王者榮耀:最容易引發團戰的三個位置,這樣打比賽贏下一半!

王者榮耀:最容易引發團戰的三個位置,這樣打比賽贏下一半!

王者榮耀作為一款多人在線競技(MOBA)游戲,以推掉敵方基地來決定勝負,這期間搶資源提升實力和遏制敵方發展成為了首先要做的事情,包括控制野區、兵線和擊殺敵方英雄等,因此比賽過程中頻繁出現遭遇戰也是在所難免。

王者榮耀:最容易引發團戰的三個位置,這樣打比賽贏下一半!

而王者峽谷有著三處地方極為容易引發團戰,這幾波關鍵團戰如何應對決定著比賽走向。若是處理妥當能為比賽贏得先機!

藍BUFF

現在越來越多的玩家喜歡開局反藍,若是開黑玩家或許會選擇反蹲,這是開局最容易引發的一波團戰,但是路人局號召隊友幫忙會是很困難的一件事情,比如下路還在忙著打紅爸爸,因此在隊友不來支援的情況下可果斷放棄,前往敵方藍區,這時下路組合只要不太笨的話也會前往支援,值得一提的是遇到東皇太一這類型的英雄反藍,更不應該戀戰!

王者榮耀:最容易引發團戰的三個位置,這樣打比賽贏下一半!

上單

前期優先拿下敵方一座塔不僅能帶來經濟優勢,還能為其余位置緩解壓力,這時孤軍作戰的上單就成為了突破口,特別是現版本坦克越塔擊殺輕而易舉,因此上單也成為了最容易爆發團戰的位置,有時甚至會遭遇對方中單、打野、射手和輔助的圍堵,因此己方中路和打野更要注意小地圖情況隨時前往支援。

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暴君和主宰

擊殺暴君和主宰能提供增益BUFF,前期還能為隊友帶來等級優勢,後期主宰先鋒更是影響比賽走向,因此這兩處地方成為了兵家必爭之地,基本上打大小龍的時機會選擇兵線對己方有利或是擊殺了對方若干英雄的情況下。處於劣勢的話以防守為主,己方打野機動性強,可嘗試爭奪。若是雙方勢均力敵,而某方強行拿龍的話,切記分散走位,因為主宰周圍必定都是技能釋放最密集的位置,可優先考慮擊殺敵方C位,即便對方拿龍,若是將其團滅,也可一舉贏得比賽!

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