《Fate/Apocrypha》英靈你了解多少——上

《Fate/Apocrypha》已經播出一大半了,劇情可以說十分迷各種二五仔戰爭,各種迷之操作加上時不時崩的人設和人物面容,它既沒有《fate/zero》那樣發人深省的劇情,也沒有《Fate/stay night》那樣精美的作畫,怕是最差的一屆fate了,但這次出場的英靈都不差,簡單總結一下就是一流的演員三流的劇本。好了回歸本題上14人的大聖杯戰爭追番的小伙伴估計都是看的一頭霧水,先來看看這些一流演員都有哪些先從黑方開始吧。

1、saber齊格飛

《Fate/Apocrypha》英靈你了解多少——上

筋力:B+、耐久:A、敏捷:B、魔力:C、幸運:E、寶具:A

能力:對魔力作為獲得「惡龍之血鎧」的代價而失去了。

騎乘:騎乘的才能。大部分的乘坐物都能比普通人駕馭得更好,然而無法駕馭魔獸、聖獸等級的獸

寶具: 惡龍的血鎧(Armor of Fafnir):能防下B等級的普通攻擊、B+等級的寶具攻擊

幻想大劍·天魔失墜(Balmung)對軍時才能發揮真正價值的大範圍遠程攻擊。

齊格飛是在歐洲廣為流傳的殺龍與被萊茵的黃金纏身的悲劇故事中的登場人物,古代敘事詩《尼伯龍根之歌》定下了其人物像。但飛哥在《尼伯龍根之歌》裡只是作為配角切有關他的傳說也在該書中以傳言的形式出現,齊格飛在冒險的最後得到了能隱去身形的外套和魔劍巴爾蒙克,最終擊倒了邪龍法芙納並成為了屠龍者也就是這一戰奠定了飛哥的基本人設,據傳齊格飛殺完邪龍發夫納全身浴其血以獲得永生不壞之體後因恰巧因為有一片樹葉掉下遮住了一部分沒有完成,這點飛哥到跟紅方rider挺像的呢。以有懇求的話就回應這種不分善惡的願望機一樣的方式生活,只要有請求齊格飛就會答應,無人認可也好,無人讚賞也好,只想守護自己相信之物。不是為了其他人,不是為了自己,而是為了自己相信之物戰鬥。是的,其願望是成為正義的伙伴,番中這一點飛哥倒是高度還原啊也就不難解釋他為何他會獻出心髒了,不過這也是《fate》系列的亮點高度還原歷史傳說人物性格。

2、Lancer弗拉德三世

《Fate/Apocrypha》英靈你了解多少——上

筋力:B、耐久:B、敏捷:A、魔力:A、幸運:D、寶具:A

能力:對魔力無效化魔術詠唱三節以下的東西。即使使用大魔術、禮儀咒法等也難以傷害他。

護國之鬼將(EX)通過事先得到地脈,將特定的範圍當成“自己的領土”。在此領土內戰鬥,作為王的弗拉德三世能夠獲得匹敵於Berserker的A等級『狂化』的戰鬥力補助。寶具『極刑王(Kazikli Bey)』只能在以此技能形成的領土內使用。

寶具:極刑王(Kazikli Bey)對軍寶具讓大量樁子從空間中出現,穿刺敵人。攻擊範圍為半徑一公裡,樁子的數目最大達至兩萬根並且,手中的槍每給予敵人一擊都會產生“已經穿刺”之概念,然後樁子會以心臟為起點朝著外側出現。加之,無數的樁子也會給與見者精神上的壓迫感。

鮮血的傳承(Legend of Dracula)對人(自身)寶具讓後世口傳的德古拉形象具現化,變化為吸血鬼。成為德古拉伯爵的弗拉德會被封印起一般的技能和寶具,相反地將會獲得大幅提升身體能力、將形態變化成動物或霧、治療能力、魅惑之魔眼這些特殊能力,以及陽光和聖印的弱點。

