王者榮耀:還有比真實傷害還要強的技能機制?王者都未必知道這些
王者荣耀:还有比真实伤害还要强的技能机制?王者都未必知道这些
看了许多小伙伴的留言总体上你们还是不太了解免伤机制到底强势在哪里,那么为大家更清楚机制上东西,我为你们整理一波非常牛逼的东西,前方高能!
免伤机制
现在知道我没有懵你们了吧,免伤机制基本可以与无敌挂钩,这就是为什么花木兰即时作为一个全英雄血量最少的女老大却能活跃在高端路人局,这并不是没有道理的,但很不巧,花姐作为高端路人局拿手英雄已经进入体验服削弱的时间,很快即将步入宫本后尘!
减伤机制
从测试中可看出减免伤害装备对于真实伤害起不到任何减伤作用,而面对其余攻击伤害却能起到减免伤害的作用,所以在面对对方爆发较高的英雄,射手出纯净苍穹在自保能力上会有显著的提升以避免对方瞬间秒杀,并且由此我们可以明确一点,免伤>真伤>减伤!
抗性机制
重点公式
抗性减伤公式=抗性/(抗性+602)*100
1.抗性指魔抗值/护甲值。
2.602为防数值溢出的定值,会在600~602之间波动。
3.英雄的攻击(技能或普攻)也会有0~2之间的波动。
举例
【狄仁杰物理攻击力为200】,【亚瑟护甲值为100】
通过以上公式去计算减免伤害将会得出:【100/(100+602)*100=14.25%】
再通过护甲减伤:【14.25%*200=28.5】,实际狄仁杰输出【200-28.5=171.5】
所以我们同样在面对对方的爆发输出英雄也要适当增加抗性装,活下来才能有稳定的输出,而减伤是建立在抗性装的抗性值后在进行减伤所以得出:免伤>真伤>抗性>减伤!
护盾机制
张飞开启大招后巨额的护盾在面对达摩的不断的物理输出,一直不断显示吸收而丝毫没有扣血说明除了真实伤害效果下,其余伤害都无法越过护盾直接进行扣血,而吕布真伤效果直接越过护盾攻击血量得出:免伤>真伤>护盾>抗性>减伤!
重点来了
这些能让我们在排位选择英雄时面对对方不同机制上进行针对,比如赵云打野,花木兰上单,这些免伤机制的英雄在应对对方真伤英雄时尽可能拖延或击杀对方,当对方突进能力特别强势我们在保护方面就可以选择如张飞自带巨额护盾,或者出装上选择救赎之翼触发护盾效果保证输出位安全,而我们射手可以尽可能出纯净苍穹在被突进时使用装备减伤效果!