等級系統與獎勵:表情、典藏罐、首勝更新
Riot 原文:【Leveling and Rewards - Improvements to Milestone Emotes, Capsules, & FWotD】
各位召喚師安安!
等級系統更新後我們收到了許多玩家的回饋,今天我們就要來宣布一些等級系統近期進行的調整喔!
階段性等級獎勵
首先我們來談談階段性等級獎勵。更新後的等級系統存在著一些你可以藉由達到階段性等級來取得的表情,前陣子如果要解鎖這些表情必須先花費一定數量的藍色粉末(2500 到 20000 個)。
這些獎勵原先是以老玩家的角度去設計的。我們預期高水平玩家在季前改版後可能會持有大量的藍色粉末,因此想要提供一些可以消耗粉末的管道。
然而,季前改版後我們陸續收到了玩家的回饋 - 如果你還沒有解鎖所有英雄,卻要把粉末花在升級這些表情上,這真的會讓人感覺很差。基於這個原因,我們決定進行調整。現在階段性等級表情獎勵將可直接使用。同時,我們也會把已花費在解鎖上的藍色粉末退還給玩家。若你很早便達到階段性等級,且目前仍未升級表情的話,戰利品欄位中的表情碎片升級的費用已經降為 1 藍色粉末。
我們仍在試圖為擁有大量藍色粉末的老玩家找出其他花費的管道,目前的打算是透過像藍色粉末商店這種例行性的活動來達到我們的目的。
接下來來詳細說明一下階段性等級獎勵吧!除了有每次升級時都會收到的英雄碎片,還會包含各式各樣特別的獎勵喔。
等級 |
階段性等級表情獎勵 |
其他獎勵 |
40 |
傳奇 1 表情 |
- |
50 |
傳奇 2 表情 |
隨機召喚師頭像或守衛造型 |
75 |
傳奇 3 表情 |
隨機召喚師頭像或守衛造型 |
100 |
傳奇 4 表情 |
「榮耀傳奇」守衛造型 |
125 |
傳奇 5 表情 |
- |
150 |
傳奇 6 表情 |
寶石 |
175 |
傳奇 7 表情 |
- |
200 |
傳奇 8 表情 |
寶石 |
225 |
傳奇 9 表情 |
- |
250 |
傳奇 10 表情 |
寶石 |
275 |
傳奇 11 表情 |
- |
300 |
傳奇 12 表情 |
寶石 |
325 |
傳奇 13 表情 |
- |
350 |
傳奇 14 表情 |
寶石 |
375 |
傳奇 15 表情 |
- |
400 |
傳奇 16 表情 |
寶石 |
425 |
傳奇 17 表情 |
- |
450 |
傳奇 18 表情 |
寶石 |
475 |
傳奇 19 表情 |
- |
500 |
傳奇 20 表情 |
寶石 |
525 |
- |
- |
550 |
- |
寶石 |
575 |
- |
- |
600 |
- |
寶石 |
600 |
重複等級 500 – 600 的獎勵 |
除了上表列出的獎勵外,每達到一個階段性等級都會獲得一瓶「榮耀英雄典藏罐」,裡面包含了平均價值 2120 藍色粉末的獎勵。此外,每提升 10 級也會獲得一瓶榮耀英雄典藏罐。
上述的調整已經實裝了。已經花費在解鎖上的藍色粉末則是需要一段時間才會退還給各位。
升級典藏罐裡面的藍色結晶粉末
現在來聊聊升級典藏罐吧。我們發現許多玩家都在抱怨拿到太多相同類型的碎片。
其實這是一個非常容易解決的問題。我們已經調整系統,現在升級典藏罐一次最多不會掉落超過兩個價值 70 聯盟幣的英雄碎片。相反地,你會收到各種碎片外加藍色粉末。這個改動不會影響透過升級典藏罐得來的藍色粉末總數,但我們認為這麼做比較能讓玩家在開罐罐的時候感覺好一些。這個調整目前也已經實裝了喔!
讓「每日首勝」變得更頻繁
最後,我們打算縮短「每日首勝」任務重置循環需要花費的時間。目前完成任務後,要過 22 小時之後任務才會重置,但是從 7.23 版本的某一個時間點開始,其將調整為 20 小時。每日首勝任務完成的頻率將變得更高。
此外,我們也知道許多玩家要求讓每日首勝任務的時間統一在早上重置。目前我們還不打算這麼做,但考慮在未來的版本中執行。
好啦!這就是這次進行的更新!我們將會在接下來的數週內和你們聊聊其他等級和獎勵系統的調整。如果有任何疑問,歡迎在留言區留下你的評論,我們會回答所有問題的!
懶人包
- 達到階段性等級後收到的表情獎勵將可直接使用,無須花費藍色粉末解鎖。針對已經使用藍色粉末來解鎖它們的玩家,我們將退還這些粉末。
- 提升升級典藏罐掉落的藍色粉末數,同時減少低價值碎片的掉落數。
- 為了讓「每日首勝」任務為各位玩家帶來更多獎勵,未來重置循環需要花費的時間將從 22 小時調整為 20 小時。