<天堂2:革命> 開發者筆記[第9-3回]2.0更新內容搶先公開
各位勇士大家好
繼上回的開發者筆記,本次開發者筆記要來繼續介紹2.0更新內容!
9-3開發者筆記是關於提高戰鬥力與黑暗精靈、矮人種族2次轉職的內容,詳細內容如下:
1. 新增成長內容“護符”
本次更新預計新增“護符”道具。
護符是180級以後可使用的道具。擁有更強大的能力值,以及特殊效果的道具。
護符分為一般護符和特殊護符。
一般護符可提高攻擊力/防禦力等一般能力值,特殊護符可增加移動速度和怪物傷害。
因每個護符可裝備的孔洞不同,所以建議獲取2種種類的護符。
護符隨著賦予的能力值數量/隨機效果數量確定能力值等級,能力值等級越高效果越高。
另外,護符可直接裝備後使用,與現有的怪物圖鑑一樣可進行升級並持有符合特定條件的護符進行組合系統,勇士們可多方面提高能力值。
關於護符的詳細內容將透過遊戲指南或公告另行通知。
2. 2次轉職
上次開發者筆記公開後,勇士們對於2次轉職的關注度很高。
所以,本次將介紹關於黑暗精靈與矮人的2次轉職詳細內容。
由於2次轉職的平衡性,目前正在持續測試中,所以無法透過開發者筆記搶先介紹詳細數據,請您見諒。
另外,目前還未確定2次轉職的職業名稱,下列表格記載的技能內容,日後可能會有所變更。
2-1. [黑暗精靈] 2次轉職
黑暗精靈與人類、精靈的2次轉職一樣,以提高職業的特性為主,持有召喚獸/影子分身召喚等技能。
▶ 職業說明
2次職業名 | 3次職業名 | 3次職業說明 |
席琳騎士 | 席琳冥殿騎士 | 能協助我軍持續安全戰鬥的坦克。 |
劍刃舞者 | 幽冥舞者 | 以無法停止的力量將戰場化為焦土的攻擊手。 |
深淵行者 | 魅影獵者 | 透過召喚影子乾擾敵人的攻擊手。 |
闇影遊俠 | 幽冥箭靈 | 對付多數敵人時,能以強大力量一拳擊倒敵人的攻擊手。 |
狂咒術士 | 暴風狂嘯者 | 與召喚獸一起支配遼闊戰場的魔法攻擊手。 |
席琳長老 | 席琳聖者 | 以可拒絕死亡的力量協助我軍的補師。 |
▶ 技能說明
2 次職業名 | 3 次職業名 | 技能名 | 說明 |
席琳騎士 | 席琳冥殿騎士 | 席琳之魂 | 一定時間內除自身之外使其他隊員的仇恨值降低,並使自身及隊友的攻擊力、攻擊速度、HP吸收率增加。並額外賦予隊員一段時間內,受到敵人技能攻擊無效化的增益效果。 |
席林之網 | 體力低於一定量以下即會於一定時間內產生防護罩。 | ||
劍刃舞者 | 幽冥舞者 | 混亂免疫 | 賦予異常狀態抵抗及移動速度、物理防禦力增加,降低傷害的增益效果。消滅敵人時將增加持續時間。 |
突擊之舞 | 攻擊體力下降的敵人時會有一定的機率增加物理攻擊力,其中一個一般技能的冷卻時間會重置。 | ||
深淵行者 | 魅影獵者 | 暗影複製 | 複製自身的影子,並召喚召喚獸,召喚出的召喚獸將複製自身一部分的攻擊力並且獲得額外攻擊力。 |
吸血鬼獵人 | 攻擊敵人後會有一定的機率減少敵人的防禦力,受到攻擊的對象呈現出血狀態時會使得出血傷害增加,給予額外的傷害。 | ||
闇影遊俠 | 幽冥箭靈 | 最終死亡刺擊 | 像前方發射3發強力的箭,並造成敵方強力的傷害。並且暫時讓攻擊力增加。 |
精通闇影大師 | 命中增加,會根據命中值增加物理攻擊力。 | ||
