打野怎麼帶節奏?老王教你十分鐘三次!
打野怎麼帶節奏?老王教你十分鐘三次!
老王發現在中低端局裡,黃金鉑金玩家並沒有什麼節奏概念,特別是打野位。殺了人推完兵線後會出現:我接下來要去干嘛?無目到處浪的情況。拿好小本子小板凳,今天老王來講講什麼時候抓人、推塔、偷龍、帶線,如何把節奏抓在自己手上,推進比賽取得勝利。
一、黃金鉑金局的打野套路
在黃金鉑金局裡,首先老王是不支持反野,開局出門第一步任務就是刷自家野區,趕緊升四級,先拿紅還是拿藍?根據你選擇的英雄來:如果你是孫悟空、露娜這種技能型打野,依靠技能或者技能觸發的被動來打輸出,那麼藍BUFF比較適合,因為藍buff不僅能回藍,還能減少技能CD,增加技能的使用頻率。如果你是阿軻、李元芳這種不怎麼依靠技能的CD,光靠平A就能很快清野的英雄,那麼紅buff起手是最合適不過的了,紅buff讓平A附帶了灼燒效果,增加了平A的傷害。
達到4級後,接下來你的目標就是小龍。此時游戲應該進行到1分40秒左右,第一條小龍會在2分鐘的時候刷新出來,我們要利用好這20秒對兩條邊路進行騷擾,為稍後打龍做鋪墊。至於騷擾哪條路只要看小龍是在我們上方還是下方,在上方則去上路騷擾,下路同理。只要對面的上單或者射手輔助回到塔裡就可以了。如果我們是劉備、李元芳強力打野的可以自行開龍,如果不是那就要集合隊友來幫忙,盡量在5秒內拿下小龍。擊殺小龍帶來的經驗和錢能讓隊友們集體提前達到4級,這就是帶動節奏的第二步:幫助隊友拉開和敵人的經濟。
拿到小龍後自家的野區已經刷新了,果斷回去清野!但從第二波野開始要合理分配自家的紅藍buff:如果你不是劉備把後面的紅buff全留給射手。如果不是露娜這種“藍零亡”的打野,藍也可以讓給中單,我們要藍自己去對面反,畢竟中單和打野去反藍,哪個更容易不用我說。
缺血缺藍的回家補滿後,就准備抓人了。一般上路單人壓力會比下路大,所以要優先抓死對面上路並且拿下一塔,解放我們的上單,這樣上單就更好支援中單。怎麼抓?看下圖:
(除了1號草叢蹲外,我經常會從2號草叢繞過來抓,防止對手逃脫)
上路塔拔掉後,我們的首要目標改為搶佔敵方野區。反野的同時我們可以利用對面射手拿紅的心理:在對面紅buff旁邊的草叢蹲著,等射手過來秒了之後順勢帶走紅buff。
刷完後經濟已經領先,你就要開始逼團,減少對方的發育時間。怎麼逼?逼團一般有兩種方式,大龍逼團和推塔逼團,逼對方做選擇。假裝開大龍引他們過來開團,團戰時,繞到敵方後方擊殺射手或者法師。只要能擊殺掉後排,即使死了也無所謂。因為擊殺掉對面的輸出位後,對面再沒有一戰之力只能選擇回家,這時我方射手就能開始他的拿塔任務了。
團戰贏後有兩個選擇,一是配合隊友推塔,二是拿大龍。如果你們的兵線能夠讓你們推塔,那就直接一波都沒有問題;如果兵線在你們高地下面,可以選擇迅速清一波兵然後迅速拿下大龍,跟著龍推塔。
團戰輸了怎麼辦?刷野和反蹲是你接下來要做的。反蹲的原則就是:幫優不幫劣。怎麼看?看我方隊友有沒有大招,人頭是否領先對線英雄。比如說,我方上路花木蘭領先對面上路三個人頭,而下路後羿0-3,應該選擇哪路?有優勢的花木蘭能夠1打2,加上你2打3都沒問題,而下路的後羿加上你很可能都打不贏對面一個有優勢的上單,不說打不贏,至少很難殺掉他。
(判斷隊友有沒有大招,看英雄頭上有沒有綠)
游戲到後期,雙方基本都有了6神裝,打野的優勢就徹底消失了。這時打野們可以把身上的打野刀賣掉換成復活甲這類容錯性裝備,多跟著隊友參團,不需要再游離各野區了,任務也是一樣,團戰時優先擊殺對面後排。
二、當你進入鑽石局以上,要學會選擇不同類型的打野英雄
1、發育型:孫悟空,李白,露娜,阿軻,趙雲,羋月
對於這個類型的打野英雄,在前期沒有死,有助攻或者人頭的收入就是穩賺。有了兩件核心裝備的中期後盡量去逼團,開團時注意要在坦克上了之後上,切後排輸出位。後期基本可以作為隊伍中的C位來打,在隊友5人齊,兵線優勢的情況下盡量抱團,注意:切敵方後排>保護我方後排!
