新年的二次元游戲大餐!這些近年來不可錯過的佳作推薦
新年的二次元游戲大餐!這些近年來不可錯過的佳作推薦
新年裡,平時沒玩的游戲此時不充充電怎麼行?這裡是獻給各位二次元同好者的大餐,以下游戲都是近年來無論從品質還是市場表現來說都滿獲認可的佳作。當然每個人對游戲有不同的口味,各位童鞋從中挑自己喜愛的好好體驗吧。
《命運-冠位指定(FGO)》:獻給月廚的盛宴
有FATE這個IP做背書,FGO自然有相當大的受眾和粉絲。故事圍繞著七個的不同時代和七個聖杯展開,主人公成為master和英靈一起奪取聖杯。Fate系列的劇情是真的不錯,編劇奈須蘑菇、東出祐一郎、櫻井光、虛淵玄,質量讓人放心。即使篇幅很多,但節奏緊湊環環相扣也讓人有興趣看下去。
畫面中規中矩,質量屬於主流層級。不過這麼多魅力爆棚的角色與卡牌撐場也足以讓這款游戲閃閃發光。玩法是卡牌戰斗和收集,日系游戲的選項。開場就是saber眾人揮舞著大刀沖向怪物等待招式效果,直接干脆,透著一股“愛玩玩,不玩滾我就是卡牌游戲”的傲嬌氣息。新手引導也不花哨,容易讓人看懂。總而言之,這是一款能讓同好者呼聲震天,普通玩家也覺得很棒的游戲。
關鍵詞:FATE、卡牌戰斗,AVG文字冒險、Excalibur(!)、英靈。
《永遠的7日之都》:多結局的輪回探索
劇情題材嘛,被廣泛使用的末日系——現實世界與異世界相撞產生了縫隙,主人公帶領各種神器使前往縫隙戰斗。不過結構設計是比較精致的輪回式,每7天一個故事輪回。主人公拯救一個又一個陷落的區域,對話和戰斗以及好感等等決定走向,喜歡魔法少女小圓和石頭門的可以一試。
質量很高的二次元游戲都有個一眼就可以看出來的特性——畫面統一感很強。怎麼說呢?有些游戲,一會兒live 2D一會兒3D,一會兒纖細一會兒又轉成Q版了,還夾雜各種畫師風格的CG,畫面體驗大打折扣。7日之都無論是立繪UI還是背景都是相互匹配的,風格和諧。人設上屬於大眾都喜愛的那種,建模也比較精細,光影柔和。戰斗不說了,品次上等,犀利爽快。
游戲全程配音對話配音,非常良心。值得一提的是配樂,邀請了川井憲次,旗下作品《攻殼機動隊》《高達戰士00》《午夜凶鈴》《空中殺手》……大神級別,官網也放大名字著重介紹,看來花了手筆了……好好放大音量感受吧。
關鍵詞:AVG文字冒險、即時動作、多結局線、畫風UP、男女通殺、川井憲次。
《崩壞3》:特效滿載的女武神拯救之路
如果從畫面良心度來說,崩壞3和7日之都屬於國內二次元游戲的第一位階了。全程特效爆棚,如果手機能夠支持的住的話絕對是享受,帥氣到有人稱為光污染就問服不服。
各種角色設定也是比較成熟,不同性格的女武神配合不同的戰斗方式等。劇情繼承了崩壞2的學園系列,背景深度和廣度都是ok的。不過個人覺得《崩壞3》游戲名稱沒能很好體現其優秀的劇情設定(當初沒注意就是因為對這個游戲名字不知所以然)。
戰斗為實時動作,打擊感非常暢快非常棒。另外戰斗內實時替換角色的設置挺有意思的,聖痕和武器的設置也是喜聞樂見。配音方面日版有釘宮理惠、澤城美雪、阿澄佳奈、田中理惠、佐倉綾音等各大神鎮場。中文版也非常良心,推薦體驗一下中文的魅力~
關鍵詞:即時動作、特效炫酷、女武神、心靈崩壞。
《碧藍航線》:登上日區Top1的艦娘霸權
在日本爬上游戲榜Top1的國產霸權,和艦C比肩的存在。畫風也是人見人愛的萌系主流風格,並且所有人物都有可愛到不行的獸耳設定。敵軍也是各種人氣角色,真的舍不得打。劇情方面雖然做不到艦C的深度,但是也是非常優秀的。
戰斗方面和射擊結合,相比其他艦系列游戲的純策略玩法更多一絲趣味性(是的,受夠單調的跳格子了)。開場就進入戰斗,配合節奏感不錯的音樂,從體驗上來說並不會無聊。航海策略線也由玩家自己選擇,比起自動給玩家更大的自主性。養成線也非常不錯,好感度滿值的時候福利也挺多。
