這個英雄成為英雄聯盟S7選手的「最愛」,可是選「他」卻9連敗!
就在近日SKT對戰了MSF進行了八強淘汰賽,而第一局比賽中Faker中丶上丶下三路游走化身成「打野」,説明隊友滾雪球! 多次GANK説明隊友積累優勢,共產生16次擊殺,有14個與加裡奧相關,MVP毫無疑問是李哥的。
而MSF這一支隊伍卻無力對抗SKT的每一次「進攻」,相比較而下SKT更像是配合默契的隊伍,而MSF卻像是「散兵游勇」毫無配合! 前期MSF下路四包二,SKT下路冷靜反打大嘴拿到雙殺。 網友紛紛嘲諷: 「四個打兩個被雙殺,會不會玩」 「這就很尷尬了! 」
另外相對於SKT中的Faker的表現,MSF中的雷茲表現就差強人意了而雷茲這個英雄也讓很多玩家覺得「瑞茲這個英雄沒什麼用,都已經9連敗了!記得之前雷茲勝利的局還是小組賽C組。 當時NG迎來首場比賽,Xiaohu選擇了雷茲,而Uzi選擇了冠格魔。 在渡過不穩定的前期後,RNG根據中期的運營將比賽主動權掌握在手中,迅速擴大優勢攻破FB三路高地。 RNG一鼓作氣贏得比賽,贏得開門紅!
那麼雷茲如今真的真麼不堪大用嗎? 首先這一個英雄經過連續改版一來如今的被動技能 :簡單的說就是法力值越高額外傷害就越高,而法強越高法力值越高。 這也是為什麼雷茲可以在中後期造成大量傷害的原因。 但是由於這個英雄機制的問題,註定成型比較晚,類似於中後期的英雄!
但是,為何在大賽上頻頻有隊伍喜歡上這個英雄呢? 那就是隊伍的「戰術」和「靈活性」,在S7的小組賽裡我們看到了太多的雷茲開車帶領全隊去「偷龍」或者全隊逃跑的場景,甚至看到了在EDG對戰AHQ的時候,雷茲一個大招送自己的打野「豬妹」去搶大龍,當時解說看到這個場景只能說:「 是比賽總要有人去犧牲」!
難道真的是這些選手玩雷茲的方法不對?