怪物等級差距 與經驗和道具獲得加成關聯
相信大家都知道壓等可以取得更好的道具,在天堂2革命中玩家等級與怪物等級會取決與你取得的道具和經驗,當等級差太多的時間就無法取得任何道具,只是到底差多少效率會變低?好像沒人知道到底差多少等比例會降低多少,玩家hicangetsu(satoru)就整理出以下資料,畢竟現在180等的人滿街都是,導致象牙塔3和死亡小徑玩家比怪物還要多太多,如果你已經180等也許可以嘗試去打比較低等的怪比較沒人搶怪,如果還沒180等的建議也可以參考一下自身到底適合打幾等的怪物喔!!
說明幾點關於經驗的設定 越再多級也不會讓經驗變少(測試最大差距110級) 菁英副本一樣計算方式,差別在於基本經驗(野外B級以上菁英同理) 怪物基本經驗同等級皆一樣,基本一階加一次(部分不加)EX1 野外怪基本經驗:
另外掉寶率的部分也可以參考經驗表去算 EX:越級掉寶率不會變低,但是效率會(125級打無頭100隻跟奇岩自治區100隻亞龍比對C裝) 180等農夫效率EX1:怪180級1小時可殺500隻 < 怪177級1小時可殺600隻 180等農夫效率EX2:怪178級1小時可殺500隻 > 怪177級1小時可殺500隻 180等農夫效率EX3:怪180級1小時可殺500隻 < 怪 10級1小時可殺50001隻 (以上前提是掉寶機率不會小到被歸零)額外說明一點掉寶的機制(沒辦法說是絕對,可能會有人數增加額或小數點太多位歸零膏) 掉寶大略分三種掉率判別 一般掉落: 會因為等差減少,不會被隊員或路人分走。EX:C裝B裝 稀有掉落: 會因為等差減少, 會被隊員或路人分走。EX:強化捲、馬石、技能書 特殊掉落:不會因為等差減少,不會被隊員或路人分走。EX:核心、100DAY集字活動 以上依實際情況需要再細分,如特殊掉落再分為核心掉落&活動掉落PS:掉落判別簡單說明就是可能發生在同一隻怪身上,還是有其他適當的名詞可以跟我說,我再改 |