王者榮耀:s9新賽季各位置梯隊排行!無位移法師回歸

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s9新賽季也已經開了快2周了,在這次大版本中變化還是非常大的,可以說這個版本絕對是坦克崛起的版本,而且相比於之前版本,無位移法師慢慢開始登場,刺客算是最弱勢的一個版本,射手就處於相對於偏弱的地位,不過打野和中單依然是帶動整個比賽節奏的關鍵點。

然而在這個全新的版本中主要有這麼兩個主流的打法思路,一個是搶節奏的高效率陣容,以快速發育打架為主;另外一個思路就是多戰士和坦克陣容,這樣具有極高的容錯率然後穩定發育,直到己方射手和法師發育起來開始抱團打架。諸葛亮、李元芳、夢奇應該是前一個陣容思路的代表,嬴政、張飛、宮本武藏就是後一種思路的代表。

下面給大家分析一下當前版本各英雄單人排位時候的強弱。

射手英雄

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t0:無

t1:百裡守約,孫尚香,虞姬,元芳(僅限打野)

t2:狄仁傑,馬克,成吉思汗

理由:個人覺得射手位裡面沒有T0級別的英雄,因為所有射手在這個版本中都很容易被對方單殺,生存空間非常差,當前版本戰士類英雄又比較強勢,只要是主流戰士基本都可以輕松單殺各種射手,所以自保就是非常關鍵的,畢竟是單排又不是5v5有小伙伴全程保護。所以這裡的排名就是以自保能力優先,推塔為第二評價重點,最後才是輸出收割能力。

百裡守約和虞姬的生存能力應該是這些射手中最強的英雄,前期可以很快的開始帶節奏,比如虞姬4級就可以幫助打野反對方buff,或者幫助中路抓對方法師。孫尚香前期可以很好的對敵方防御塔進行消耗,後期又是恐怖無比的輸出點,自身還有位移自保能力還不錯。李元芳作為打野推塔和抓人能力都是非常強的,前期的能力算是射手中最強的。狄仁傑和成吉思汗算是平A型英雄,自保能力比較一般需要發育一定時間才行,很容易在還沒發育成型時候被對方連續殺,而且初期也沒法給隊友過多的支援。馬可波羅雖然位移能力不錯,不過推塔能力實在有點偏弱,而且真的發育起來爆發能力也一般般。

法師英雄

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t0:嬴政

t1:諸葛,扁鵲,武則天

t2: 高漸離,火舞,周瑜,小喬,墨子

看見我的排名,應該會對嬴政是唯一t0有一點意見,但我想說嬴政是這版本發揮最穩定的中單,且只要是一個正常的陣容基本沒法針對嬴政,嬴政是現在唯一一個全期打肉都特別厲害的英雄,無論什麼形式都能穩定的提供火力壓制,逆風局是少有的以一人之力保障團隊輸出的英雄,順風局對於無法使用位移的後排可以直接超遠程擊殺,可以有極大的壓制力,所以t0。諸葛無法t0是因為逆風能力弱,搭配團戰肉搏陣容其實不是很搭,不過有著最強的滾雪球能力,所以依舊t1,武則天是逆風,均勢局發揮穩定,有穩定輸出,反突能力強,但在順風局無法單靠自己的力量帶來勝利(嬴政距離遠一點,可以開大勸退,隊友推塔帶來勝利,武則天威脅小了一點),扁鵲是靠無敵的續航和中路solo能力以及超強的中距離輸出勝任t1,但前排無力時沒有發揮,且一定程度上被武則天和嬴政克制(施法距離問題)所以無法更進一步。

高漸離火舞是因為刷經濟能力弱,又需要進團輸出,而其他位置變肉容錯變高,使其經濟跟不上,一般自己沖進團戰中打一套傷害就死的情況變多。周瑜是因為打肉搏陣容的高aoe輸出而小喬墨子是相較其他傳統法師施法距離遠一點,生存好許多。

刺客英雄

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t0:無

t1:玄策

t2:李白,韓信,猴子,露露,露娜

刺客類英雄較少,所以需要分析的英雄也少,刺客這版本非常弱勢所以我認為無t0,t1也只有一個玄策。玄策強在兼具前期的高輸出及有強滾雪球能力,屬於頂級的搶節奏英雄,雖然有完美的節奏感但其容錯率低,後期無力的問題,使其無法進入t0。韓信能進t2是因為高端局節奏緊,韓信可以擠出節奏,在多肉版本整體位移能力下降使其能輕易超出版本節奏,但韓信過低的容錯,前期如果沒有節奏,那麼在這個戰士坦克崛起的版本中,韓信後面就只能依靠帶線牽制,導致其最多只能t2,李白不能t1是因為現在的肉入侵野區能力太強,使李白無法保住野區,沒有野區難有發揮的余地,只要隊友會保影子且保的住影子位置的陣地,依舊是很強的英雄,屬於發揮有限制的英雄。露娜是因為需要進場輸出,在全是高血量大漢的版本進場很容易被aoe傷的無法再次進場。猴子露露屬於對後排威脅極高的英雄,但由於半肉戰士太過強勢,使其容錯率降低,只有居於t2。

