堂堂的亞瑟王Saber,怎麼就成了最弱角色?
阿爾托利亞潘多拉貢,也就是俗稱的Saber,是《Fate》中的高人氣女主角,而在手遊《FateGO》中,她依然是作為主要角色在劇中活躍。
儘管《FateGO》是一個講究“廚力”的遊戲,角色有愛就行,但是角色性能還會影響攻略遊戲的效率,超高性能的角色自然會在使用率上佔優勢。然而筆者看了一下,不知何時,Saber阿爾托莉雅竟然已淪為最弱五星?
上圖是10月的五星RANK,毫無疑問,亞瑟王已經成了日服Fatego的最弱五星
亞瑟王:我看你TM是想為難我阿爾托莉雅。
堂堂《Fate》本篇的女主角英靈,為何如今成了最弱五星?讓我們看看她弱的理由。首先,這個RANK的排名要素中,最優先考慮的是高難度任務下的性能, Saber在遊戲中的定位,個人覺得應該是“偏向進攻的萬用角色”,所謂“偏向進攻”,主要說的是她的技能結構,基本偏向攻擊BUFF,提高全隊的攻擊力,和獲得爆發力的“紅魔放”,以及提高暴擊機率的增加暴擊星。續航用的技能沒有,保命基本沒有任何手段。
而Saber的NP獲得效率也沒有特別的高,因此導致一個尷尬的境地,一次副本基本只能使出一發寶具,第二發寶具不用期待,不像自己的“兒子”莫德雷德同樣配有紅魔放的條件下,還有NP充能,放棄對隊伍的輔助換來更快的充能,泛用性會更高,效率也更高。
由於這個RANK重視在高難度副本下的性能,因此,沒有足夠續航能力的Saber很難搭配出令人滿意的組合。而在高難度任務中,Saber沒有續航,沒有迴避,沒有充能,Np迴轉也不高,爆發力雖然算不錯,但總的來說5星的劍光炮都擁有不差的爆發力,所以優點也算不上特別的優點,基本只能依靠NP禮裝一發清理雜兵外,就派不上特別的用處。哪怕是對付全槍的敵人,平砍上優勢也未必有阿提拉高,而同樣評價超低的劍兩儀式,寶具是藍卡這一點就有加分的餘地,外加有回血技巧,雖然綜合只比Saber高一分,但也的確是高。同樣是之前評價墊底的伊莉雅,如今也因為強化的關係在Saber之上,Saber的處境的確非常尷尬,需要一波強化。
而要說Saber的壓倒性對手,就是同位體的4星SaberAlter的存在,因為這只4星在寶具上的火力接近5星,寶具倍率高,魔放也是同樣優秀,如果只是清理雜兵的話,帶著NP禮裝兩隻基本是相同性能,但是黑Saber佔用的COST更少,並且比起五星更容易滿寶具,獲得更高的輸出,因此各種場面的考慮下,黑Saber的評價甚至都會更高。
看來,想在遊戲看到阿爾托莉雅強無敵,只能用弓階的水著亞瑟王了