LOL新英雄佐伊太強大?氣定神閒卡薩丁完美克制
LOL新英雄佐伊太強大?氣定神閒卡薩丁完美克制
在7.23版本除了源計劃皮膚的登場以外,另一個值得關注的就是新英雄佐伊的到來,連Faker都承認佐伊太過於OP了,那麼有什麼英雄可以克制佐伊嗎?卡薩丁就是其中一位。
卡薩丁版本表現
卡薩丁在過去的幾個版本都是一個出色的中路選擇,只不過大家並沒有過多的關注,因為超強的穩定性總是被大家忽略掉。
卡薩丁在7.23版本也是屬於一個前五選擇的中單英雄,S8賽季新版本的到來並沒有讓卡薩丁的數據上有過多的波動。
在佐伊登場後,有很多人在研究如何去操作佐伊也有人在研究如何去Counter這樣一位新英雄,在近期的采訪裡Faker表示新英雄非常有趣,但是他有一些不平衡,太強大了。
那麼佐伊害怕什麼呢?佐伊從技能特性上來說有爆發有傷害,但是唯獨不具備的就是主動地位移反手技能,大招雖然可以讓佐伊改變位置但是終究會回到原點是一個致命的缺點,所以刺客的近身爆發傷害是佐伊最怕面對的,在沒有閃現的情況下難以擺脫。
縱觀所有的中路,能夠較好平衡Counter佐伊的英雄只有一個,那就是卡薩丁。
卡薩丁的技能特性
卡薩丁在前期在中路對線上依賴被動可以很好的度過抗壓期,自帶15%魔法傷害的減少也讓對方的消耗往往效果不佳,當卡薩丁達到6級後被動效果也會成為他切入擊殺對方AP的資本技能。
卡薩丁線上的消耗可以依賴Q技能,Q技能-獲得魔法護盾,在前期碰到佐伊這種技能操作難度高的其實換血並不會吃虧。
卡薩丁的W技能是一個強化攻擊的技能,在近身敵人後可以瞬間制造大量的傷害,同時也是卡薩丁的回藍技能手段之一,在消耗過多藍量後可以依靠W的打擊回復部分法力值。
E技能讓卡薩丁吸收能量,能量6層後可以釋放一個錐形范圍的傷害&減速效果,一般來說RE留人的小combo是卡薩丁的常用技巧。
卡薩丁的R技能給予了他6級後超高的移動能力以及切入能力,特別是在11&16級時大招升級後的效果更佳,因此控制R技能層數&藍耗是卡薩丁的玩家的必修課。同時R技能的機動性讓卡薩丁可以快速近身靠近佐伊,而這也正是佐伊害怕的情況。
卡薩丁的基礎玩法教學
符文方面,選擇巫術搭配精密系。
主系巫術
1.召喚艾黎:卡薩丁善於消耗可以利用艾黎這個點增加技能的單體傷害能力,同時由於卡薩丁中後期近身輸出偏多,艾黎返回的時間短所以觸發頻率高,因此艾黎十分適合卡薩丁。
2.終極技能帽:你想看到後期大招只有1秒出頭的卡薩丁嗎?那就點出終極技能帽吧, 這對於卡薩丁大招的加成過於恐怖。
3.超然:卡薩丁是一個需求技能冷卻的法師,超然可以讓卡薩丁免費的獲得冷卻以及讓溢出的冷卻轉換為AP。
4.焦灼:配合艾黎讓技能對單體目標的傷害增加,無論是前期消耗還是中後期爆發,都有提升。
副系精密
1.氣定神閒:卡薩丁的終於奧義,當升級或參與擊殺後的5s裡你花費法力值全部返還,這幾乎給了卡薩丁在團戰收割中以及升級後肆意妄的理由。
2.致命一擊:提升卡薩丁對於殘血敵人的傷害能力。
加點方面,主Q副E,有R點R,具體加點順序可以參考上圖。
出裝方面,卡薩丁的前期核心時光杖,巫妖配合卡薩丁W技能輸出爆炸傷害,第三件裝備推薦的就是中亞了,卡薩丁切入打出一套之後大招往往還處於一個比較尷尬的冷卻時間,有中亞的效果可以比較好的過渡;鞋子選擇法穿鞋;後期補出大帽+法穿棒提升傷害。
卡薩丁在對線上可以壓制大部分打法比較暴力的AP以及比較傳統的AP,這就是卡薩丁的優勢所在,前期利用被動以及Q技能很好的度過對線期,即便被壓線也沒多大關系。6級後卡薩丁的一套傷害以及游走能力全面提升,在擁有藍Buff後利用強大的機動性可以對比賽造成巨大的影響。
卡薩丁的玩法技巧
1.R閃
卡薩丁需要掌握的首要技巧就是R閃,這個可以彌補R技能距離不足導致傷害缺乏的缺點,在實戰中也具備很強的使用價值,這是利用R-閃來讓R技能的落點延長並且傷害也保留,對技能釋放順序以及速率有比較大要求,需要多加練習。
2.團戰打法
在擁有氣定神閒後,卡薩丁可以在團戰裡收獲第一個人頭或助攻後肆無忌憚的使用R技能,藍量是不會削減的,所以善於利用R技能追擊完成收割是卡薩丁的必備;除了收割卡薩丁在擁有中婭效果時也可以從側面直接切入敵方後排,然後給予隊友進場時間。
結語
卡薩丁是目前中路可以比較好Counter新英雄佐伊的英雄,同時在中路位置上他也是一個非常出色的選擇!