狂咒術士 | 暴風狂嘯者 | 夜之召喚 | 召喚闇影,被召喚之闇影將與召喚者攻擊同一對象,並對周圍使用造成衝擊的技能。闇影將不會遭到稀有技能的傷害。 |
奧祕之盾 | 受到攻擊時會有一定的機率增加魔法攻擊力,同時奧祕之盾會重置,將由MP代替消耗部分傷害。 | ||
席琳長老 | 席琳聖者 | 席琳防護 | 給予自身及隊員賦予阻隔死亡之力量,並且讓攻擊力上升。賦予力量的期間若受到足以死亡的傷害時,攻擊力增加的效果將會消失,並且不會造成死亡,於一定時間內賦予無敵效果。體力即時恢復後將暫時出現保護網。 |
幸運的吸血鬼之吻 | 使用吸血鬼之吻後隊員會產生防護罩。 |
2-2. [矮人] 2次轉職
又小又可愛的矮人原作內沒有很多相關職業,所以勇士們也覺得很難預測。矮人的2次轉職將符合矮人的特徵包括引誘敵人、欺騙敵人眼睛等可愛又獨特的技能。
▶ 職業說明
2次職業名 | 3次職業名 | 3次職業說明 |
守護者 | 永恆守護者 | 以最結實的身體作為基礎指揮戰場的坦克。 |
屠殺者 | 戰爭殺手 | 擁有能讓周圍化為焦土的能力的攻擊手。 |
收集者 | 賞金獵人 | 透過各種減益效果壓制敵人的攻擊手。 |
弩弓遊俠 | 戰爭工匠 | 擁有設置陷阱的能力,令所有敵人畏懼的遠距離攻擊手。 |
爭鬥巫師 | 艾爾德利奇巫師 | 可瞬間給予強大傷害的魔法攻擊手。 |
賢者 | 智者大師 | 最能安全保護我軍的補師。 |
▶ 技能說明
2次職業名 | 3次職業名 | 技能名 | 說明 |
守護者 | 永恆守護者 | 最後的祕密 | 聚集內在的氣,達到極致狀態,壓倒敵人。一旦進入極致狀態,體力會增加到極限,傷害減少率與攻擊力會增加。 |
風之治癒 | 體力低於一定量以下即會於一定時間內恢復體力。 | ||
屠殺者 | 戰爭殺手 | 無限震動 | 召喚自身發起的領域並給予附近的敵人持續傷害及讓敵人短時間陷入衝擊狀態。 |
無視幸運 | 受到最大體力10%以上的傷害時會有一定的機率減少傷害並增加防禦力。 | ||
收集者 | 賞金獵人 | 馬夫勒之幣 | 給予週邊範圍內的敵人造成2.5秒內無法行動並投擲硬幣。若出現銀色硬幣,使敵方呈現失明狀態並且給予傷害,若出現青銅硬幣,將給予中毒及沉默狀態。出現金色硬幣,將發動所有效果。 |
野蠻獵人 | 對於身上有中毒與沉默狀態的敵人的傷害量增加。 | ||
弩弓遊俠 | 戰爭工匠 | 詭計陷阱 | 向前方設置陷阱,被設置的陷阱將不會被敵人看到。若敵人碰觸到便會爆炸並陷入衝擊狀態及造成傷害 |
假冒的哈登 | 受到攻擊時有一定的機率能讓對手呈現短衝擊狀態,同時減少移動速度與防禦力。 | ||
爭鬥巫師 | 艾爾德利奇巫師 | 扭曲 |
扭曲空間並造成敵人傷害,造成傷害的一部分將形成保護網。使敵人移動速度瞬間大幅下降,並緩慢恢復移動速度。 |
攻擊護盾 | 防護罩持續的期間內攻擊力增加。 | ||
賢者 | 智者大師 | 治癒圖騰 | 設置治療的圖騰。位於設置的圖騰之一定範圍內的我軍將持續恢復體力,並且增加防禦力。 |
神聖屏障 | 使用聖恩加護時隊員會產生防護罩。 |
下次將介紹副本難度等全新2.0更新內容。
這次的開發者筆記就到這裡囉!
開發團隊也會繼續傾聽勇士們的意見繼續努力。
謝謝!