總而言之,補足了艦C的眾多不足,是款值得玩的好游戲。
關鍵詞:射擊+策略、船艦擬人、獸耳、萌度滿載。
《神無月》:諸多誠意的古老西方幻想卡牌之旅
神無月的第一感覺,可以說是非常非常傳統的勇者斗惡龍類型游戲,題材是經典的西方幻想。過場動畫也非常良心,從頭到尾都是3D,不摻任何水分,可以直接拉出來當動畫看了。在人設和劇情方面都走比較古老的路線,主人公跟一堆種族職業不同的小姐姐戰斗在某個幻想傳說大陸。如果吃這一套的玩家大概會很開心。
不過戰斗模式嘛,emmmm居然是回合制。據說當初設計的時候制作團隊也是猶豫很久才選擇這樣的方式,有一定的風險。不過實際效果看來這樣誠意的動畫制作還是配合即時戰斗會更痛快些。適合喜歡輕度戰斗的玩家。除此之外,聲優陣容也是ok的,日版有木村良平早見沙織石田彰竹達彩奈。
關鍵詞:西方幻想、勇者斗惡龍、懷舊、策略游戲。
《食之契約》:食物打起來了大概就是這樣的
題材各種食物擬人,且上線時間和《食戟之靈》熱門番劇重合足夠吸引一大批吃貨和觀光客。主人公一邊經營餐廳一邊在神奇大陸斬妖除魔,順便收集各種食物妹子與正太。玩法為卡牌收集與養成,練成各種菜譜和角色。戰斗設計不是很讓人理解,居然是自動戰斗,玩家輔助,讓人只能望著屏幕一臉無奈,難道是從天天打波利上得到的靈感嗎?
立繪配音是比較不錯的,毛絨絨+可愛的Q版,應該會深得妹子玩家喜愛。
不過出於對食物的執念,想要吐槽一下這個游戲的缺點。故事線不強,食物角色刻畫不強,沒有滿滿的食欲感,這個題材的優勢沒有顯現出來。玩法混合,有RPG養成有餐廳經營元素,但亮點都沒有做透,玩久了會有些無聊。經營餐廳有很多好玩的玩法,像突發事件等等,游戲可以再創新一下。食物之間的相愛相殺應該再刻畫寫,像國內玩家咸豆花和甜豆花的戰斗、肉粽子和糖粽子的相愛相殺什麼的……腦洞大了,這個游戲會有無限可能的。
關鍵詞:吃貨、食戟之靈、餐廳經營、自動戰斗葛優躺。
《少女咖啡槍》:我的妹妹不可能會拯救世界
題材嘛,又來一個未來末日(這個題材真是非常搶手了……),少女打僵屍拯救世界。
不過這也是以上游戲中唯一個實時動作射擊游戲了,所以玩起來還是挺有新鮮感的。少女biubiubiu對戰各種怪物,偶爾乘坐一下類似高達的機器掃蕩。
萌新玩家全程都是由一只非常傲嬌的妹妹角色指導各種操作,京介們可能會喜歡。關於聲優這裡想多說幾句。最初聽的是中文配音,“輕松愉悅”這樣的話直接說,違和感爆棚(還沒有掌握到中文配音的正確方式)。而日版聲優的陣容非常豪華了,一看CV釘宮理惠,嗯,這個妹妹角色是量身打造了(滑稽臉),除此之外還有茅原實裡、澤城美雪、能登麻美子,可以說是福利多多,所以強烈推薦日版。
關鍵詞:妹控、釘宮病、2.5D橫版射擊、末日僵屍。
《少女前線》:屬於軍事控的槍娘養成
劇情方面是完全貼圖了,雖然AVG文字游戲中采用這種方式的很多(成本原因?)但是和其他游戲相比起來顯得非常朴素。再配上到處是鏽跡般的畫風和色調,一進去感覺是很多年前的游戲,喜歡懷舊的玩家推薦一波。玩法為策略跳格子+自動戰斗。
不過嘛,說實話這款游戲挺針對人群的。喜歡槍炮擬人和“政委”上阪堇的玩家,大概是能感受到其中的愛吧。
關鍵詞:軍事愛好者、槍炮擬人、策略戰斗。
游戲推薦就到這裡。除了這些以外,近年的二次元優秀游戲還有國民級別的《陰陽師》(完全不需要介紹類型),以及《電擊文庫:零境交錯》《初音未來:夢幻歌姬》《決戰!平安京》《料理次元》《百萬亞瑟王》《蒼藍境界》《克魯德賽戰記》,女性向《戀與制作人》《刀劍亂舞》《夢100》《歌之王子殿下:閃耀之星》《夢間集》等等,這些都是值得一玩的好游戲,時間有限就不多介紹了。
好啦,找到你喜歡玩的哪一款了嗎?
祝新春愉快!