為什麼奇幻題材作品一般都是戰鬥主題?
事件分析:我們都知道,奇幻向來是輕小說鍾愛的土壤,而動漫和遊戲近年此類題材的作品也為數不少。一般來說,所謂的日式奇幻其實就是歐洲中世紀+超現實元素。二次元中的奇幻類作品的故事主旨一般都和戰鬥有關,也就是說特指那個大家都十分熟悉的劍與魔法的世界——那為什麼二次元的奇幻題材作品基本都是戰鬥主題呢?
推測答案:之所以會提到這個問題,是因為在以歐洲中世紀為背景的輕小說作品中有《狼與香辛料》這麼個“奇葩”(因為赫蘿那超現實的身份,所以姑且也能列入“奇幻”範疇)。故事從頭到尾都不以戰鬥為重點,反倒涉及大量商業行為和風土人情。但《狼與香辛料》的顯眼正說明了一個問題——絕大多數奇幻類二次元作品強調的都是戰鬥。無論是否穿越故事,也無論高魔還是低魔,主角最需要關注的都是提升自己的戰鬥力以及對抗各種敵人。企鵝娘覺得,這是因為中世紀的歐洲實在太不太平了!
誠然,一個社會並不只是有戰鬥這檔子事的。但在中世紀的奇幻歐洲,人民的生活其實相當困頓。不但物產不豐富、疾病橫行,人類還會屢屢遭遇各種來自於獸人、哥布林的侵擾。同時各個國家之間也紛爭不斷,戰爭頻繁。在這種環境下,一個角色如果想要自保,同時獲得一定的成就——似乎也只有戰鬥這一條路了!畢竟不是每個人都能像羅倫斯那麼幸運,生活在一個相對和平的年代,而且還有狼神成為自己的伴侶和保護者。如果是身處《指環王》或者《羅德島戰記》那樣的亂世,對於絕大多數角色來說,戰士或者法師才是最優的職業選擇吧!