坦克英雄

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t0:夢奇,張飛

t1:白起,牛魔

t2:魚,東皇,夏侯惇,劉禪

純坦克在這版本加強後崛起,個人認為現在版本的坦克已經可以和戰士平起平坐了。坦克位有兩個t0,夢奇是一個很特殊的英雄,他有著可能是榮耀史上最強的一級作戰能力,我對夢奇的定義就是類似於在坦克位強勢期從一級開始的巔峰羋月,一個前期住在對面的野區的夢奇可以極大的干擾對方發育,而這個英雄可以打五個位置,所以我認為他有t0的強度(ps:ad夢奇這種邪路其實達不到這個t0,但你定義為法坦後會發現這個英雄容錯高很多)。張飛我感覺是一個平衡的意外,我看改動的時候也以為張飛削弱了,然而實戰後發現這個版本張飛相當強勢(張飛全段位勝率漲了3%),張飛一直以來都是最優質的保後排輔助,在沒使用大的時候有很強的保護能力,這一點沒有改變,但這個版本1技能的傷害爆裂甲的改版增加使張飛的功能得到補充,現在張飛開大後可以真正的威脅對面後排了,以前的張飛只能是勸退對方,現在張飛可以直接拍死對面了,這使其強度在路人中得到飛躍,我認為達到了t0的領域,現在有一個張飛隊友,對於己方的信心提升是極大的。

牛魔沒有改動,但靠其靈活性和控制能力依舊可以站在t1,輸出能力的缺失使其不能更近一步,白起是版本新貴,所有加強的坦克裝備都特別適合白起,而即使是純肉的白起依舊可以憑借其高數值對後排進行單殺,所以現在的白起配的上t1的強度。

魚由於沒有增加血量,所以在這版本坦度有所不夠了,相較同位置英雄有點過於脆了,但功能性依舊強大。東皇的前期能力現在依舊強勢,所以位列t2,劉禪的速推體系依舊可用,而夏侯惇加強後站的住了,也有了t2的強度。

推薦英雄:夢奇和白起,夢奇我推薦法坦裝,夢奇前期怎麼出都是爸爸,問題是後期,我一開始輕視夢奇是因為ad夢奇的後期弱勢,但我改為法坦後發現,夢奇依舊可以在後期快速切死後排,並持續提供輸出所以改變了自己的想法。前期學一技能入侵野區(所以夢奇最好打上或者輔助),別換線推掉一塔後中期住在野區和線上,別人不來三個人殺不死你,來人多可以用大招跑路,一般來說就盡量中期解決戰斗,如果發現打不過,就自己帶線,用12守高,後期夢奇正面是抗不住的,但你可以當刺客,夢奇大招很遠一套213後排吃不了的,沒了後排對面很難一波,夢奇生存很強不浪很難死,拖一波隊友發揮好就可以直接一波對面了。白起就是常規的坦克思路,只是記得多偷經濟,一個高經濟的白起十分可怕,出裝為抗性鞋火甲爆裂霸者(或復活)魔女反甲,自己就局勢決定出裝。

戰士英雄

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t0:哪吒

t1:達摩,凱,蘇烈,關羽

t2:花木蘭,曹操,楊戩,劉備,鐘無豔,雅典娜,宮本,老夫子

這版本依舊是戰士的版本,許多戰士都有良好的發揮,而且戰士從以前的上野輔助搖擺,也漸漸變為可以搖擺四個位置戰射手位了。這裡面很多t2其實也是t1強度,但同位置怪物太多所以還是降級為t2。哪吒依舊是版本之子,這個版本前排變硬,刺客想摸到後排已經很難了,而哪吒依舊可以靠大招直接威脅後排,是這個版本唯一一個可以穩定突進後排的英雄而且有高概率直接擊殺對方核心輸出,加之其分推能力,對方也難以有效反制其突進。楊戩,曹操,花木蘭在當前版本中勝率下降,糾其原因還是技能數值在普遍超模的戰士領域有點不夠了,而宮本是缺在無坦度,在兄貴互毆版本一技能發揮不如以前,由於同位置競爭過大所以列為t2。t1裡面凱,蘇烈屬於數值超模英雄,機制其實不強,但無奈基礎數據太高,使其前中期有極強的入侵及同類英雄最頂尖的單挑能力所以位列t1,關羽機制太強,但在兄貴版本脆皮減少的情況下,缺乏擊殺戰坦的能力使之不能像以往一樣位列t0,達摩是最均衡的戰士,每一項都優秀,但沒有一項獨特所以無法對對局造成戰略級影響因此只是t1。雅典娜和劉備及鐘無豔屬於搶節奏英雄,利用其前中期超高的輸出帶起節奏,但一定節奏起不來就團戰蒸發的問題不好解決,所以無法t1,老夫子是數值有點跟不上版本,單帶的作用可以被凱替代了,但依舊是強力41英雄。

英雄推薦:凱和蘇烈,這兩者都是數值爆炸英雄,簡單粗暴不吃節奏,就算是瞎莽都有很不錯的發揮。在此我唯一建議的是輸出裝不要出太多,這兩英雄因為高基礎數值,其實不缺輸出能力,蘇烈就出一個電刀+一件輸出,凱就一件黑切其實切後排完全足夠了。兩者區別在於凱適合帶線和先手,而蘇烈時候打團和混戰,蘇烈最好不去做推線的那一個點不過保護隊友很強,而凱則比較適合但無法保護隊友。

了解了當前版本到底哪些英雄比較強勢,各位小伙伴就可以合理的根據自身情況來練習英雄沖擊排位。

參考來源

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