寶石之國是怎樣的一個國度? - 概念藝術西川洋一與《寶石之國》的世界構成

寶石之國是怎樣的一個國度? - 概念藝術西川洋一與《寶石之國》的世界構成

寶石之國是怎樣的一個國度? - 概念藝術西川洋一與《寶石之國》的世界構成

作者:年糕/Anitama 封面來源:西川洋一繪制的概念藝術圖

本季的《寶石之國》因其絢麗的畫面受到許多觀眾的喜愛。寶石們透徹閃耀的頭發自然是本作的看點之一,同時在角色背後的美術背景也是支撐構建起這個寶石國度的重要元素。而重塑這個寶石世界的就是擔任本作概念藝術(concept art)一職的西川洋一先生。

回首過去,當時還在藝術大學苦讀的西川,正巧看見吉卜力的招人信息。通過入社考試後,西川正式開啟了他的動畫生涯。從參與《哈爾的移動城堡》開始,西川就向擔任多部吉卜力作品美術監督的武重洋二先生學習。在吉卜力的工作期間,不僅是繪畫技巧,西川在武重先生對工作的態度上也受益頗深。等吉卜力解散後不久,地圖工作室的制片人齋藤優一郎邀請西川來擔任《怪物之子》的美術監督。在地圖工作室中,西川也結識了一位將他與《寶石之國》聯系起來的重要人物。而西川在Deho gallery制作完《瑪麗與魔女之花》後,決定成為一名自由動畫人。有了豐富工作經歷的西川,也有許多機會去參與各種活動,能與海外的動畫人進行交流。正好西川本人也有去海外工作的意願,於是就前往美國發展自己的美術事業。

寶石之國是怎樣的一個國度? - 概念藝術西川洋一與《寶石之國》的世界構成

包裝精美的寶石之國實體漫畫

說起這次參與《寶石之國》的契機,還是多虧了當年同在地圖工作室的制作人和氣澄賢先生。當時受到和氣邀請的西川還沒有讀過原作,但讀完3卷漫畫後西川就被其中獨特的氛圍與節奏所吸引。而在視覺方面,西川看到原作市川老師自己設計的實體書封面後,就深陷於她筆下美麗的線條,於是西川就決定接下這份工作。另外,西川的夫人也是原作的粉絲之一。

寶石之國是怎樣的一個國度? - 概念藝術西川洋一與《寶石之國》的世界構成

西川先生負責的概念藝術設計圖

回到西川先生在這次《寶石之國》中所擔任的概念藝術一職,那麼概念藝術的工作是什麼呢?簡言之,是為動畫背景指定一個基調,美術工作的最初步驟,可以留意《寶石之國》每集的ED card就是西川所負責的概念藝術設計圖。在本作中,就是根據原作漫畫來設計動畫中的世界觀。具體而言,就是要決定寶石們住所的環境如何,包括其地形,周圍生長的植被,氣候變化等等;學校到底是怎樣的一種建築物,包括建築的構造,建造年代,所使用的建造材料等,諸如此類在動畫中所需要的設定。那麼根據以上的這些因素,還需要延伸出早中晚、一年四季、根據角色不同的心情以及角色們的顏色等因素來考慮給畫面上色。而這些就是概念藝術的工作范圍,在西川先生制定完世界雛形後,接下來再由各話美術人員根據西川的設計來繪制背景。

寶石之國是怎樣的一個國度? - 概念藝術西川洋一與《寶石之國》的世界構成

原作中夜晚辰砂在海濱行走的場景,在動畫中的這個場景的氛圍與顏色搭配都是西川先生來決定的,也是西川自己覺得最為滿意的設定

在實際工作時,西川不想破壞原作中的氛圍,極力做到不偏離粉絲們心中對作品所持有的印象。然而原作漫畫中背景有大部分留白,如何表現那些部分就成為了工作的難點。如果沿用原作的方法,那麼作為改編動畫也就沒有意義了。因此在這次的工作中,西川先生能夠嘗試在背景上施展一些個性。同時西川也表示目前更喜歡概念藝術的工作,很享受構建世界的過程。不過創作的過程總是伴隨著快樂與艱辛。《寶石之國》是一部3DCG制作的動畫,會出現一般動畫中沒有的運鏡方式,故而在一個場景中要考慮到各種角度。而且原作寶石們所在的是一個物資匱乏的島嶼,在畫面設定上也要讓觀眾感覺到那種稀缺感。要滿足這些條件就使工作變得非常辛苦,特別是學校的設定。

