂《Overlord》中一個難得的正面的人類形象。在這樣一部“反人類”的故事裡出現一個正能量的少年,容易嗎?或者說,如果在其他“正常向”的故事中,克萊姆或許已經是男主角了。但這樣的重要角色,在動畫裡基本打醬油了。可惜!

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昨天又看了《Overlord》動畫的第十話,其趕工的痕跡比前2集有過之而無不及。

賽巴斯被“老骨(親兒子?)”庭審的段落,也是之前看小說時就感覺特別緊張精彩的段落,一直期待著動畫中將如何表現。結果動畫又“三步並作兩步”,如三級跳遠運動員一樣,將小說的精彩情節大段大段地跳了過去,只留下最低程度的故事梗概。

賽巴斯被命令將琪雅蕾抹殺,小說中有大量內心掙扎描寫,以顯示384的“忠義”。動畫中卻即便上是說殺就殺,讓給感覺384沒心沒肺,老紳士差點成了懦弱的渣男。

再有,片尾雅兒貝德那句“安茲烏爾恭,無聊!”。這更是讓萌新莫名其妙————女主是不是也要造反了?!

其實小說中緊接著就寫明了原因————因為雅兒貝德設定是“深愛著飛鼠”,所以才對“安茲烏爾恭”的名字存在抵觸。

劇情趕得連一句台詞也加不進去了?

這就仿佛一個參加數學考試的考生,考試結束鈴聲快要響起,一大堆幾何證明題都還是空白。於是考生飛快地在每一題後寫上:“因為:已知條件,……,所以:所求問題”,將中間的證明過程一概省略。這樣的答卷,能得高分嗎?

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總之,《Overlord》第二季沒有抓住重點。

現在日本動漫雖已不算“黃金年代”,各個番也都普遍存在“經費不足”的情況,“畫面崩壞”自不用說,“PPT動畫”也成了新額風尚。但《Overlord》本是可以避免這些。

“蜥蜴人篇”,觀眾看著想快進;“王國好漢篇”,觀眾不想快進了,結果劇本卻替觀眾按了快進。

這正應了那句古諺————逐二兔不得其一。

想要把所有角色都描寫詳細,結果是兩頭不討好。“非亮點”表現的再多,人們也不買賬;“重點”刻畫得不夠多,又失去了風采。

一手好牌,卻自己打臭了;一部佳作,卻被制作成一部庸作的水平。可惜,可惜!

最後的最後,心疼活著SP裡的老骨。

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