瓦拉幾亞公國的穿刺公。對祖國的愛和作為執政者的責任感成為了強逼觀念,就算阻撓他的人是親屬也將當成害蟲來驅除。雖然他如此危險,但其本質上是無微不至人格高尚的人。可是他在“不懂得留情”這一點上越出了人道,所以才容易被誤解。看了以自己做模型的德古拉傳說書籍和影片後,曾經盡力以成熟的態度視若無睹,但無意中就“不小心”地將它們破壞了。這麼看大公是一位愛國青年可為何會以吸血鬼的姿態出現在傳說中呢?擁有如潔癖般的正義感和殘忍性,一生中處刑過自己五分之一的國民。他的祖國瓦拉幾亞是被夾在大國土耳其和匈牙利中間的小國。他在這國家裡度過父親被暗殺、兄長被活埋、和弟弟戰鬥的悲慘人生。也就這樣他的殘忍被愛爾蘭作家布萊姆·斯托克創作的長篇小說影響,因此弗拉德的靈基上也因傳說杜撰而帶有吸血鬼的強大力量,但他本人極度厭惡這種能力,即使屈辱地死去也不願動用。也算是個悲劇英雄,這一點《fate/ap》裡是一點也沒交代啊所以讓人看的一頭霧水,而穿刺公一詞的由來是因為和土耳其打仗時,以豁命死拼的游擊戰和焦土作戰,將土耳其兵一個個用柱樁刺穿作穿刺之山。

3、Archer喀戎

《Fate/Apocrypha》英靈你了解多少——上

筋力:B、耐久:B、敏捷:A+、魔力:B、幸運:C、寶具:A

能力:對魔力(B)無效化魔術詠唱三節以下的東西。即使擁有大魔術、禮節咒法等也難以傷害他

單獨行動(A)即使沒有Master也可以行動。但是在使用寶具等的需要龐大魔力的情況下必須有Master的支援。

技能:千裡眼(B+)視力的良好程度。捕捉遠方的目標,動態視力上升。同時兼顧心眼(真)的話也可以做到有限的未來視。

心眼(真)A+從修行、鍛錬中培養出的洞察力。在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,並找出活路的“戰鬥理論”。

神性(C)雖然是在大地之神與妖精之間誕生的存在,但在臨死之際將自身貶為了人類,所以等級大幅下降了。

神授智慧(A+)希臘神話的神所賜予的作為賢者的各種智慧。除了英雄獨自的技能之外,幾乎全部技能(僅限古代希臘範疇)都可以發揮出B~A等級的熟練度。並且,假如得到Master的同意的話,也可以將技能授予其他Servant。喀戎向太陽神阿波羅學過醫學和音樂,也從女神阿耳忒彌斯身上學過狩獵。除了劍術、槍術和弓術之外,也懂得名為“潘克拉辛(全部的力量)”的混合了拳擊和摔跤的世界最古老綜合格鬥技。

寶具:天蠍一射(Antares Snipe)對人寶具喀戎化為射手座持續瞄準天蠍這一事蹟的具現。是據說足以穿透星斗、弓兵所及之巔的一擊。能在決定的瞬間立時發射,依靠的也不是弓,而是從星座處射出的流星一擊。即使是死亡時,也會在一回合後自動發動。寶具使用之後,下一晚來臨前無法再次使用。在喀戎可以施行的攻擊手段當中,擁有最高的威力和精密性的絕對射擊。由於天上的射手座就代表著喀戎,故喀戎無時不是拉著弓。只需要決定箭的目標即可發動,不需要解放真名和畜積魔力,完全除掉了弓類武器由於搭箭拉弓等動作而必然存在的時間差。這是唯有一直對著天上的蠍子拉弓的星座才能實現的流星一擊。

