AD全陣亡!沒買輸出裝就能打出2000傷害,神秘英雄成所有版本強勢英雄夢魘!

哈嘍,大家好!S8季前賽版本更新後,召喚師峽谷的戰鬥進入了白熱化階段,各路大神各顯神通。因為新天賦符文的改動和特性,每一路的榜首幾乎沒穩定過,幾天就換一個英雄,但從總體局勢來看似乎是戰士刺客聯盟大優,物理系符文備受追捧,穿甲裝備的收益也得到加強,可以說刺客和戰士是當前版本中近乎可以肆意橫行的存在。然而他們並非無所不能,甚至也有被恐怖支配的時候,而這一切的源頭便是近來各大服尤為流行的餘震打野拉姆斯。

拉姆斯的崛起並非偶然,在此前的7.21版本中,拉姆斯W技能曾經被改動過,法系抗性數值被削,相應的護甲獲得一些增強。當時由於雙抗間的屬性出現差異,使得拉姆斯不再平衡,法係對他的傷害更高,直接導致拉姆斯在7.21版本中勝率下降。

然而到了7.22版本,在原本護甲就獲得增強的基礎上,拉姆斯的基礎護甲再次增加了9點達到40點護甲,加上新版本天賦符文的更新,法師乏力,戰士、刺客大興,峽谷裡面都是一大堆的菜刀隊,原本便克制物理型輸出的拉姆斯憑藉“餘震”符文的完美配合和自身技能特質,成為了當前版本中最大的受益者,一舉登頂“食物鏈”的頂端,高居打野勝率榜首!

情報分析

英雄解讀

披甲拉姆斯可以說是聯盟中最硬的坦克,攻防兼備。 Q技能動力衝刺讓拉姆斯具有良好的機動性,支援速度快,gank易切入戰場,追擊敵人快,還能對敵人能造成短暫的控制,配合E技能嘲諷則可以延長控制時間,協助隊友擊殺敵方,提高GANK效率。 W技能尖刺防禦的反傷效果可以說是龍龜作為一個坦克不懼刺客、戰士或其他物理型輸出英雄的最大依仗,是物理carry的剋星。還有大招,一個黏人兼具傷害的技能,讓本身作為坦克的拉姆斯就具有不俗的輸出。

此外,在新版本裡面,拉姆斯除了護甲增強外,還獲得了1級額外15%攻速的強化,這一定程度上提升了它清野的效率,發育速度更快。

符文解讀

餘震流是當前版本中披甲拉姆斯的主流符文,主要的符文加點是主系堅決餘震+堅定+調節+復甦之風/副系主宰惡意中傷+無情獵手

餘震觸發方式對於龍龜來說非常容易,Q技能和E技能都能穩定觸發其效果。遊戲中只要QE二連控制對方後只需要等待餘震的效果觸發,隨後就能得到百分比雙抗的提升並造成後續的AOE傷害。而且拉姆斯的E技能嘲諷到了敵人後,控制粘人之後命中率極大提升,為拉姆斯提供了後續輸出。在遊戲中後期,光是餘震提供的對英雄傷害就達到了數千,再配合拉姆斯W技能反彈的傷害和大招的持續傷害,以及惡意中傷對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害的效果,拉姆斯的輸出能力會再度得到強化,甚至可以打出全隊最高的傷害。

此外,作為一個打野特別是一個坦克型打野來說,血量和抗性是非常重要的要素,餘震拉姆斯無疑是具備這兩個要素的,新符文裡無論哪一條都和這些詞條有緊密的聯繫。堅定、調節和復甦之風可以進一步強化拉姆斯的坦度和回復能力以及減益效果抗性,在戰鬥中受到英雄傷害能夠快速回復,同時在面對控制技能時可以更快反應過來。加上拉姆斯自身技能克制物理輸出,在團戰和單挑中刺客或者其他AD型英雄都很難對其造成威脅,敵人打的越歡死的就越快。此外副系符文無情獵手則是提升開團前的先手移動速度,增加拉姆斯Gank能力,令敵人猝不及防,一旦利用滾動位移到敵人身邊,再利用拉姆斯出色的黏人能力,敵人也只能哭著等死。

總的來說,餘震拉姆斯基本上又肉又靈活,黏人傷害高,非常的噁心,在當前版本中完全是近乎BUG級別的存在,只要線上不是太大的劣勢適當幫一幫就可以接管中期的團戰。如果對面陣容中有拉姆斯,唯一可以克制它的方法就是己方法師足夠強或是阻止它發育成型,除此之外別無他法。面對余震,不要奢求ADC或是刺客能夠有所作為。

參考來源

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