寶石之國是怎樣的一個國度? - 概念藝術西川洋一與《寶石之國》的世界構成

原作與漫畫中學校結構對比

在原作裡不同分格中學校的形狀與距離總是會發生變化,讓西川無從下手。畢業於東京理科大學建築系的制作人和氣澄賢在學校設定方面給西川一些建議。在之前與市川老師的交流中,和氣先生得知作品中唯一出現的建築物,是參考建築大師奧斯卡·尼邁耶的建築設計。但是動畫中的學校並不是只有外觀,還有許多場景發生在內部的會議室,寶石們的房間等等。故而西川先生還去一些地方進行實地參考,觀察建築的內部構造,然後對外觀以及內設中進行分別調整。另外,西川先生對於前期的嚴密考查想必也對之後學校的3D建模起到了一定的作用。

寶石之國是怎樣的一個國度? - 概念藝術西川洋一與《寶石之國》的世界構成

寶石之國中的學校以及尼邁耶先生設計的建築物

左為《寶石之國》中寶石們居住的學校,整體外觀呈現奇妙又不可思議的形狀。 弧線圓滑的設計以及巨大數量繁多的的拱門,再加上走廊旁邊廣闊的水池,非常具有想象力的設計。右上為尼邁耶先生設計的巴西聖方濟教堂,下為伊塔馬拉蒂宮。尼邁耶先生在建築設計中持有獨特的曲線之美,創造了“混凝土曲線美學”。曲線帶來輕盈的同時,還讓建築物具有想象力。

寶石之國是怎樣的一個國度? - 概念藝術西川洋一與《寶石之國》的世界構成

除了對背景環境的設定外,西川先生還要考慮畫面顏色的使用。京極監督對西川提出指示,在本作中要根據不同場景選用一些特別的顏色,在畫面上還要注意到補色的使用。根據時間天氣的變化,畫面中的顏色光源也會隨之改變。西川以鑽石在草原上與月人對峙的畫面作為整部作品的基准,由此衍生出不同時間的光源變化,如此一來讓工作變得簡單不少。基本上是參考了日本北海道地區的氣候,呈現出清晰透徹的天空。

寶石之國是怎樣的一個國度? - 概念藝術西川洋一與《寶石之國》的世界構成

概念設計中讓西川先生花了很長時間的就是辰砂在洞穴中的畫面。這是原作中令人印象深刻的場景,西川當時考慮該用怎樣的顏色來達到原作那種印象。為了將辰砂孤獨的氛圍表現出來,以她身上的紅色作為主色。然後使用紅色的補色,綠色作為月光的顏色。同時京極監督給出指示,要在洞穴中表現辰砂身上泛出的光芒,但是西川認為在洞穴中表現美麗的紅光是非常難的。而辰砂又是主要角色,西川就在光的表現上進行一番攻克。

在西川先生的推特簡介中,除了自己的個人履歷外,最後還特別注明了一句傳統手繪。西川提到基本上所有練習和工作都會采用手繪的方式。習慣於這種方法後,在實際工作中也會更有效率。而在《寶石之國》的制作過程中,當京極監督來檢查概念藝術時,看到西川手繪的圖片表示非常驚訝。西川當時覺得要是京極監督不同意,就采用數碼繪制。不過聽到監督的稱贊後,西川也堅定要在本作中好好發揮手繪繪畫的優勢。手繪中總能傳達出更加生動的畫面,讓人能感覺到一份特別的溫暖。最後給觀眾呈現的,便是在3D動畫中依然保留手繪底蘊,奇妙而綺麗的世界。

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~