這裡我以羋月為例,出裝推薦:
噬神之書和痛苦面具是羋月的核心裝備,噬神之書是最重要作用是能夠為英雄帶來25%的法術吸血。再加上羋月自身技能就附帶的吸血功能,出了噬神之書的羋月在團戰中要死都有困難。痛苦面具的被動是造成單前8%的生命,3秒CD,高頻率法術攻擊的羋月可以說幾乎每三秒觸發一次,團戰中只要裝備不再CD就在觸發的途上。
銘文推薦:
4級銘文:紅色衰敗x10 綠色奇襲x10 藍色剎那x10
全套屬性:攻擊速度16%,CD冷卻5%,最大生命值135,移動速度7%
這一套4級銘文比較全面,有攻速,CD,移速,這些屬性都是羋月需要的。攻速可以讓大招的被動打出跟多傷害。CD可以讓羋月逃生技能好的更快,保證自己的安全。移速可以讓打野的效率更加高。作為一套4級銘文,我覺得這套相當有價值去做。
5級銘文:紅色紅月x10 綠色憐憫x10 藍色狩獵x10
全套屬性:26%的攻速,5%暴擊率,10%冷卻,10%移動。
這一套和4級的那套同樣的道理,只是高級版的而已。
2、gank型:鎧,楊戩,劉備,韓信,百裡玄策,娜可露露,蘭陵王,曹操
Gank型打野前期會有一定的優勢,比如說像“高傷害”“機動性高”這樣的屬性。如果隊伍有東皇太一,哪吒這樣一級就很強勢的英雄的話,建議直接1級就抱團(除了上單)就過去敵方藍buff處反野,我方上單負責看守自己的藍buff。
如果不反藍的話建議前期就從紅buff起手,然後在過去敵方的野區反野,盡量抓掉敵方的打野。如果你比較慫的話,那直接從紅buff刷到藍buff區,再gank敵方的雙人路,因為此時的敵方雙人路是處於壓線和沒到4級的情況,非常好抓。
中期我們打完團戰之後不要因為殘血就回家,我們應該把兵線推過去,造成敵方的兵線壓,讓敵方不敢乘勝追擊。比如你在打完團之後,發現上路兵線狀態不太好,可以直接趕到上路兵線,往敵方推進,敵方看見上路兵線和你可能會偷塔,立馬回防保護,他們會放棄深入的推進。團戰失敗不要緊,學會牽制敵人,帶領節奏才是團戰失敗後的最好彌補。
野後期基本都很乏力,這時候我們要做不再像是中期一樣無腦切敵人後排。我們要做的是保護自己的後排,避免被敵人秒殺。
這裡我以韓信為例,推薦出裝:
泣血之刃和黑色戰斧是韓信野區續航的裝備,基本上玩韓信的玩家都會出這件裝備。配合上被動的攻速加成,出了這件裝備基本上就不用再回家了,除非殘血,且野區沒有野怪吸血。黑色戰斧是切後排的利器,黑色戰斧的被動削甲配合泣血的高額攻擊力,可以在前,中期的時候讓韓信直接一個2技能就可以秒掉後排的2分之1血量。黑色戰斧還有15%的減CD,可以讓韓信的逃生技能冷卻完成的更快,作為切後排性價比最高的一件裝備。
銘文推薦:
4級推薦銘文:懲戒x10 吞噬x10 野性x10
總屬性:10%暴擊率,4%攻擊速度,8%物理吸血,135生命加成,38物理穿透
8%的物理吸血相當於一把吸血鐮刀,前期還沒出到泣血之刃的時候,可以彌補韓信的續航能力,讓你殘血之後也可以不用回家可以在野區吸血。10%暴擊率和38物理穿透,4%攻擊速度可以提升你在也野區的清野能力。這一套比穿透銘文的清野速度更加快。
5級銘文:紅色紅月x10 綠色鷹眼x10 藍色奪萃x10
總屬性:5%暴擊率,16%攻擊速度,16%物理吸血,9攻擊力, 64護甲穿透
這一套也是當前比較適合韓信的5級打野銘文,是4級打野銘文的升級版。相比百穿狩獵銘文,更多了續航能力以及暴擊率。
三、最後老王根據自己的經驗總結的一些技巧點:
1、在打野時發現隊友被抓或者發生遭遇戰,千萬不要想著刷完這個野再過去幫忙。不然分分鐘因為一只小野丟了我們兩個頭。該支援必須去支援!
2、對面打野比你會帶節奏,甚至把己方野區都掃了,千萬不要去反野,極大可能會給對面打野和中單抓到。可以選擇去邊路配合隊友拿塔,因為一座塔給的經驗、錢和一個野區差不多,只要拔下兩座塔就能快速追回經濟了,這時候再入侵野區。
3、如果發現對面搶先開龍,而我們只有一個人在龍附近,那麼就讓了吧。不然你沖進去搶,無論搶不搶得到只會出現葫蘆娃救爺爺的場面——一個接著一個送,搶到大龍但是因為團滅給一波推了的情形你們也試過吧?
5、不是所有英雄都要升級打野刀,例如猴子、橘右京這些英雄只需要出小打野刀,其他英雄也是升到2級足以,後期都是要換大件的。寒冰懲戒是可以像技能一樣拖拽使用的,下次反野時不要再把懲戒砸到敵方英雄臉上啦!
6、時刻記住野怪們的刷新時間,最快速的擊殺就能帶動節奏:
7、打野抓人講求一套帶走,所以必須要學會連招,例如花木蘭的211321a,曹操的1a3a2a1a1a2a,橘右京的a231等等,只有精通了這些連招才能更有威懾力,打起來傷害會事倍功半。
關於打野,今天就講這麼多啦。看完攻略再運用到自己的英雄上去,有什麼不懂的再下方留言區問我。我是搶紅搶藍搶老婆的老王,往後有想看什麼類型內容的,都砸過來吧~賽季末老王來助你上分