玩王者榮耀一年多 , 都不知道還有這些小細節
玩王者榮耀一年多都不知道還有這些小細節
露娜一技能能給身後一個身位的單位造成傷害並標上印記。
注意是身後,而且距離不是很遠,類似達摩大招。
貂蟬和李元芳的二技能釋放途中是不可選中的,可以躲諸葛亮大或者塔和水晶的攻擊。
李元芳的我早知道,貂蟬的我是剛知道,但需要時機和操作,俗稱看臉
小兵也能拿buff!具體怎麼操作的我還不知道,簡直妖獸了
小兵:“聽說打野升級快?”
關羽面朝敵人的時候馬頭會發亮,所以你玩關羽的時候,前面是草叢,馬頭又發亮了的話,不要猶豫,一刀劈過去,給草叢裡的人一個驚喜。把目光從二爺的綠帽子上移開!
程咬金的血量低於50%的時候,盡情地放技能吧,回的血比扣的血多。傷人先己!我練得七傷拳!
每個英雄初始人頭值200金幣,每死亡一次,人頭都會變得不值錢,最低值20金幣。(例如:被連殺7次後,再次被擊殺,敵方英雄只能獲得20金幣,過程中只要殺人一次,人頭恢復200金幣)
每擊殺一個敵方英雄,你的人頭都會變得更值錢,最高值600金幣。多殺,人頭會迅速變得值錢。(例如:五殺後被終結,敵方可獲得500金幣,死亡後人頭恢復到200金幣)
“我死的還不如個小兵值錢了,你就饒了我吧”
法師小兵,開場擊殺36金幣,10分鐘後達到54金幣。
盾牌兵,開場擊殺54金幣,10分鐘後81金幣。
炮車,開場擊殺93金幣,10分鐘後140金幣。
擊殺超級兵和炮車獲得金幣相同。
擊殺主宰先鋒,獲得117金幣。
紅爸爸(藍爸爸),開場擊殺84金幣,10分鐘後擊殺125金幣。
鳥(野豬、狼),開場擊殺53金幣,10分鐘後擊殺79金幣。
河道蜥蜴,開場擊殺72金幣,10分鐘後擊殺108金幣。
防御塔推一座130金幣。
敵方小兵被自己擊殺得100%經濟,敵方小兵被我方小兵擊殺我只能得77%經濟。
所以補兵很重要。
游戲裡的舉報機制在某種程度上是沒什麼卵用的,除非隊友掛機或者戰績太差,一般情況下舉報都是不會成功的。