古人作戰時「死亡率是百分百」,站第一排的士兵不會臨陣脫逃竟然是因為這種「超瞎的原因」!

古代打仗,是以消滅對方兵力為勝,不像現代,可能就死兩三個人,但是已經把你的軍事通訓系統控制住了就算贏了。

刀光劍影,兩軍對沖,第一排人估計是死定了,。

尤其你是第一排,面對衝來的馬其頓方陣或者槍騎兵,那麼基本上會被捅成馬蜂窩。

那麼為什麼沒人逃跑呢?

事實上在古代歐洲,第一排軍官或貴族較多,旗手號手也常在這裡,本來就是重點地段。

靠前軍官比例即使近代都是重要參數,除了前排,有時還有突前指揮,位置比第一線更靠前的,騎兵軍官就有這種。

像中國古代有聞鼓不進者斬等軍令,後面還有督戰隊。現在比較出名的是二戰時蘇聯的督戰隊。

當然,戰事瞬息萬變,不是說說你想跑就能跑掉的。

更何況還有很多其他因素秦國的軍功制度,還有信仰,士氣和榮譽等很多方面促使你向前衝,打敗所有的敵人,至死方休。

古代打仗,為何不能繞開城池,而非要一個個的攻破?真的傻嗎?

古代經歷了有很多的戰爭,但由於沒有如今的科技發達,打起仗來都是真刀真槍,近身距離的直接開幹。

因此打仗帶來的傷亡十分巨大,尤其是面對一些難攻城池,非但沒有攻下來,反倒損兵折將。

在這裡有人就會問了,明知道難以攻克下,為何還有傻傻的強攻,就不會選一條路繞過去,也不至於傷亡慘重啊?

難道古人就這麼蠢?其實不然,打起仗來遠非這麼簡單!

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