王者榮耀最奇葩的三個技能設定,最坑玩家的游戲設定

王者榮耀最奇葩的三個技能設定,最坑玩家的游戲設定

王者榮耀中有許多技能的說明讓玩家無法理解,某喵就為大家解析下三個最容易混淆的技能中的效果說明。

1.昭君被動效果

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昭君的護盾不僅提高了生存能力和線上消耗能力,破裂時的范圍傷害也是非常強大的輸出傷害。但是這個護盾的刷新需要脫離戰斗,而在技能說明中除了脫戰的要求外,還有一個3秒護盾的回復冷卻時間,但實際測試中這個技能效果根本沒有用處,因為護盾的刷新需要脫戰,也就是起碼得7秒以上的時間,而這個時機與3秒回復冷卻時間是同時進行的。

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實際上這個效果的成因要歸結到之前s4賽季時昭君的重做上,當時的技能調整是昭君的被動破裂後需要十秒鐘的回復冷卻時間,也就是說護盾破裂後,就算立刻停止攻擊等待七秒脫戰後,也是還要等一會才能刷新護盾。之後的更新加強後將這個回復時間縮短,於是導致了冷卻時間比脫戰時間還要短的情況,所以這個效果其實可以直接刪除了。

2.守約大招加速

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百裡守約大招說明的最後一句話,執行一次技能攻擊或者普通攻擊,不少玩家一看到這個技能說明可以會以為守約在大招釋放後可以直接重置普攻,或者銜接二技能的釋放。但實際上這個效果是個負面效果,如果玩家進行攻擊操作的話會打斷移速加成的能力。

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其實在守約最初的設定中,這個效果的確是在大招位移過程中進行攻擊操作,如上圖中,守約在大招釋放階段銜接了一次普攻操作。但是因為這個操作會使守約的大招直接改變技能原先方向,過於bug,所以進行了修復,將原本的一個增益輸出的設定變成了打斷自己移速加成的減益效果。

3.程咬金被動效果

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程咬金是少數釋放技能無藍條的英雄,這類英雄因為釋放技能沒有藍量限制,所以有很多玩家會習慣性的邊走路邊放技能。但是程咬金與其他英雄不同的是,他放技能雖然不耗藍,但是消耗自身的血量。如果血量充足時可以釋放的釋放技能輸出,並且還能提高自身攻擊力,但有時候團戰比較激烈時一套技能下去,自己血量直接少了三分之一,還沒等回復生效自己就被敵人集火秒了。

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最主要的在於許多人對程咬金的技能存在誤解,例如普通技能釋放會消耗8%的生命值,但是回復效果只有已損失血量的6%。如果是滿血狀態釋放了一二技能,會損耗15%血量,而回復的血量只有大約2%不到。就算是血量比較低的時候釋放,回血量也不如耗血量,除非是生命值已經低於6%了。

小伙伴們看完後是否漲姿勢了呢,更多技能吐槽歡迎在底下評論。

參考來源

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