【心得】基礎抄截心得
教抄截比教火鍋還難,但有幾個細節可以留意
防守上的抄截,並不能定義為從持球者身上抄到球才算抄截,應該要從『尚未持球之前』就開始做抄截的準備
斷球篇:
1.斷球,必須距離「被傳球者」稍遠,但可以立即追上防守的位置,不可太過貼身,不然很難斷(人物有安全接球距離,但傳球者並沒有)
2.斷球方式:傳球直線上,一直保持自己人物在移動狀態(可左右晃,前後晃)
3.斷球方式除了在直線上來回走動外,甚至在確定是直線防守上時,留意『要傳出的動作』來判讀,
當人物A 與 人物B之間的距離較短,且人物A 是『面對』人物B。那這種傳球,都是快速傳球動作,也就是可以發動快速投籃的類型。
這種傳球方式,都是直線且快速的,所以很好發動斷球,可以多多把握這種斷球法,
但要留意萬一沒有攔截成功,對手就可能會立即快速投籃。
(不過沒發動也沒差,你距離他只要不太遠,都有辦法蓋到火鍋
快速投籃的火鍋,是屬於直線且低空飛過,這種火鍋可以很遠距離下蓋掉)
面對防守者,且防守者正在運球篇:
1.面對防守者的抄截,可以將對手區分為兩類型的對手,
a.塔型職業,只能使用低位背身控球,
這個控球,『正在轉身』的時候,是無法抄截的,
但是背身狀態下,以及轉過來後的正面,都可以抄截,唯獨機率較低。
可以多利用塔職業到禁區紅框內時,再進行抄截動作,
但正面面對時不建議抄截。
b.後衛及小前鋒職業:可使用突破技能。
這種控球,要先做到側面並保持在對手扇形區域外的牽制,
使對手不敢按突破,而往空位方向前進,這時候他就會背身於你。(我很常說的背後防守就是這樣)
如果對手的防偷球率不高,那你的背後抄截就會很好發動,往往一抄就掉了。
但要留意網路ping的lag(後面補充)
2.防守者背對你
這類型的抄截,其實是很簡單的,只要注意網路延遲的問題即可。
但要提防的地方,就是很多後衛會用誘騙的方式,
一直保持運球但不突破,刻意製造給你抄截的機會
但其實是抄不到的,原因在於他前進並停住的這個動作,
人物其實有『絕大多數情況下』不是背對你的,而是『側面』,側面的抄截率其實是很低的。
補充說明網路延遲篇:
1.當你在追趕持球者『不斷地』前進時,看畫面下,很像很接近,但其實是有一段距離的,
除非對方的網路速度非常的快(ping<10ms),不然你再怎麼抄,都抄不到他的。
最理想是奔跑中,趁他轉方向時瞬間加速貼上抄截(這裡要注意加速的使用法)。
2.當持球者是面對你跑過來,
這裡的抄截,其實也跟網路延遲有關係,你看他走過來了,就得按下抄截,而不是等他背身於你才抄截。
因為你的畫面下,他剛走過來面對你,但其實他已經穿過你,走到你背後去了。
(這種動作是需要預判的,就跟蓋靈扣一樣)
補充說明抄截篇:
抄截是一種很重要的防守,我把它定義的重要性,等同火鍋。
防守中鋒或者大前鋒時,抄截有時候會比火鍋重要更多,
因為你蓋掉一個鍋,可能還會有第二次要防守,畢竟不是火鍋截球,但你抄截掉一顆球,有很大的機率下,這顆球會讓你撿回來(除非秒撲後衛類型)附註篇:近身抄截是目前成功率最高的抄截方式所謂近身,就是指必須貼住對方的防守狀態下屏除網路延遲的因素外,原則上即使是抄截僅50-70的角色,一整場比賽下來,都可以拿下1-2個抄截沒問題(我使用大前鋒訓練營歸零狀態的珊莎.即使打到鑽石級.也可以抄截非常多次)