路人女主的養成方法:看見這個少女,就去戀愛吧
但不管怎麼說,我看到這部作品的時候,心中是真的有那麼一股衝動,不管是愛上一個紙片人也好,驚嘆丸戶老賊的人設水平也好。
我真的想戀愛。
原因正如男主所說:
春天裡的某一天,我和命運邂逅了……
因為你真的找不出,一個更可愛的女孩子了。
挖掘一部動畫實際上比挖掘單獨角色容易的多,但丸戶老賊在設計這個角色的時候實際上就考慮到了這一點,因此在原作裡,作者甚至最後犧牲了一部作品的整體性來抬高女主角的地位,雖然這個做法被很多人詬病,但實際上並無不可。
因為這部作品名字就叫《路人女主的養成方法》,作品裡安藝倫也傾盡全力打造了一個絕世無雙的美少女遊戲主角,甚至最終導致自己的學業完蛋,交際方面也傾盡一團糟,僅有在把妹和做遊戲上成功得手。
還是被對方攻略的。
在作品外的丸戶史明自然也是如此,在定下《路人女主的養成方法》這個名字同時,這部作品的一切都是為女主角服務的,在必要情況下也是可以犧牲的。
因此這部作品的實際目的,就是讓你愛上女主角。
喜歡不喜歡作品節奏沒關係。
觀眾觀感好還是壞也沒關係。
有沒有感覺到作品現實感也沒關係。
只要你愛上女主角就可以了。
正因為如此,在《路人女主的養成方法》裡,一切努力都是為了能讓你愛上女主角。
陪著你熬夜玩遊戲到天亮沒有任何怨言,醒來以後就加入了你的社團,並且還沒有那麼多的怨言,因為發現了你的“吐槽”就開始改變自己,成為了一個真正意義上的“二次元中的美少女”,當然也開始一步步發掘自己的魅力。
一起開始約會,順便送點小禮物,雖然嘴上說的是“買東西”,但實際上還是打扮的漂漂亮亮的,按照男主所講的“二次元”模式裝扮了自己,順便還戴上了他喜歡的帽子,想必只要是人類,就無法拒絕這樣一個妹子。
偶爾換換髮型,維持自己的新鮮度,當然,因此而帶來男主的“玩頭髮PLAY”自然是無需多說,不過不管怎麼說,此時的女主角還是沒那麼多小吐槽和一系列的小心思,因此男主在這一刻還算得上是游刃有餘,但往後就不一樣了。
入了坑,就必然會掉坑。
就像是刻意的小小調教一樣。
以及各種各樣無意間的幫助和支持,從做飯洗衣到修正游戲,雖然看上去什麼事情都沒做,但實際上該做的事情全部都做了。
該驚豔的時候驚艷。
該生氣的時候生氣。
該宣洩感情的時候也要宣洩感情。
該有女人味的時候,自然也要女人味十足。
而在真正需要“拯救世界”的時候,自然也只有這位少女才能拯救一切,包括讓這個故事再次起步。
至於什麼故事?
不重要,能起步就好了。
所以在第13卷完結的時候,雖然很多朋友表示,最後丸戶寫崩了男主角,而將惠無限拔高,這部作品並不能給高分。
但我卻不這麼認為,我之前就談過一個看作品很重要的點。
一部作品裡劇情到底是好是壞,我們就需要看這部作品的主題是什麼。
因為脫離主題談作品毫無意義,就像在食戟之靈、中華小當家、數碼寶貝這些作品裡拯救世界和摧毀世界都是那麼搞笑,但人家主題如此,你說“作者腦殘做菜也能拯救世界?”的話,那你才是腦殘。
而《路人女主的養成方法》主題是什麼?
加藤惠,當然現在叫安藝惠了。
那麼,只要這部作品讓你愛上女主角。
他就成功了。
遇到這樣的少女,就去戀愛吧!