《決戰!平安京》開放性測試1月12日啟動:一場絕對公平的對決!
《決戰!平安京》開放性測試1月12日啟動:一場絕對公平的對決!
《決戰!平安京》即將在明日(1月12日)開啟全平台的開放性測試,相信很多玩家已經迫不及待想要進去體驗了。《決戰!平安京》是一款《陰陽師》IP的MOBA游戲,《陰陽師》游戲的質量很高,但這並不代表《決戰!平安京》就一定值得體驗,那麼《決戰!平安京》是否有趣呢?下面就讓我們一探究竟。
唯美和風 頂級聲優
初入《決戰!平安京》,給我的第一感覺就是美。游戲繼承了《陰陽師》獨有的唯美和風,讓整個游戲變得美輪美奐,無論是在等待時窗外飄的落櫻,還是在戰斗中那些頗具日式特色的建築,游戲給玩家呈現的視覺盛宴,都仿佛想將你拉入那個動蕩的日本的亂世之中。
對於一些不關注畫面的玩家來說,視覺上的滿足並不能讓他們對這款游戲產生好感,那麼游戲的第二個殺手鐧“聲優”也許會滿足他們的胃口。和《陰陽師》一樣,《決戰!平安京》采用了和原版一樣強大的聲優陣容。要知道對於一個游戲角色來說,優秀的聲優可以賦予它獨一無二的靈魂。而那些不喜歡日本聲優配音的玩家,《決戰!平安京》還邀請來了如季冠霖、張傑、夏磊等知名中文聲優助陣。
女生們的老公,大天狗
為了我的崽兒!
“崽兒”這個詞對於玩過《陰陽師》的玩家來說可能並不陌生,在游戲中每一個式神對於玩家來說都如同自己的孩子一般,每天上線照顧它們已經成為了這些玩家生活中不可或缺的一部分,“養崽”就這樣成為了《陰陽師》中比較著名的一個梗。而到了《決戰!平安京》中,游戲能夠讓玩家們親手控制自己的崽兒們,對於原版游戲的粉絲來說是一種樂事。憑借著《陰陽師》這個黃金IP的支撐,《決戰!平安京》首發式神陣容顯得十分豪華,原版游戲中受玩家歡迎的角色都做了進來,同時在全新引擎的支持下,這些式神建模高清化,能讓玩家們更加清楚地看到自己喜愛角色的模樣。
游戲將式神大體劃分為侍(戰士)、巫(法師)、射(射手)、忍(刺客)、守(坦克)、祝(輔助)六大類別,但凡玩過MOBA類游戲的玩家都知道,這些定位在游戲中發揮的作用都有所不同,有的擅長前排抗傷害,有的擅長後排瘋狂輸出,玩家可以根據自己的喜好進行選擇。比較有意思的是,有別於其他同類型游戲,游戲中的式神都有四個主動技能以及兩個通用技能,六個技能的組合讓玩家能夠研發出各種連招組合,讓戰斗變得更加的多樣化,大大加快了游戲的節奏。
式神首發陣容非常豪華
雙輪盤操作果然不簡單
上文中提到,網易曾被授權使用DW公司的雙輪盤式操作,在當時看到新聞的我還有些摸不著頭腦,雙輪盤操作究竟是什麼?後來一查資料才知道,雙輪盤式操作能夠幫助MOBA游戲在手游上能得到和PC端一樣的操作快感。而《決戰!平安京》此次采用的這種操作方式彌補了MOBA手游的一些尷尬處境,比如技能不好瞄准等一系列問題。不得不說,在這種操作的支持下,游戲連按鍵的手感都能很好的表現出來,再加上式神多個技能的支持,基本上各種連招都可以在這種操作方式下以最順滑的方式釋放出來。
操作起來非常舒服,不會出現瞄不准的尷尬處境
游戲整體規則凌駕於MOBA游戲傳統規則之上,在此不做過多敘述。但游戲中一些小的創新讓游戲對局變得十分有趣,比如游戲中常見的“小龍”,在《決戰!平安京》中是以石距的樣貌出現,玩家擊殺它不僅能獲得BUFF增益效果,還可以撿起旗幟,召喚他幫玩家攻打地方防御塔。這些創新讓游戲在玩法上變得更加的多樣化。
游戲為玩家提供了兩種模式,高幀數模式能讓游戲達到60幀左右,人物動作流暢度明顯提升,但相對來說比較耗電,而省電模式可以讓玩家在戶外也可以暢玩游戲,不用擔心電量的問題,雖然幀數相比高幀數模式會有些差,但是不影響游戲的整體體驗。不得不說的是,游戲在優化上做得非常出色,即使是幾年前的手機,游戲帶起來也絲毫沒有卡頓。
絕對公平的戰斗體驗
玩過MOBA類游戲的玩家應該都知道,銘文在游戲中需要花費玩家大量的時間和金錢來進行解鎖,而如果氪金的話,高級別的銘文就能在戰斗中佔一個數值上的優勢,大大影響了其他平民玩家的體驗。而《決戰!平安京》號召著“公平競技”的口號,將游戲中最常見的銘文系統廢除,卻而代之的是免費的陰陽術。這個系統在新手級別就會全部開放給玩家,也就是說,所有玩家從一開始就是在同一條起跑線上出發,玩家根據自己使用式神的不同,可以隨意組合出各種有趣的套路。即使到了後期游戲中也沒有任何影響戰斗數值的氪金系統,為的是給玩家帶來一個更加公平、綠色的游戲平台。
結語
《決戰!平安京》就像一記重拳狠狠地打在了MOBA手游市場,它絕對公平的系統給玩家們帶來了更加出色的游戲體驗。從目前的口碑來看,玩家們對於這款游戲的評價還是十分出色,未來,十分期待這款游戲能像原作一樣,再次成為一款現象級游戲。