EU賽區的冷門奇招——波比打野天克扎克、巨魔蘭博打搖擺
除去經常關注EU賽區的觀眾來說,大部分人對於EU賽區的了解程度還不夠深。其實EU賽區雖然在RR洲際對抗賽上表現不佳完敗於NA,但經過一個賽季的磨合,他們在游戲理解和BP上仍然有著許多出色的地方。下面為大家介紹一些EU賽區出現且LPL賽區不具備的BP思路。
波比打野
LCK賽區的比賽看得比較多的觀眾會有印象,無論S7預選賽還是LCK決賽,扎克都是一個頻繁出現的點。通常LPL和LCK賽區對抗扎克會選擇前期壓制力更強的英雄,如蜘蛛、酒桶等,但是EU應對扎克的方法更直接粗暴——使用波比打野。
波比打野對於扎克的Counter在於W技能對E的打斷,使得扎克幾乎無法進場。此外,波比野區的對抗能力也完全壓制扎克。
Champion.GG上全球7.17路人Rank(白金以上)中波比打野對抗各大英雄的勝率
UOL打野Xerxe多次使用波比打野對抗扎克,勝率相對較高——
EU季後賽首輪,MSF以3比0戰勝UOL,第二局中,MSF打野Maxlore使用波比打野,戰績出色——
——在這個BO5的首局中,MSF自選扎克,波比被送上Ban位——
——第三局,UOL為選扎克,Ban掉波比。
總而言之,這個英雄Pick,值得LPL賽區重視。
巨魔輔助
這個Pick是在特定環境下非常好的選擇,下面以G2 vs MSF的EU決賽為例說明——
MSF在這一手選到巨魔,最後落位輔助,給G2的陣容BP壓力是非常大的。在大蟲子上單出現的情況下,巨魔通常被認為是上單,但最後落位到輔助,MSF可以有效利用第五選的CounterPick位對G2已成型的完整陣容做Counter,BP靈活性高了很多。且巨魔英雄特性上對大蟲子(R)和輪子媽(E)存在克制。
MSF這局的巨魔輔助對G2整體的BP產生很大的影響,G2禁掉了莫甘娜、MSF禁掉塔姆後,在目前版本對線上能對巨魔造成壓制的輔助英雄也幾乎不復存在。
蘭博打野
蘭博打野同樣是在LPL鮮有登場,但在EU被多次使用的搖擺位選擇——
H2K vs UOL的第2局,UOL第4手的蘭博Pick同樣為UOL爭取到了BP克制的優勢,在看似上單落位完畢的時候作出及時調整,最後用巨魔Counter H2K的皇子,蘭博轉為打野,在BP上爭取到了優勢。
注:這場比賽雙方被Ban了4個上單,可選的英雄被壓縮,使得蘭博Pick的迷惑性更加顯著。
番外——關於大樹和大蟲子的對位優劣情況
在最近的EULCS賽區選人中,常常看到大樹和大蟲子一邊選一個作為上單的情況,但以實際情況來看,大樹在對位大蟲子時,無論是對線還是團戰都處於劣勢。
大樹優勢在於控制更穩定,配合打野Gank能力強,推線不錯,雖然會被壓,但仍然可以打出較穩定的發育,憑借控制多的特點團戰能力不錯,配合坦克裝具備一定坦度。
大蟲子優勢在於控制多,有沉默,成長性高,對線能力優秀,控龍能力出眾,作為上單位成型快,配合石像鬼石板甲具備秒殺能力。
大樹和大蟲子同時站在場上且發育相同時,判斷雙方坦度高低的節點在於做出第三件成裝時(鞋子除外),在此之前,大蟲子秒殺能力弱,血量不足,坦度上不如攜帶巨像的大樹;在大蟲子做出石像鬼石板甲外加兩個成裝後,秒殺能力上升許多,且此時的雙C發育通常也來到了兩件半到三件半的情況,此時的大樹如果貿然R繞後或者正面W先手,非常容易被大蟲子沉默接擊飛秒殺。比賽中不止一次出現大樹三四件坦克裝先手卻被大蟲子沉默後秒殺的情況。
在近期的比賽中,這兩個坦克英雄的對位屢見不鮮,但實際上的效果卻沒有非常優秀。如果大家此後觀看比賽時,可以結合此段總結進行參考。