被「丟棄」的冷門動漫佳作——亡念之扎姆德
被“丟棄”的冷門動漫佳作——亡念之扎姆德
被“丟棄”的佳作——亡念之扎姆德
骨頭社的作品一直很受人稱道,《亡念之扎姆德》播出於08年的9月的WEB動畫(PSN放送),為何標題標注為被“丟棄”的作品呢?今天我們就一起走進《亡念之扎姆德》,這部充滿著愛情、冒險、奇幻的扎姆德世界之旅。
1、優點
既然是骨頭社(BONES社)作品,《亡念之扎姆德》自然質量過硬,都不需要多做介紹,只需看一集就可看出制作組的用心,劇本方面龐大的設定以及復雜且妙不可言的人物關系是本作最大的看點(同時也是最弱的看點,這個我後面會說),26集,說長不長說短不短,用來描寫各個人物之間的關系網絡再合適不過了。《亡念之扎姆德》給我最深刻的映像便是“質朴”,為何這麼說?相比現今快節奏的動畫、燒錢般的通過明快的場景渲染、賣腐賣肉、裝逼帥耍這類來提拔制作水准,《亡念之扎姆德》通過用單元劇的形式、日常的對話、各種細節慢慢的將故事娓娓道來,基調上雖然靠近之前的作品《交響詩篇》更加入了偏向宮崎駿的風格,絢麗、蕩氣、反戰的思考。
2、缺陷
作為一部WEB動畫,《亡念之扎姆德》在當初可謂是大賣了一番,國內由於09年PPS付費觀看,很大程度被市場拒絕了,大家當個笑話看看就好,但也因為WEB的原故,《亡念之扎姆德》由最初的50集劇本被壓縮成了26集,配合上不溫不火的敘事方式,使著本該是最大的優點變成後期的雞肋,在劇情的後半段有比較嚴重的脫節現象,以至於最基本的世界觀都沒說清楚;南北大戰勢力混亂,很多關於勢力劃分都要反復刷上兩遍以上才可以大致弄清楚;一些大題小做的戰斗理由,重要角色的退場更是顯得莫名其妙,雷魚明明開場砍瓜切菜,突然就被機槍干死了;而關鍵的決戰部分運用了大量的意識與思想對話,人家EVA一整部都在意識流,你畫風一下突變一下我承受不來啊。就從壓縮劇本這點來說,確實對該作造成了毀滅性打擊,說是毀滅了它的現象性也不是不可能,有了解過動畫制作流程的話(簡單了解可以看看《白箱》)差不多也可以想想它的幕後早就起火啦。
總結:《亡念之扎姆德》是一部在當代特別優秀並具有沖擊力的作品,不商業化、新穎的題材、強大的作畫,盡管有很多缺點,卻依舊得到了很大部分認同的佳作,不得不佩服骨頭社的實力,按照原本的劇本走下來應該就列位稱神啦,被“丟棄”一詞故作此用。不過《亡念之扎姆德》在PSN依舊獲得了出色的戰果,可謂是骨頭社救火成功,瑕不掩瑜,絕對值得推薦。