「王者榮耀」四大頂尖戰術!這些只有大神才能打出來的配合

「王者榮耀」四大頂尖戰術!這些只有大神才能打出來的配合

電競圈中流傳這麼一句話:一代版本一代神。許多取得輝煌成績的戰隊,由於對新版本理解不足,導致曾經的輝煌不在,成績一落千丈。那麼,在秋季賽季後賽的賽場上,有哪些符合版本趨勢的戰術體系呢?

戰士崛起傷害高 自由人體系來接招

新版本邊路的戰士英雄再度崛起,如果射手單獨對線,非常容易被敵方戰士單殺;而如果輔助無時無刻貼身保護,又會損失射手的經驗與經濟,影響了射手發育拖累整個隊伍節奏。所以自由人體系將射手的活動范圍從邊路換到了野區,降低了射手的生存風險。這時射手可以根據需要,選擇召喚師技能。如果生存環境比較差,就帶閃現保命;如果對面陣容對自己威脅小,可以帶懲擊。而輔助也可以帶懲擊保護己方野區,甚至可以去對面野區進行反野。

「王者榮耀」四大頂尖戰術!這些只有大神才能打出來的配合

英雄馬可波羅

優點:降低了射手的生存風險,在前期充分發育,中後期有足夠裝備跟團;同時解放了輔助,使輔助可以更多游走,緩解其他路壓力。

缺點:前期基本不會主動入侵敵方野區,也非常怕對手前期反野干擾射手打野節奏。這也造成了自由人體系前期火力不足,需要避戰。

適合英雄:馬可波羅、百裡守約為自由人,配合張飛、東皇太一等坦克型輔助,或者鬼谷子等法術型輔助。

速推體系哪家強 李元芳帶你刷全場

李元芳打野體系與自由人體系有很多相似點,但李元芳獨特的先天條件讓整個戰術運營又有很大不同,所以單獨作為一類。李元芳是擁有前期優勢的英雄,在四級已經具備單挑小暴君的能力。所以在李元芳的前期節奏下,己方隊伍能夠有資本打贏團戰,並且可以快速推塔不斷累積優勢。

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英雄李元芳

優點:前期節奏更快,對地圖資源有更高主動性,中期非常強勢,李元芳在團戰中能提供持續輸出。無論是主宰還是暴君,李元芳的大招都可以幫助快速打掉。

缺點:前期節奏非常重要,如果前期沒有取得足夠的經濟領先,拖到後期李元芳的輸出就趨於乏力。

適合英雄:保護能力強的輔助如張飛、蘇烈,配合前期強勢英雄。

姜子牙體系推線強 等級壓制把資源搶

姜子牙在前期可以給團隊帶來的收益非常之高,他的被動心魔可以使己方英雄更快的提升經驗等級,從而壓制對手。而大招強大的清線能力,可以使隊友有更多時間去搶奪敵方野區資源。大招釋放距離非常遠,既可以分割敵方隊形,限制走位,也能夠遠程干擾敵方打主宰暴君。

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英雄姜子牙

優點:被動幫助提升經驗,形成等級壓制,清線迅速,前期節奏較快。

缺點:後期傷害不足,沒有硬控技能,輔助功能較弱。

適合英雄:配合四級強勢型英雄,如諸葛亮、花木蘭、阿珂等。

戰士能打能抗可頂半邊天 無射手體系威力已展現

由於射手逐漸變得越來越雞肋,很多職業戰隊選擇無射手體系,搭配戰士或坦克走雙邊,刺客打野,輔助可以游走。這類戰士或坦克大多有免傷技能,能抗傷害,有的能突進,有的有控制。這套陣容對敵方的後排威脅非常大,如果C位沒有位移技能,往往會被追著打。

「王者榮耀」四大頂尖戰術!這些只有大神才能打出來的配合

英雄花木蘭

優點:邊路生存率相較選射手明顯更高,單人帶線更加穩定。強大的突進能力有效克制對面後排輸出,團戰威力較大。

缺點:拆塔能力比較弱,對面控制多的情況下容易被風箏。

適合英雄:花木蘭、老夫子、夢奇、達摩。配合孫臏、鬼谷子等輔助。

此外,雅典娜打野體系、孫臏+鬼谷子雙加速體系,也越來越受職業選手喜歡。但以上這些體系對於單排的童鞋來說就顯得遙不可及了一點,尤其是對段位較低的玩家,可能隊友想培養出這些戰術修養還需要些時間。那麼,新手玩家還是可以使用傳統的四保一體系或四一分推體系獲取對戰勝利。

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