同是Fate為何差異如此大,兩部FateBoss戰對比

同是Fate為何差異如此大,兩部FateBoss戰對比

昨天,7月新番《FateApocrypha》第14集播出後,討伐Caster製造出的巨大怪物魔偶結​​束,然而這一集的先後劇情被不少觀眾送上了差評,表示劇情和作畫都完全達不到預期。

而筆者發現非常有趣的,《FateZero》的故事中,第14集也是在討伐Caster製造出的巨大魔物,同樣是集合了眾多英靈也無法拿下的怪物,最終被一發寶具打敗,

作畫水平自然是沒法比較,但是兩者的劇情進展,和劇情細節的對比,是不是能讓我們看到兩部不同的《Fate》之間巨大的差距呢?

FateAprocrypha

魔物製造者:Caster阿維斯布隆

同是Fate為何差異如此大,兩部FateBoss戰對比

強大的魔偶使,但是本體攻防能力都很弱,只能通過魔術來操縱魔偶戰鬥,因為厭世而戴著面具

魔物:巨型魔偶

同是Fate為何差異如此大,兩部FateBoss戰對比

將自己的御主作為爐心使用的魔偶,僅僅是步行都能把周邊的環境化為“伊甸園”。擁有非常快是恢復速度。

FateZero

魔物製造者:Caster吉爾斯德萊斯

同是Fate為何差異如此大,兩部FateBoss戰對比

陷入邪道的Caster,以黑魔術和咒術為根本,加上能夠提供無盡魔力的魔法書製造了龐大的魔物,擁有超快的恢復速度,

並且禦主死了也能根據Caster的意志繼續破壞。

FateAprocrypha

亂入角色:貞德

同是Fate為何差異如此大,兩部FateBoss戰對比

貞德為了守護聖杯大戰的平衡的存在,顯然這個魔偶是破壞的聖杯大戰的公平的存在,因此貞德召喚周邊的英靈進行清除。

FateZero

亂入角色:Berserker蘭斯洛特

同是Fate為何差異如此大,兩部FateBoss戰對比

為了在眾人掃除魔物的混亂中打擊遠坂時臣而向遠坂時臣發起挑戰的間桐雁夜,操控Berserker挑戰吉爾伽美甚,

而吉爾伽美甚在拒絕對魔物動真格之後,和蘭斯洛特在空中大戰幾百回合。

FateApocrypha

魔物掃除者:莫德雷德、齊格

同是Fate為何差異如此大,兩部FateBoss戰對比

由貞德強制召喚的附近的英靈,莫德雷德以一個令咒為代價答應幫助貞德清理魔物,但是她本身不存在清理魔物的義務,齊格的戰鬥理由不明。

劇情細節:莫德雷德和貞德討價還價要令咒,齊格再一次變身成齊格飛對付魔物,而Caster被Acher一擊打敗。

FateZero

魔物掃除者:Saber Rider Lancer

同是Fate為何差異如此大,兩部FateBoss戰對比

RIder負責用“王之軍勢”牽制魔物,拖時間,Saber以自己的對城寶具“誓約勝利之劍”一發擊破魔物。

劇情細節:Berserker的御主間桐雁夜和吉爾伽美甚的御主時臣深仇大恨,兩人正面對決,時臣擁有極大優勢,而言峰綺禮暗中觀察事態變動尋找愉悅;

吉爾伽美什不願為了對付污穢的魔物動真格;魔物的御主被切嗣暗殺;Saber和RIder對峙魔物中發現力量不夠,

然而之前Saber被Lancer打傷手上有詛咒,無法釋放寶具,而此處為表示合作而展開了騎士道精神,解除了詛咒。

可以看到,兩部《Fate》在劇情上的信息量差距很大,在某些情節裡,例如展示Saber和Lancer的騎士道精神這裡,和切之前幾集就做好了鋪墊,

在這裡用就邏輯上非常自然,而金閃閃雖然足夠強大,但不願意對付污穢的魔物,這也凸顯出了英靈的霸道和王者的氣息,對角色的表現也很出色,

而說實話《FateZero》的魔物的出現純粹就是為了殺戮和混沌,沒有太多理由,

但反而比《FateAprocrypha》中Caster為何要背叛自己的御主製造這麼一個怪物,自己也這麼快就被殺死的理由要顯得自然。

兩部《Fate》不說製作,在劇情的安排上的差距也是非常明顯的。

參考來源

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