【心得】紅鑽包月,雙白武特性10,使用及養成心得分享(新增S武與SR武特性強化費

有鑑於最近要改版,特性之後要大大強化,看到板上很多討論,不才小弟也來分享一下,個人使用及養成白武的心得

先附上人權圖

嘛..戰力廚就不要砲了,不要拿白裝跟稀有裝比戰力..,雖然我核心藥水還有一百多罐,但是我個人走實用路線,核心除了攻、防、爆,其他我一率連等級一都沒有,所以戰力還是不到65萬-_-雖然很多人知道了不過這邊還是說明一下特性的算法,及強大之處,稀有武的攻擊力比白武高,這大家都知道的,但是稀有武高出的那些攻擊力,只有武器的帳面攻擊力,就是武器攻擊力提升多少,面板攻擊力就顯示提高多少,基本上來說呢...稀有跟白武兩把都MAX,不計特性的情況下,武器攻擊力影響並不大,但是特性就不一樣了,特性加的傷害是最終傷害,就是含武器、人物等級、搜魂石、飾品、符文、BUFF...等,所有跟攻擊力有關的屬性都會加成,在人物等級120級的時候,就算全身脫光光,基礎攻擊也會高於武器攻擊,180級後差異更大,而特性是把這些全部算進去之後,再乘以50%傷害,因此會比單純武器帳面攻擊力,影響高出非常非常非常多,等級開放越高,搜魂石越高,符文越高,差距影響會越大

嘛~先說說練白武的動機,其實我合成算小歐,很早就有稀有武跟兩件稀有防,當初想練白武,當然也是發現了特性的強大才決定要練的,另外又考量到,後續升UR的問題,以韓版目前升UR的公式來看,稀有要升UR幾乎是不可能的事情,我說得幾乎不可能的意思是...我玩到要刪除遊戲了,都還不可能有一把UR稀有武,白武的話還有機會,以前有在Fellow一位實況主,也是拿稀有的,但是好一陣子沒開台了,估計也是棄坑了,也是沒升到UR(而且還差的遠勒..)

再說說使用心得,我跟我同事五個一起玩的,目前只剩下4個還在台服玩,一個當初練了稀有,後來看白武清怪比較快,但是又不想重練,就跳槽去日服了,因為我跟那位跳槽日版的都是玩白老,所以可以比較,白武大約特性2的時候,傷害就已經比稀有高了,而目前滿等掛菁英的狀況下,我跟我另外一位拿稀有杖的術士同事做比較,

先附上術士人權圖

目前我們兩個掛象三179,比較同樣時間清怪速度,掛100小時(分6天)進行比較,比較結果,我白老清怪速度還比術士快,菁英杖(特性10)清怪速度,大約是稀有杖的1.4倍~1.6倍,結果是蠻符合傷害計算的,目前個人作息,凌晨0點到6點掛野外,6點起床打HT,之後整天都掛象三,防裝全賣,一天只解5A的情況下,一天大約可以賺到110萬~140萬,錢錢越來越多

重點來了~再來說說養成的心得,小弟我是紅鑽包月玩家,大約1個多禮拜前就雙特性10了,因為個人很不喜歡拼運氣,所以武器一率都升到SR才吃,每天副本進階石全部重置滿,一個禮拜可以拿到52顆武器進階石,也就是說,就算練的再慢,至少1個禮拜就可以升一級特性,我一開始武器特性都還很低,等級也很低的時候,因為武器肥料太少,為了快速衝高特性,都是用S就直接升到SR(花費50進階石),但是146之後開始可以打地獄裝備副本,這時後肥料開始多了,進階石趕不上肥料生產速度,所以146之後我都是S+S去拼,有60%機率出現一般或精英,兩把都是我要的,如果出現R的首領,再用R+R升SR,不過有一次R火龍+R火龍變成SR火龍...當下我腦中瞬間響起了....「登楞!!」的音效

,由於146之後,進階石需求數量比較少了,升特性速度開始倍速增加,大約2個禮拜可以升3~5級(看R+R有沒有成功),我大約在遊戲時間約100天的時候,就兩把特性10了,

以下解答大家可能會有的疑問

Q1:每天重置進階石副本,只有紅鑽包月夠嗎

A1:由於我是從小可以打地獄副本,就開始每天重置了,紅寶除了洗屬性花掉約5000以外,其餘一率都沒花過,基本上光靠包月、簽到、活動、升級、競技場、藍鑽包那些,紅鑽拿來重置進階石副本是綽綽有餘的,我最多的時候還有存到13000多紅鑽,但是146之後偶爾會重置裝備副本拿肥料,加上180之後有沒有升級送紅鑽,就開始慢慢減少了,現在還剩下紅鑽8000,藍鑽6000左右,

Q2:升特性,肥料S武就吃掉,還是要升到SR再吃比較好

A2:

如果官方公布的機率是正確的話,S就吃或SR再吃,差異不大,S就開始吃,成功率10%,但是每失敗一次,下次會有3%補正值,因此,平均吃5~6把S,理論上就會過了,

(10%+13%+16%+19%+22%+25%=105%)

而且花費的金額跟升到SR再吃差異也不大,雖然特性衝一次要15萬,但是R0→R30..除了肥料以外,金額也要70萬,所以兩者差異並不大,板上精華區有升級費用,大家可以去比較看看,我算過差異很小..數據丟掉了就不提供了,另外我跟我同事也切身實驗過了,他劍刃武者從特性1開始只吃S的,一路升到特性10,計算下來,花的進階石比我少,但時間跟花費差不多

吃SR武所需花費=(A30+A30)*2+(S30+S30)+(R30進階)+合成費用=239萬(花費30進階石)吃S武所需花費=(A30+A30)+合成費用=45萬(不用進階石!!)以上述條件,一把SR武=5.3把S武所需費用,如果5把以內就成功的話就會賺,超過5把就會虧,5把以內過的機率是=1-(0.9*0.87*0.84*0.81*0.78)=58.45%

PS:如果都不用進階石,直接R+R生到SR的話,所需費用是398萬...!!

但是前面說了..我不喜歡拼運氣,所以我還是穩穩升到SR才吃,就看大家怎麼選擇囉~

以上,個人心得

大家有想到什麼問題我再補充更新,最後,放個改版前,特性50%的虐怪影片XD,使用武器+16,特性10,一般武

影片是用夜神拍的..不知道為什麼就一直抖動跳針

不過..算了啦,大家參考看看就好另外補充說明,小弟是個清怪速度算慢的廢物長老,我同時間跟我同事比清怪速度,一個劍刃,一個屠殺(都特性10),

比較結果,劍刃>>屠殺>>>>>長老...劍刃清怪速度約長老的1.4倍~1.6倍(掛一個晚上)我看我朋友劍刃在打怪,就像看到滿裝的雷葛爾,直接開大跳到AD身上那樣..怪物直接消失..(Ma...Magic!!)身為白老的我真的是汗顏阿不過...遊戲嘛,不要比較那些有的沒的,自己玩得開心最重要

改版後再來比較看看,改版前後前後差異

參考來源

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