看著上面的官方人設我覺得喀戎更適合第八職業Teacher,不過身為射手座的原型的他這次戰鬥中能力著實沒有完全表現出來,編劇你出來我們好好談談你是怎麼把這個一流的人設糟蹋的,關於喀戎的傳說有很多就撿關於fate的說吧,希臘神話中半人馬族首屈一指的賢者,也是赫拉克勒斯和阿喀琉斯等許多大英雄的導師。他是在時空的創造與破壞之神克洛諾斯和女神菲呂拉之間誕生的完全的神靈,但生前由於誤中許德拉毒箭,為了擺脫苦痛而捨棄了不死性,隨之也失去了完全的神性,半人馬一族除了作為卓越的獵人,以馬的下半身配合高超的弓箭技術以外,也有著搶奪各式物品的野蠻一面。唯獨喀戎特別有著「賢者」的印象,此溫厚之性格在半人馬族中也是獨一無二的。長大的喀戎開始教育希臘所需要的未來的英雄。赫拉克勒斯、阿喀琉斯、後來成為醫藥之神的阿斯克勒庇俄斯與成為雙子座的卡斯托爾等英雄都是他的學生。阿爾戈號的領袖、併攏絡美狄亞的伊阿宋也是學生之一。(真teacher)在某天排解半人馬族間的糾紛時,喀戎被不知道哪來的毒箭射中,但卻因為自身的不死性而得一直承受毒性。成為射手座。

4、Rider阿斯托爾福

《Fate/Apocrypha》英靈你了解多少——上

筋力:D、耐久:D、敏捷:B、魔力:C、幸運:A+、寶具:C

能力:對魔力A以下的魔術全部取消。事實上,現代的魔術師無法傷害到阿斯托爾福。等級由於作為寶具的『書』而大幅上升,平常是D等級。

騎乘A+騎乘的才能。只要是獸,就算是幻獸、神獸亦可以駕馭。但是,不適用於龍種。

技能:理性蒸發(D)理性已經蒸發,無法守住任何秘密。把同伴的真名和弱點說漏嘴,遺忘掉重要的東西等,已經是詛咒的類別。此技能也兼具了「直感」,戰鬥時可以一定程度上感覺到對自身來說最適合的發展。

怪力(C-)可以讓筋力上升一個等級。但是,這個技能發動期間每一回合都會承受傷害

單獨行動(B)當來自Master的魔力供給中斷時還能暫時自立的能力。等級B的話失去Master也可以現界兩天

寶具:喚起恐慌的魔笛(C)據說聽到音色的人會因恐懼而逃走的角笛。雖然對魔術有抵抗力的英靈能夠屹立不搖,但是一般的魔術師將難以忍耐

本番唯一看點阿福,表面看上去是一個可愛的女孩子實際上是名女裝大佬,其本名是法國英雄史詩中描繪的騎士。英格蘭王的兒子,查理曼大帝十二勇士之一。雖然有著舉世無雙的俊貌,卻極端的輕舉妄動,甚至被說成他的理性早已蒸發。喜愛冒險而且出沒於各地,常被捲進麻煩製造麻煩。從來沒有想過要幹壞事,儘管他為所欲為,卻不會踩進去最糟的事態。可以說阿福是本作中的搞笑擔當了。感覺除了性別沒什麼好說的了。

5、Caster阿維斯布隆

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筋力:E、耐久:E、敏捷:D、魔力:A、幸運:B、寶具:A+

技能:陣地製作(B)以魔術師的身份,創造出對自己有利的陣地。可以形成僅專精於“鑄造魔像(Golem)”的“工房”

道具製作(B+)能夠製作出帶有魔力的器具。Caster的技能專精於魔像(Golem),除此之外無法製作任何東西。

數秘術(B)魔術系統之一,卡巴拉。透過配合以拼詞法(Notarikon)構成的短篇詠唱,將可以在一瞬間對複數的魔像(Golem)輸入複數的指令。

寶具:王冠·睿智之光(對軍寶具)Caster生前沒能製成的未完成寶具。模仿“原初人類(Adam)”的它,是只要存在就會持續不斷地改換世界的自主式固有結界。即使身為製作者的Caster死滅,也依然會繼續行動。得到大地祝福的它,只要腳還綴連在大地上就絕不會毀滅。從誕生起每經過一小時,身軀就會倍增一次,最大尺寸約有一千米。以及,作為動力的心臟部分必須是一名魔術師。

