日宅:琦玉太過於無敵是否降低作品趣味性
作為近年來讓人眼前一亮的熱血作品,《一拳超人》無論從角色塑造、世界觀設定還是畫風(村田版)方面都可以說達到了無可挑剔的地步。
不過主人公琦玉太過於無敵的,自始至終也沒發現有什麼能夠對他造成威脅的對手。
最近就有日本宅人發起討論:琦玉太過於無敵是否降低了作品的趣味性?
1 風吹けば名無し
我一直很喜歡看《一拳超人》這部作品,動畫完結之後也堅持在買單行本。只是最近總覺得有些沒意思了。畢竟琦玉太過於無敵,戰鬥的時候也很難產生緊張感啊。如果說初期的劇情裡他的一拳必殺還算是讓人覺得過癮的話,現在還始終保持無敵的狀態就有點無聊了。現在作者是否可以考慮讓一個比琦玉更強的敵人出場呢?這樣一來的話,最起碼琦玉也可以陷入到苦戰當中,是不是能讓本來沒有懸念的故事重新變得熱血起來呢?
2 風吹けば名無し
如果這麼做的話,不就徹底改變了作品最根本的設定——一拳必殺嗎?我認為當年ONE在創作的時候壓根沒有想過會讓作品變成一部長篇連載,也就是隨性地亂畫罷了。琦玉就算再怎麼無敵,也不會有人吐槽,畢竟只是“搞笑漫畫”嘛。但現在有了村田版,動畫也播了,從商業價值考慮必須繼續下去。未來的劇情我都能想到了,無非又是某個地方冒出來一個自認為很強的傢伙,結果被琦玉吊起來打……等到大多數人都開始覺得沒意思的時候,恐怕也就是作品完結的日子。
3 風吹けば名無し
其實如果想要讓作品在不改變“琦玉最強”的情況下更加有趣,我認為作者可以將重心放在其他的角色上。例如說當某個時間裡,琦玉沒有出場(可以是在某個深山迷路了之類),結果此刻地球遭遇到了重大危機。這個時候,其他的戰士們就團結起來,共同跟強敵作戰。並且在沒有琦玉參與的情況下,最終獲得了勝利。如此一來,我們可以看出其他角色實際上也都非常能打,只不過被琦玉的光環壓住了而已。至於琦玉的存在感,倒也不需要擔心。可以是大家辛辛苦苦打敗了一個BOSS,結果BOSS臨死之前又召喚出了一個“比我更強的BOSS”,這時候琦玉出場將其一拳搞定,就會增加喜劇效果了。怎麼樣,我的想法不錯吧?作者能參考一下就好了。
6 風吹けば名無し
雖然說就這麼連載下去也OK,但我覺得作者確實該想想所謂的“主線”了。例如說,琦玉到底是因為什麼才能夠從一個普通人突然變得如此無敵呢?如果只是說堅持鍛煉就能變得這麼強,那麼其他的戰士都要哭了吧?這其中可能會隱藏著某種原因,而這個就能構成故事的主線。我的想法是,最終琦玉要跟給予自己這種力量的存在進行對決。當一切恢復和平之後,琦玉和其他擁有超能力的戰士都發現自己的能力消失了,大家全部變成了普通人。多年後已經上了年紀的琦玉看到路邊有不良少年欺負孩子就上去幫忙,並且說“我只是個興趣使然的英雄罷了”。這不是挺好的收尾方式嗎?
7 風吹けば名無し
嘛,首先如果是以村田版來看的話,想要追上ONE的進度還需要很長時間呢。因此暫時倒也沒必要擔心連載的問題。只是我比較擔心動畫第二季的質量,如果在第二季不能保持第一季的水準,就會徹底讓作品的口碑下降。。尤其是《一拳超人》這樣的作品,如果沒有第一季那麼厲害的製作,恐怕也不至於讓它贏得如此多的關注吧?希望第二季能靠譜點……
9 風吹けば名無し
我倒是有個想法,若是某天琦玉醒來之後,發現自己的能力突然消失了。然後再因此引發一段劇情,也許會比現在更加有趣。畢竟他的能力只是暫時消失,並不影響之前“一拳必殺”的設定。邪惡一方肯定想要趁著這種機會幹掉琦玉,而傑諾斯等人又必須為了保護琦玉而戰。等到正義一方陷入到絕境時,琦玉再及時找回自己的能力,從而扭轉戰局……
11 風吹けば名無し
其實大不了弄點什麼過去篇、番外篇的劇情,將其他的角色進行深度挖掘。畢竟這部作品裡面的登場角色非常多啊,哪怕每個人用一章的劇情,也可以畫很長時間了。
21 風吹けば名無し
現在原作也開始有伏筆了吧,例如說那個叫做爆破的男人,可能身上就會隱藏著琦玉為啥變得這麼強的原因。但我總覺得這樣的作品不會到最後發現其實只是一款讓所有人都在不知不覺中變成玩家的超大型遊戲吧……這樣才能解釋為啥琦玉會變得這麼強啊。