雜談系列,不以成敗論英雄,動畫化也不全是好事

寬容一點,與人為善,不已成敗論英雄,這句話不適合創作者說出口,應該是我們替他們說——歧路先知

這句話放在開頭,很容易就會讓認為是準備為什麼作品洗白了,但是今天我想帶來的是一點雜談,關於作品動畫化的雜談。.

原作黨與番劇黨的紛爭屢見不鮮,但是這種紛爭其實是信息不對稱,又或者是原作與動畫差異過大導致的。如果一個優秀的原作配上優秀的動畫製作公司,那麼大多情況下都可以避免上述紛爭,為此正確的擺正心態看待一部動畫與原作的差異是十分重要的。

雖然上述紛爭談論的主體很可能完全不是同樣的事物,但是拋開紛爭來看,作品慘遭動畫化這種事情在業界屢見不鮮,導致這種結果的原因有很多,這不僅僅是腳本改變的問題,也可能是製作公司的問題。

雜談系列,不以成敗論英雄,動畫化也不全是好事

如果是製作公司的作畫,那麼觀眾包容一些還是勉強能接受劇情的,比如上一季度的《Games!電玩咖》和這一季的《JustBecause》,雖然似乎崩了一些(順便JB我沒看,但是聽說作畫有點差),但是故事本身變動並不大,按部就班的講述故事就很不錯了,

但是動畫腳本與原作與差異過大,這幾乎是比較致命的,很容易讓觀眾看的雲裡霧裡…..

雜談系列,不以成敗論英雄,動畫化也不全是好事

筆者想提到的兩部番就是《無限的斯特拉托斯》和《發條精靈戰記》,前者是插畫挽救輕小說,並且動畫也做的不錯,雖然小說中劇情敘事一塌糊塗,但是動畫的腳本一再精簡加工,使得光盤大賣,銷量的成為了【名作之壁】的標準(連IS都賣不過還算什麼名作!);後者則是眾多慘遭動畫化的輕小說之一,這裡就不細說了,畢竟從輕小說到動畫並非一件容易的事情。

這種的原因大抵是輕小說與腳本的割裂,無法傳達出原作者本來想要講述的故事,也有可能是作者本身對於動畫化就太過於擔心,所以還是做了違背初心的事情,比如果妹可能涼了。

雜談系列,不以成敗論英雄,動畫化也不全是好事

雖然小說中看似嘲諷著類似走光等等所謂的服務性鏡頭,但是在動畫化的時候賣福利卻一點也不含糊,有可能是為了挽留一些會被這些鏡頭吸引的觀眾,也可能是擔心動畫不吸引觀眾,畢竟這在日本肯定是深夜動畫了,所以動畫中每集都有很多比較露骨的福利鏡頭,已經看不出是小說中初心了。

同樣的軟色情在《埃羅芒阿老師》之中比較成功,但是在《果妹》中變成了硬色情,雖然先知表示都二十多歲的人看這個又有什麼,但是果妹本身並不是一個要靠工口來推的作品啊….

雜談系列,不以成敗論英雄,動畫化也不全是好事

畢竟是雜談,就不說什麼重點了,無論這一季度的輕改賣的怎麼樣,觀眾的風評怎麼樣,都是其他人的事情,寬容一點,與人為善,不已成敗論英雄,雖然很多我喜歡的小說動畫化都很慘(說著又想到文少了…)。但是我依舊知道這到底是一個怎麼樣的故事吧。

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