阿維斯布隆,全名為所羅門·伊本·蓋比魯勒,是十一世紀的哲學家、詩人、與「卡巴拉」魔術的開創者。又有猶太人的柏拉圖的異名。傳說中為了執行家事而製造了女性魔像,本作中則是與維克托‧弗蘭肯斯坦一樣挑戰「原初之人(亞當)」的創造。不過與維克託為了功名才行動不同,他是為了打消自己民族的受難,並往真正的樂園前進而行動。因為虛弱而常常患病,其中以皮膚病最為嚴重。因此被描繪成悲觀厭世的性格。所以他討厭人類來源於自身的心理陰暗,不知道自己身為人類的他討厭自己是怎樣的感覺。

6、Assassin開膛手傑克

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筋力:C、耐久:C、敏捷:A、魔力:C、幸運:E、寶具:C

技能:氣息遮斷(A+)切斷作為Servant的氣息,適合秘密行動的技能。完全切斷氣息的話近乎不可能被發現。不過當轉移到攻擊姿態時,氣息遮斷的等級將會大大下降。這個缺點能以“霧夜殺人”彌補,將完美的奇襲化為可能

霧夜殺人(A)在她不是暗殺者而是殺人狂這一特性上,身為加害者的她總是能對身為被害者的對方佔先下手。可是,能夠無條件佔先下手的只有夜晚。白天的時候需要幸運判定。被開膛手傑克所害者,從情況推測全體都是在毫無防範下被襲擊。

精神污染(C)中機率攔截精神干涉系的魔術。此精神污染會在Master持有惡的屬性,或對她做出殘忍的行為時, 隨等級上升。雖然魔術的攔截機率會提升,但是她本來就破損的精神將會衰頹到不能挽回的地步。

情報抹消(B)在對戰結束的瞬間,從目擊者和對手的記憶、記錄到她的能力、真名和外貌特徵等情報都會消失。但不能騙過攝像頭等科學產物。

外科手術(E)可以使用沾滿血的手術刀為Master以及自己治療。雖然外觀沒有保證,但總會有辦法。儘管是120年前的技術,加上魔力也會稍微像樣些。開膛手傑克的犧牲者是以“摘除特定臟器”這種需要解剖學知識的方式被殺的

寶具:暗黑霧都結界寶具,展開霧之結界的結界寶具。用魔力產生的霧其本身就是寶具。雖然說是“驅散人群”,可是非魔術師的人硬是留在結界內側的話,數回合後就會死亡。魔術師的的雖然不會馬上死亡,但會持續受到傷害。英靈的話則不會受到傷害,但敏捷將會下降一級。寶具的使用者能夠選擇霧氣中誰會遭受效果、誰不會遭受效果。由於會被霧氣奪去方向感,逃出需要等級B以上的技能“直感”,或者魔術行使。產業革命以後,開始被大量排出的龐大煤煙,於1950年代成為硫酸霧在倫敦引起了大災害。“暗黑霧都”就是重現出那團“死之霧”的寶具。

開膛手傑克歷史記載於1888年8月31日起的兩個月間,至少殺害妓女5人。由於其向報社寄去帶有署名的信件和臟器碎片,而被稱為劇場型犯罪的鼻祖。他是世界上知名度最高的獵奇殺人鬼,而另一面,又是一個除了死屍以外沒有留下任何確鑿證據的,連人種和性別都無法判斷的被謎團所籠罩的人物。但fate單獨改了他的人設,1888年的倫敦有好幾萬名的娼婦。當時的墮胎技術還相當落後粗暴,本來可以正常出生的孩子都被當成是垃圾一樣被處理。嬰兒的屍體都被扔到東端城區附近的河流裡,怨念就在這條混沌的河裡不斷積存起來。數萬名連出生也遭到了拒絕的嬰兒們的怨念,逐漸開始幻化為年幼少女的形態。這名少女忍不住開口向遇到的一名女性喊了一聲“媽媽”,結果卻遭到了辱罵,她感到非常難過就把女性殺掉了。接著又殺死了其他人,不知不覺間,她已經被人們起了“開膛手傑克”這個名字。在殺死好幾名妓女後,因為某個魔術師察覺到這一系列的獵奇殺人是來自魔性存在的犯罪行為,於是就早早把她收拾掉了,開膛手傑克就這樣消失在黑暗中。有人可能要問性別的更改算不改了,因為歷史上並未追查到開膛手傑克所以他的性別待定,只是我們傳統的將其定義為男性而已。順帶一提在《fate/ap》裡她的master就是一名妓女,所以傑克把她當媽媽也是比較合理的設定。

