《火影忍者博人傳》第31集劇評:論如何處理火影世界的武力值?

《火影忍者博人傳》第31集劇評:論如何處理火影世界的武力值?

《火影忍者博人傳》就不做太多介紹了。不過,我們談第31集之前,還是要梳理下之前的劇情。

《火影忍者博人傳》在漫畫《第七代火影與緋色花月》改編完成後,劇情進入了新篇章,博人、佐良娜一行學生修業旅行來到霧隱村。

此時霧隱村已經與過去大不相同,但是對於發展旅游業的霧隱村,並不是所有人都覺得這樣很好。博人一行人跟霧隱村結實神樂後(這個名字讓我笑了),必須面對一場可大可小的危機。

第31集之前劇情真要說槽點,除了當年忍刀七人眾之一、現在的六代水影長十郎的戰績外。就是博人力爭之下,長十郎、照美冥答應把這次霧隱村的叛亂當成小孩打群架來處理。

後者這裡不詳細探討,這主要是《博人傳》劇情風格的原因,畢竟之前筧堇的事鬧得那麼大,但是後來也是該回班級上學還是回班級上學了。

前者是這裡我決定好好談談的,是長十郎戰績背後的那些事。

第31集霧隱村修學旅行正式結束,整體來說長十郎表現不忍直視。先是第29集結尾直接被妖刀縫針給捆綁了,除了腦袋沒綁外跟五馬分屍也沒差多少,而且在這種情況下長十郎還忍著劇痛跟敵人嘮嗑嘮了半天。

單就這一點就讓人懷疑,大哥你水影越活越回去了這是,這種尷尬在下一集長十郎揮刀砍斷繩索也沒有緩解多少。理性思考後觀眾難免會問,大哥你就是為了聽他們白話一下這麼做的原因忍了那麼久?

更讓觀眾覺得扯淡的是,長十郎接下來跟這些二把刀叛徒竟然打得有來有回。不像鳴人、二柱子那樣開掛也就算了,這群手下你都能打成這樣,難免讓人覺得你們霧隱村確實該換個人當水影了。

不過某種角度來說,這樣的戰斗設計反而回到了《火影忍者》初期的路數。也就是說,我不覺得《博人傳》這麼安排長十郎的武力值有特別不合適的地方。

這種路數,會給《火影忍者》後期一些開掛角色出場加上限制(他們出來劇情不用演了),但是長久來看對於故事合理性無疑有好處。

同一個系列故事中,同一角色的武力值處理確實存在難度。處理不好的,比如《龍珠》裡十八號,初期吊炸天,後來孫悟天、特蘭克斯兩人摞在一起都能有來有回的打上半下。

《博人傳》一直以來一些劇情讓人覺得武力值不合理,但是我覺得這個反倒是可以探討一下。《火影忍者》的武力值設定合理的狀態應該是什麼樣呢?

《火影忍者博人傳》第31集劇評:論如何處理火影世界的武力值?

這個問題,我們必須回到《火影忍者》初期的路數。

《火影忍者》不同於後期聖斗士“小宇宙”般的戰斗是什麼路數呢?

斗志斗力。

比如,旗木卡卡西帶領鳴人、佐助、小櫻三人與桃地再不斬的幾次交手。

這幾次戰斗的核心原則是什麼呢?

一次戰斗使用查克拉量有限的前提下,任何的判斷失誤都會付出慘痛代價。

而貫徹類似方針的名作有哪些呢?比如《鋼之煉金術師》。

《鋼煉》的武力值處理,就是所有人水准上限大體固定,再強也不會讓其他人完全陷入打不了的局面。

這也就是《鋼煉》的武力值整體上讓人覺得合理。

《火影忍者博人傳》第31集劇評:論如何處理火影世界的武力值?

這樣的武力值處理其實是《火影忍者》劇情的理想狀態。比如為什麼《火影忍者》前100話那麼吸引人,為什麼中忍考試後劇情武力值開崩?

表面上是一系列超越常人的力量出現,實質上是一部分人開始打破其他人的平均武力值。這種劇情初期因為佐助奪回等一系列劇情在,不影響觀感,但是後期面對已經存在的幾個開掛角色,其他人真就沒辦法安排並駕齊驅的劇情了。

這是《火影忍者》後期武力值崩潰到近乎小宇宙,一大堆角色跟《聖斗士星矢》青桐五小弱一樣打醬油的根源。

《博人傳》因為設定上的原因,不可能把博人按照《龍珠》孫悟飯的方針去寫,所以《博人傳》動畫在除了鳴人、佐助外,絕大多數劇情都回到了《火影忍者》初期的路數。

就是武力值上線鳴人、佐助外大體固定,即便是志乃這樣的角色,在失了智(被控制)的情況下,依然被博人、鹿戴、巳月等人用計謀打醒。這是《博人傳》初期產生爭議的劇情設計之一,長十郎的戰績本質上跟這一劇情沒有區別。

兩者貫徹的都是一個邏輯,也就是《火影忍者》初期的邏輯,這樣安排劇情,後期出現《火影忍者》後期劇情爆炸的可能性大大降低,但是弊端就是無論現在將來都會有人物武力值被吐槽。

但這種吐槽下,《博人傳》的武力值處理無疑是有可取之處。

問題只在於,你能不能接受?

至少就我的觀感來看,30集後期佐良娜克敵制勝的段落,絕大多數反饋,對這種斗志斗力的劇情還是接受的。而31集中,博人、神樂、巳月等人可圈可點的表現,也無疑為這次霧隱村的修學旅行畫上了一個還算完滿的結局。

對於這樣一部作品,也算過得去了。

談劇情,談人物,我們下期再見!

參考來源

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