7、Berserker弗蘭肯斯坦

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筋力:C、耐久:B、敏捷:D、魔力:D、幸運:B、寶具:C

技能:狂化(D)讓筋力和耐久參數上升,但是言語能力變成單純,也變得難以長時間持續複雜的思考

流電學(B)自由轉換生物電流和魔力,以及蓄積。可在轉瞬間將魔光、魔風和魔彈等沒有實體的攻擊變換成電力,往四周放電從而無效化。另外,身體能因應蓄積電量而強化,傷害的修復也會變得迅速。以肉體存在的電流詮釋生命活動的流電學概念,跟燃素(Phlogiston)和以太(Ether)一樣,屬於煉金術的範疇。

空虛生者之嘆息(D)狂化時會提高的,無從得知何時停歇的尖銳吼叫。不分敵我奪去他人的思考力,沒有抵抗力的人會引起恐慌以致呼吸困難。被害者的痛苦模樣,就像是自己掐著自己的脖子一樣。雖然她的吼聲是像“(是) …… 呀……”、“(不滿)……嗚……”那樣帶有意思的,但是技能發動時只能感覺到狂氣。

寶具:少女之貞節對人寶具,纏繞著樹枝狀放電流的戰鎚。平時作為打擊武器使用。前端的球體是她的心臟,因此在戰鬥以外也時刻不離地帶在身上。構造上通過尾部和本體側頭部的散熱片進行電力供應。因為它能有效率地回收並蓄積自己和周圍洩漏出的魔力,在戰鬥這種會在周圍持續產生大量剩餘魔力的情況下,它將會配合流電學,疑似地作為“第二類永動機”運作。

磔刑之雷樹對軍寶具,將“少女之貞節”插在地面上,解除全部限制所進行全力放電。以聳立大樹的輪廓傾盆而降的,擴散追蹤雷電。敵人是單體加上近距離的話,沒有“少女之貞節”也能發動。放電後,使用者將會完全停止活動。換言之是“死”。此雷擊有可能以低機率產生出第二個弗蘭肯斯坦的怪物。不過,將要死亡的她無法看到其結果。

由維克托·弗蘭肯斯坦所創造的人工生命體。作為與亞當相對的夏娃被製造出來,可是在喜怒哀樂等感情表現方面存在缺陷,被判斷為失敗之作。弗蘭肯斯坦和小說所描寫的有很大的不同,維克托最初是以將亞當和夏娃——這對原初的伴侶創造出來作為目標。不過與《聖經》相反,他想到了先創造出夏娃,然後讓夏娃生下亞當這一計劃。可惜應該作為計劃關鍵的夏娃——以屍體拼接而成的人工生命體卻是失敗之作。她無法順利地控制、關聯各種感情。她毫不猶豫地將野狗殘殺,將內臟當做禮物送出的兇暴行為使維克托感到恐懼,最後棄她而去。但是,被拋下的弗蘭肯斯坦的知性和情緒,在與這個世界的接觸之中得到了磨練,最後終於對棄她而去的維克托產生了憤怒的感情。面對執拗地追逐到南極的她,身心疲憊的維克托最後選擇了死亡。以上為《fate》設定,與真實設定還是有差異的,她在人們的心裡的形象更多的是哪個綠色腦袋,腦門上多處縫針痕跡,插著兩顆大螺絲的形象。不過fate娘化已成常態不信你去看隔壁亞瑟王

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